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刺客信條:啟示錄 pc版主線通關(guān)后的感想

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2023-08-29  點(diǎn)擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

1.PC版的畫面無疑是三大平臺中最好的,但是幀數(shù)優(yōu)化的太差。幀數(shù)很不穩(wěn)定,忽高忽低,開垂直同步后最高能到60幀,最低到40幀 ,最明顯是當(dāng)你站在君士坦丁堡高塔時(shí)幀數(shù)急劇下降,無論你如何降低畫質(zhì)都無法減少幀數(shù)不穩(wěn)定的狀況,而XBOX360版本根本沒有這個問題,雖然畫質(zhì)低些,但最起碼能保持穩(wěn)定的幀數(shù)。

2.糟糕的塔防系統(tǒng)使游戲流暢度和樂趣大大減少。這個缺點(diǎn)很多媒體都提出來了,自己親身體會后,感覺這個塔防系統(tǒng)根本就是多余,與游戲基調(diào)完全不搭配,在快節(jié)奏的動作游戲里加入這一系統(tǒng)無疑是在破壞其節(jié)奏感和連貫性。

3.(非劇透)人物劇情刻畫以及動畫橋段在本作中的比例明顯比2代和兄弟會少,如果沒有2代和兄弟會珠玉在前,那么本作在這方面也許會更出彩些,但是如果你玩過前兩個作品,那么就會對本作有些失望了,因?yàn)檫@代作品在故事演繹上確實(shí)比前兩代遜色些,唯一的亮點(diǎn)就是最后一關(guān),當(dāng)所有謎題揭開以后,會令玩家對下代作品充滿遐想和期待,但是這個優(yōu)點(diǎn)也出現(xiàn)在2代和兄弟會里,這好像是該系列游戲慣用的手段了。

4.PC版的人物動作偶爾有不連貫的情況。例如在君士坦丁堡的章節(jié)中,有幾處地方角色想要爬上墻壁,但是中間好像有隱形障礙物使角色看上去像是踏空上去似的,這是小毛病,但在前作中沒有出現(xiàn)過。

5.玩法依舊延續(xù)前作,創(chuàng)新很少,雖有有些新加的武器和動作,但是打法基本沒變,玩過前兩代的玩家會很容易上手,不會有陌生感,但也會令人產(chǎn)生審美疲勞,新鮮感降低。

個人覺得國外媒體評價(jià)的8.0-8.5分還是很誠懇真實(shí)的,真正反映了本作的素質(zhì),總體來說,本作還算是上層之作,對那些玩過前作想要知道結(jié)局的玩家,無論你是否喜歡本作都是必玩的了。
 


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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