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暗黑之門倫敦 秘法技能加點的個人看法

作者:佚名   來源:本站   時間:2023-08-23  點擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

今天下午我發(fā)了一個帖子 因為看到論壇上很多人對秘法得技能走向說了很多都是基于在網(wǎng)絡(luò)上進行
的討論,在這里我要聲明下:1.網(wǎng)絡(luò)版的技能加點和自己的單機加點完全不同,因為在網(wǎng)絡(luò)版里你可
以直接按照自己的配點方法進行加點在中期自己不能SOLO的時候還可以通過組隊來提升自己的等級,但
是在單機版里只有靠自己打拼 效果是完全不一樣的 2.今天有人說自己SOLO到了27,8級后才開始打裝
備然后再組隊做任務(wù) 那么請問下你為什么要和別人組隊呢?既然你自己的技能配點你都覺得不錯了何
必不自己直接把等級練高了去帶別人呢?如果你能自己試試單機版里噩夢模式不用毒盾的秘法了 你再來
說好不好?3.由于中國現(xiàn)在還沒開始網(wǎng)絡(luò)版而單機也只是D版的,下面我所涉及的內(nèi)容只適合單機版,因
為網(wǎng)絡(luò)版里要考慮PVP模式,有了網(wǎng)絡(luò)后可以和別人組隊靠組隊來達到自己比較理想的配點方案,所以請
那些在MF,OF這些玩的人不要來這里表達你在網(wǎng)絡(luò)版里人物的技能加點如何 如果你要發(fā)表請只發(fā)表單機
版的OK?否則請自行開貼。 下面進入正題

我按照每個技能的加點一個個來說(后面再按照每5個等級階段來說目前我只有41級所以只能寫到41級)
技能
1.Brom’s Curse - 吸血詛咒。這個技能不管是在噩夢模式還是普通模式里都非常實用~這里是我這種秘
法使用的核心技能~在噩夢模式里面群怪就靠他了 建議等級到5級保持詛咒狀態(tài)在15秒左右 因為每提升
一個等級都會延長怪物狀態(tài)時間和受詛咒怪物的數(shù)量 后期怪物很強大如果狀態(tài)時間太短了很可能狀態(tài)完
后你還沒有把怪打死 如果再加就會有生命危險的情況,還有就是如果后期受詛咒的怪數(shù)量太少你受到的
傷害太高怪物太多就不容易能把血吸回來。所以建議最少加到5點
2.Afterlife - 巫醫(yī)愈術(shù)。這個技能用處不大因為噩夢模式里面怪物帶暈的很多 這個技能施放時間長了
點容易被打斷 而且后期如果裝備一般沒有吸血做保障的話掉血很快,剛補滿估計你血又沒了 所以這個
技能不用加
3.Spectral Curse - 幻靈詛咒。這個技能因為要學電為了節(jié)省技能點這個技能也不用加 效果和電球技
能相當,對高空怪比電球好用。不過因為到這里級別了能學到一些其他高級技能了所以這個技能也不用
學。
4.Drain Power - 法力吸收。個人認為特別不實用的技能 噩夢模式里如果怪數(shù)量太多、種類太多了
根本沒時間去吸藍和血所以這個技能也不用學。如果以后等級超過50了如果大家的藍有3000多了這個技
能估計還是有一定用處的 但目前為了后期的元素技能學2點過度
5.Drain Life - 生命吸收。本來這個技能配合吸血詛咒可以保持秘法不掉血,但是這個技能傷害怪物血
量太少了而且噩夢里怪物打斷技能的東西很多所以這個技能不實用,但為了元素技能學2點過度
6.Elemental Drain - 元素吸收。這個技能是唯一個秘法提高自身元素抵抗的技能必學技能學了這個技
能秘法的元素傷害抗性就會提高很多前期建議加1點可以一直用到34級左右
7.Word of Fear - 恫嚇之語。不用多說這個技能對于群怪來說不好用 不用學。
8.Arcane Shield - 秘法護盾。有了吸血技能這個技能可以不學了~到了噩夢模式這個技能只能對付持續(xù)
讓你掉血的怪(就是放紫色的光環(huán)那種怪)噩夢模式里小怪基本2,3下就能破你的能量盾,所以這個技
能不用學。
9.Concentrate Damage - 凝神攻擊。在噩夢模式里 秘法如果站著不動就等于自殺,這個技能在你沒有十
足把握可以抗怪的前提下別學。
10.Dual Focus - 聚能雙持。降低裝備精神屬性的技能同時可以提高武器威力的技能 根據(jù)自身裝備需要
來加后期可以加滿
11.Summon Ember - 召喚火靈。不用說了肯定不學 基本無用的寶寶。
12.Blink - 瞬移。招牌技能,必學的技能之一。學到無CD時間為止。噩夢模式里的看家技能配合毒甲和吸
血詛咒殺怪輕松拿下(不過我的都還有技能CD時間~汗)
13.Firestorm - 烈焰風暴;鹣导寄芏疾挥脤W。第一太耗藍~第二攻擊距離短~第三有了吸血就沒必要用
他了
14.Flameshards - 熱焰爆彈。很不實用 在噩夢模式里面這個技能很雞肋。不學
15.Hellfire - 地獄火。施放時間長得你想吐 很容易被打斷。不學
16.Spectral Bolt - 幻能球。本來技能不錯 不過有了毒甲和吸血,靈系技能也不用學。而且后面這個技
能不能連續(xù)施放所以也不用學
17.Spectral Lash - 幻能鞭撻。為什么不學呢?因為有了吸血和毒甲我們需要的是連續(xù)不斷的攻擊輸出
這樣才能連續(xù)不斷的補充自身血量這種不能連續(xù)施放的技能都不學。
18.Spectral Lash - 幻能鞭撻專精。靈系的被動技能 上面的都不學這個肯定也不學了
19.Lightning Field - 閃電場。重要技能之一。有了這個技能你就可以先一個吸血詛咒+毒甲,然后沖進
怪物堆對著自己地上放一個這個技能然后你就看著畫面定格吧 哈哈 定格結(jié)束后你就可以看見地上一堆怪
物的尸體了 由于要學后期的技能這個技能加到3級OK!多了沒用
20.Tempest - 雷暴。過度技能3級
21.Arc Legion - 電弧陣。主打技能之一,一定加滿。最關(guān)鍵是他可以鎖住怪物放魔法。特別是一些大怪
22.Demonspine - 惡魔骨矛。這里最容易出現(xiàn)的爭議。其實我的觀點是骨矛雖然能暈怪但是也畢竟有幾率
問題,而且攻擊速度也很慢 既然我們選擇了毒甲和吸血技能那么我們要求的是群殺怪 需要不間斷的傷害
輸出所以這個技能我一直沒加。(網(wǎng)絡(luò)版里此技能必加)
23.Bone Shards - 骨片散裂。同上不學。
24.Skullsplitter - 骷髏碎射。同上不學。
25.Venomous Spirit - 邪惡毒靈。過度技能學2點
26.Venom Armor - 毒素護甲。法師必須學滿的技能。不過這里也有爭議,有部分認為學了毒甲可以不學吸
血因為毒甲防御已經(jīng)很高了。但是我要說的是毒甲對近身怪的傷害頻率之高不低于閃電場加上吸血詛咒這
個毒甲才是補充血量的主要輸入來源。
27.Swarm - 蜂毒群攻。CD時間超長。點數(shù)有限我一直沒學。

