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帝國全面戰(zhàn)爭 各方面心得和一些小竅門

作者:佚名   來源:本站   時間:2023-08-20  點擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

首先是海戰(zhàn)方面

 該戰(zhàn)術(shù):風箏甩尾戰(zhàn)術(shù)的確很強大,推薦船只,前期4級戰(zhàn)列,后期3級旗艦,當敵人的帆被打落后,建議在敵人的側(cè)前方開火,打掉敵人船只一側(cè)的耐久,直接T字打船頭我總感覺太慢

不過有時候敵人不會來追你,那就要看敵人的火力強度了,如果敵人領(lǐng)頭艦和你的火力相差太大的話,就那同航戰(zhàn),注意,千萬別和電腦玩遠距離同航戰(zhàn),雙VH下敵人的炮火命中率科比你的準的多。。

我一艘4級戰(zhàn)列旗艦曾經(jīng)和艘36的炮的護衛(wèi)艦玩遠距離炮擊,結(jié)果雙雙沉沒..

風箏戰(zhàn)術(shù)有時候敵人護衛(wèi)艦會沖到你旁邊,那就換實心彈,一般兩輪炮擊,護衛(wèi)艦不是投降就是逃跑,但要注意距離,別打暴敵人彈藥庫,把自己點上火。

陸戰(zhàn)方面,野戰(zhàn)我喜歡的戰(zhàn)術(shù)是3到4門12步兵炮或馬拉炮放中心,左右各有3到4隊列兵,炮兵稍微靠后,形成淺V型,剩下的列兵做預(yù)備隊,隨時堵口子,2只騎兵在側(cè)后絞殺敵人過來騷擾的騎兵,將軍一般放到預(yù)備隊的后面,等敵人的步兵大隊沖過來,優(yōu)先集中火力中心,霰彈加三段射,一般敵人中央的部隊堅持不了多久,我們炮兵雖然有傷亡,但也不是很大,待敵人中央退去后,炮火集中向雙翼延伸,沒多少時間敵人的部隊就要全退了,到時候就是騎兵追殺的時候了,在前面交火的時間里,預(yù)備隊要注意補缺口,或者向兩翼延伸,包抄敵人,如果4英寸炮出了,那就更簡單了,他的作用倒不是殺敵,而是迫使敵人向我進攻,我一般帶上2到3門。

野戰(zhàn)中進攻戰(zhàn)里最討厭是在你屁股后轉(zhuǎn)悠的敵人騎兵,而最具威脅的則是敵人平射炮,霰彈這東西的確恐怖,能用火炮原距離打爛就用火炮,不行的話只能列兵進攻了,但要注意的時候正面列兵的隊伍要盡量拉薄,我一般拉成一列半,霰彈過來也就殺幾人,一點沒威脅?拷鼣橙嘶鹋诹,優(yōu)先肉搏,后面人多就開火吧。

攻城戰(zhàn) 沒圍墻的戰(zhàn)斗和野戰(zhàn)差不多,但要注意盡量別進屋子肉搏,民兵還好,士氣低,很快就很潰退,進屋和列兵對掐就比較虧,我一般上炮兵,轟他出來,不出來就直接轟塌建筑,壓死他

有圍墻的戰(zhàn)斗就N簡單了,無論是守城還是攻城,我一般都是史詩

攻城的時候炮兵要帶多,至少2到3隊,先在城墻上轟出兩個缺口,然后將炮兵拉過去,在霰彈能轟到城墻缺口里的地方布陣,列兵在周圍布陣,先把敵人守缺口的部隊用霰彈刷白,然后一隊列兵進去勾引,敵人一般傻呼呼的來缺口支援,然后沖出來,在霰彈和三段射的集中火力下很快就一隊一隊白了,等敵人大部隊死的差不多了,進去兩到三隊列兵清場就OK了,一般攻城損失不到一隊半列兵。

守城嘛,在缺口那布陣就OK,沒缺口,列兵就跟著敵人步兵走,等敵人步兵準備登城了,就在他上方站好,一個一個登城的列兵肉搏連民兵都砍不過。

另外對土人還是中世紀的戰(zhàn)術(shù)比較好,中央列兵,旁邊騎兵,中間接觸了,兩翼包抄,而且沒火炮還跑的快。

貿(mào)易方面 貿(mào)易伙伴要精不要多,千萬別找那些成天被人圍港口的家伙,他被封鎖了,或者港口被燒了,那就悲劇了,我推薦的貿(mào)易伙伴有瑞典,俄羅斯,馬拉地,英國,奧斯曼那家伙實在是不可靠,經(jīng)常被奧地利或威尼斯封鎖,那家伙的貿(mào)易額又大,一封鎖就是3000以上大洋去了,暴貿(mào)易船的地方我建議是加勒比海右下角那塊區(qū)域,包括背風群島有四個區(qū)域,在航海儀器和儀表科技研究后,造出貿(mào)易船,就能開往巴西,想去其他地圖轉(zhuǎn)地圖的時候轉(zhuǎn)下就OK了,簡單多了

科技方面  我英格蘭在首都造了3個大學(xué),因為現(xiàn)代大學(xué)只有首都能造,至于其他大學(xué)么。

奧地利和法國中間的那些小國完全可以滿足你的科研需要

另外到中期我建議換科技,雙VH的電腦經(jīng)常作弊,娘的醫(yī)院騎士團這種國家都能滿科技

無恥也不能這樣,不過電腦無恥我們也可以無恥,用南美的殖民地和小國換科技,南美的殖民地差不多換光了就滅了它,這樣南美的殖民地又變叛軍領(lǐng)地了,半個滿編很輕松的就能打回來。

還有些小竅門

最重要的就是海軍驛站

大家都應(yīng)該熟悉驛站這種東西,傳遞消息一般是換馬不換人

這代海軍行動力是和陸軍行動力分開的,所以能實現(xiàn)換船不換人

具體操作很簡單,將海面上的海軍看成一個一個驛站。A B C D

A帶上陸軍和B回合,回合后自己駛開,B的行動力全滿,奔向C,在繼續(xù)上一回合的動作

只要有足夠的海軍,用這種辦法能實現(xiàn)一回合從波羅地海調(diào)兵到黑海,我原本感覺這是BUG,不過想想,現(xiàn)實里半年從波羅地海到黑海也夠了吧

另外就是堵海峽戰(zhàn)術(shù),例如俄羅斯拿下黑海出海口了,我就調(diào)了一艘4級戰(zhàn)列堵住黑海海峽,防止奧地利或奧斯曼艦隊去騷擾他,影響我的貿(mào)易。

最后更無恥的則是一種攻城戰(zhàn)術(shù),首先炮兵要多,火力要強。一般敵人的主力都分布在正面門樓附近的城墻,炮兵將他們兩側(cè)的城墻打垮,他們就下不了,然后炮兵從另一側(cè)打開缺口,列兵直沖中央廣場,敵人主力干瞪著眼沒辦法,3分鐘一過WIN~

不過建議這種攻城戰(zhàn)術(shù)別用,這樣游戲太沒樂趣了


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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