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仙劍奇?zhèn)b傳5 vs《古劍奇譚》量化評(píng)分對(duì)比

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2023-09-04  點(diǎn)擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對(duì)電腦的用處不同。但是對(duì)于很多的年輕人來(lái)說(shuō)電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過(guò)吧!它可以使人上癮。
初始起點(diǎn):仙5立足于華人最經(jīng)典RPG老仙劍,古劍脫胎于不像仙劍的“懸疑修真小說(shuō)”仙4,仙5出身更為尊貴。(連游戲都有論出身了喲 ) 該項(xiàng)評(píng)分:仙5---9分 古劍---7分 標(biāo)準(zhǔn)盒裝:仙5標(biāo)準(zhǔn)版盒子空間寬敞,贈(zèng)送的各種小玩意很多;古劍盒子太扁小,金屬質(zhì)感倒是有創(chuàng)意,兩者各有特色。 (仙五買(mǎi)的雞和馬,不做評(píng)論 ) 該項(xiàng)評(píng)分:仙5---9分 古劍---8分 安裝激活:仙5安裝光碟很安靜,讀盤(pán)順利,半分鐘內(nèi)激活成功;古劍裝了個(gè)把小時(shí),讀盤(pán)吱吱啦啦,嚴(yán)重毀光驅(qū),激活等了N久。 (只能說(shuō)明你機(jī)子太爛,我古劍裝了十五分鐘,激活也就十幾秒的事兒 ) 該項(xiàng)評(píng)分:仙5---9分 古劍---6分 圖形動(dòng)畫(huà):仙5基于底層古舊引擎,在圖像表現(xiàn)力上卻一反常態(tài)發(fā)揮先進(jìn)極致效果,60%的古董工具爆發(fā)100%的強(qiáng)大效能;古劍所用引擎雖然先進(jìn),場(chǎng)景畫(huà)面做的也不錯(cuò),但是優(yōu)化較差,稍微高開(kāi)就把電腦拖死。兩者過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)做的都不咋地,比軒轅劍差遠(yuǎn)了。( ) 該項(xiàng)評(píng)分:仙5---8分 古劍---7分 場(chǎng)景配樂(lè):仙5音樂(lè)初聽(tīng)并不好聽(tīng),可是后來(lái)結(jié)合游戲聽(tīng)起來(lái)非常有感覺(jué),不同地圖有各自風(fēng)格屬性的配樂(lè),一些小的劇情橋段也有獨(dú)自的配樂(lè),總體還是不錯(cuò)的而且曲風(fēng)很熟悉,可見(jiàn)臺(tái)灣DOMO的兩位前輩大師對(duì)我們大陸最著名的小旭音樂(lè)也有研究借鑒,哈哈;古劍音樂(lè)重在古樸返古,單聽(tīng)也不好聽(tīng),還是需要結(jié)合游戲來(lái)聽(tīng)。( ) 該項(xiàng)評(píng)分:仙5---8分 古劍---8分 玩法特色:說(shuō)實(shí)話這些RPG玩法大同小異,這么多年還是那個(gè)樣子。有兩點(diǎn)我非常不滿意,希望以后務(wù)必改進(jìn):一是都什么年代了,還在莫名其妙的瞎跑迷宮,白白浪費(fèi)玩家時(shí)間!下一代開(kāi)始請(qǐng)務(wù)必借鑒網(wǎng)游優(yōu)點(diǎn),地圖尋路請(qǐng)?jiān)O(shè)置為點(diǎn)擊任務(wù)目的坐標(biāo)即自動(dòng)尋路!不然我絕不再買(mǎi)正版!二是你打我一下我打你一下的回合戰(zhàn)斗有意思嗎?你當(dāng)我們玩家幼兒園還沒(méi)畢業(yè)啊?又是一個(gè)浪費(fèi)時(shí)間的垃圾設(shè)定!戰(zhàn)斗模式請(qǐng)一律改為爽快的即時(shí)戰(zhàn)斗!除非仙劍古劍你們兩家能做的像天之痕那樣,即使面對(duì)面的回合戰(zhàn)斗也是一種享受。 (這個(gè)難得的靠譜 ) 該項(xiàng)評(píng)分:仙5---7分 古劍---7分 核心劇情:仙劍5玩了四個(gè)小時(shí),開(kāi)始感覺(jué)還不錯(cuò),后來(lái)終于玩不下去了。。。汗,那個(gè)林未央的出現(xiàn)很多余而且莫名其妙,簡(jiǎn)直就是故意出來(lái)拖延時(shí)間干擾主線劇情的,后來(lái)的劇情因?yàn)槭裆降某霈F(xiàn)應(yīng)該還不錯(cuò),可惜我年齡大了已經(jīng)沒(méi)有耐心再玩下去;古劍就不多說(shuō)了,編劇很下了一番功夫,但是無(wú)聊廢話一籮筐,劇情本質(zhì)上還是仙4的老一套——玄幻懸疑劇。( ) 該項(xiàng)評(píng)分:仙5---6分 古劍---7分 綜合評(píng)價(jià): 仙劍5---56分 古劍---50分 總分都不及格。。 對(duì)于仙劍后續(xù)作品,我想說(shuō),我個(gè)人非常喜歡姚仙,即使在現(xiàn)在這個(gè)全國(guó)海罵仙5的大背景下我依然力挺姚仙!希望仙6能回歸2D,回歸老仙劍。其實(shí)老仙劍很不錯(cuò)的,玩完以后的感覺(jué)非常經(jīng)典,所以沒(méi)有必要再去模仿借鑒仙4和古劍,我只要你們用心去做,做一款簡(jiǎn)單的、抒情的、唯美的、浪漫的、清新的、感人的、通關(guān)以后良久回味的仙劍6。 對(duì)于古劍后續(xù)作品,我想說(shuō),工長(zhǎng)君我也很喜歡,直到現(xiàn)在我還記得當(dāng)年你在仙盟兩次回過(guò)我的帖子,我深知其實(shí)你的性格更適合做軒轅劍。如果你堅(jiān)持做古劍,我也同樣祝福你。聽(tīng)說(shuō)古劍2改成即時(shí)戰(zhàn)斗,這很好,最好再能把迷宮縮小簡(jiǎn)化一點(diǎn),改成自動(dòng)尋路模式,在方便玩家的同時(shí)并不影響欣賞游戲中的沿途風(fēng)景。劇情方面希望能深入挖掘其他方面找到新的依托點(diǎn),不要再走仙劍4和古劍1的老套路,因?yàn)殡娨暽系膽乙烧檻?zhàn)劇我們已經(jīng)看的太多了。
玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過(guò)多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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