以上是我的技能加點。下面我們來說說技能加點的先后順序
1.前20級閃電場3點,吸血詛咒1點,聚能雙持1點,邪惡毒靈2點 法力吸收2點 生命吸收2點 毒甲能加就加
20級應(yīng)該可以加5點,雷暴1點,瞬移1點,剩余2點技能
這樣加點在普通模式里前期該可以過得很輕松
2.20-25級繼續(xù)在上面基礎(chǔ)上再加:元素吸收1點,雷暴1點,毒甲1點,瞬移3點,吸血詛咒1點,到了25應(yīng)
該能打到ACT4了 在那里可以多刷會因為在ACT5升到30級很費勁所以盡量在4的時候升到27,8級把任務(wù)都做
完。無剩余技能點
3.25-31級繼續(xù)在上面基礎(chǔ)上再加:毒甲1點,雷暴1點,電弧1點,瞬移1點,吸血詛咒1點。無剩余技能點
4.31-41把毒甲補到9級2點這時候毒甲無CD時間,瞬移補至無CD時間(我都沒補滿前期加錯了2點),吸血
詛咒補到一共5點,(如果覺得抗不住元素怪可以補點元素吸收少補2點吸血詛咒)
5.41-50我還沒到呢 不過后面的一看就知道了 電弧、吸血詛咒、毒甲、元素抵抗能補滿就盡量補滿。
按照以上的加點方法我31級時候就在混ACT2的 打的都是37以上的怪 也會掛 不過掛的幾率小多了。我以前
試過4種不同加點的秘法都到了25級就玩不下去了 不是缺藍就是缺錢要不死得哭 反正一堆郁悶的事,后來
換了這個秘法后玩得還比較愉快,在噩夢里一樣可以群怪了 真的感覺很爽。

下面來說下技能配合,這個就要靠自己的操作和對怪物熟悉程度了我只舉例來說
主攻攻擊技能為電弧
比如看見噩夢模式里的大骷髏架~就是近身物理攻擊超高的那種怪 千萬別去抗 放上毒盾放上吸血后邊退邊
打基本不用吃藥搞定,秘法防御大家都知道 那東西攻擊真的恐怖 所以跑為上策。
比如看見噩夢模式里一堆放電球的怪 就是自身還能放一電圈的那怪 也別抗 那怪帶暈依然盾+血+邊退邊打
不過要記得放閃電場 幾個閃電場那怪基本就玩完。
比如遇見瞬移穿你身體的那小怪 噩夢模式里這種怪都是一群群的 記得先加個吸血然后對著你身后一點距
離狂放幾個閃電場 那東西穿過去只要不秒了你你基本就能搞定了~不過記得毒盾不能停 不然你死得很慘
還有遇見普通攻擊不是特別高的怪 不用想了直接沖到怪堆里放個吸血+閃電場 你就等著揀東西吧。

最后來說下裝備問題
個人認為裝備最好能穿自身防高的 盾防在噩夢模式里基本沒太大用處 我1000多盾防在噩夢模式里一樣被
小怪2,3下打完。裝備和武器插件什么的最好能找到抗暈的和元素抵抗的裝備是上品。結(jié)合自身這個人物
的特點和技能方向裝備追求高自身防御,高抗性的。后期只要怪不能一下秒你讓你有機會放吸血基本你就
掛不了 何況還有瞬移。一個瞬移進怪堆 放個吸血又移出來然后一個閃電場 群噩夢怪你也會覺得簡單的。
對于裝備和武器插件由于我英文不好加上RP也不好所以一直沒打出來過抗暈的東東 只有幾個加單元素抗性
的東東,等中文版出來一定再好好研究下。

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玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。

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