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古劍奇譚 劫焰重生 世界觀及故事梗概

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2023-08-21  點(diǎn)擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

人們都說,中國的單機(jī)游戲已然接近了死之沉寂,而我們,不甘于此,于是有了上海燭龍,有了《古劍奇譚》。道家說“聚則為生,散則為死”,生與死本是兩兩相隨,既然不甘于在這世上消亡,那么,就讓我們踏上追尋重生的涅槃之旅吧。

古劍奇譚 劫焰重生 世界觀及故事梗概


  那振翅欲飛的鳳凰化身為血色夕陽下的少年,緊緊握著手中的長劍,追尋保護(hù)親人的力量;那燃燒著過往的烈焰,將一切悲歡化為灰燼,而我們的故事,就從這一片死寂當(dāng)中開始。

  初代《古劍奇譚》的游戲主題,正是“重生”二字。道家講求一切“順其自然”,“重生”則無疑是逆天而行之事——那是一種在烈焰中蛻變的過程,是一種異常艱辛的努力和追尋。相比肉身的死而復(fù)生,“重生”二字更多指代靈魂與情感的新生。相信諸位玩家在陪同主角走完這一段涅槃之旅以后,也能找到自己對于“重生”二字的獨(dú)特理解。

  除此之外,在這重生的旅途當(dāng)中,又有什么東西來支持著我們的主角,去走過一段又一段充滿艱辛的歷程呢?也許,正是那如涓涓細(xì)流一般的人間真情。

  于是乎,為了帶領(lǐng)眾多玩家體驗(yàn)《古劍奇譚》的游戲劇情,被萬惡的制作組選中,本作的主角——不管他本身是否愿意,也不管前路是幸或不幸——總之,他背著一把和他的命運(yùn)休戚相關(guān)的遠(yuǎn)古兇劍,開始了一段涅槃之旅。當(dāng)他踏出了第一步,萬里河山便開始在他的腳下延伸,遠(yuǎn)山近水為之分明,亭臺(tái)樓閣為之浮現(xiàn)——

  對于一個(gè)系列作的初代而言,很難說清是先有故事和主角,還是先有了那個(gè)世界和世界觀。也許這個(gè)世界最初是為第一個(gè)故事而生,但是,當(dāng)初代《古劍奇譚》劇情的方向基本確定以后,致力于架構(gòu)和整理世界觀的企劃們,本著要將《古劍奇譚》發(fā)展成一款系列作品的原則,極盡可能地完善和加強(qiáng)世界背景的設(shè)定,使之能夠?yàn)橄盗凶饕院蟮墓适绿峁┳銐虻膭∏、乃至于系統(tǒng)背景方面的支持。于是,從創(chuàng)世到創(chuàng)人、從三界到蒼生,關(guān)于古劍世界的許多許多傳說,便就這樣漸漸明晰起來,而其中非常重要的部分,就是那些關(guān)于神秘古劍的傳說——

  上古人類刀耕火種的時(shí)代,在龍淵之地,有一個(gè)天生強(qiáng)悍的部族。他們以禁斷之術(shù),鑄造出七柄極具威脅的兇煞之劍……此舉驚動(dòng)了天神伏羲,意欲將這些逆天而為的人們滅殺,仁愛的女媧卻究竟不忍,她帶領(lǐng)著追隨自己的人們,將七柄兇劍封印于人間,又為避免天神伏羲對人類的追究,而帶著龍淵的人們進(jìn)入無盡幽暗的地界……

  數(shù)千年后,兇劍上女媧的封印之力漸漸衰減……沒有錯(cuò)啦,在游戲logo背景上的那把形制略顯霸道的長劍,正是這七把兇劍之一的火劍“焚寂”。至于這把劍究竟隱藏著怎樣的力量,它和我們游戲的主角又有著怎樣密不可分的關(guān)系……所有的秘密,都要等各位玩家伴隨游戲的主角一起去追尋……


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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