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龍騰世紀(jì)2 一周通關(guān)心得體會以及職業(yè)技能評價(jià)

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2023-09-06  點(diǎn)擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。
奮戰(zhàn)了30多了小時(shí),總算通關(guān)了,慶祝一下.劇情打算到2周目去體會,主要研究了戰(zhàn)斗部分,第三章支線沒做,直接干了劍魔. 主角是潛行者.隊(duì)友帶了奶爸,精靈MM和雀斑大媽.結(jié)局推倒了精靈MM,個(gè)人認(rèn)為還算完美. 這代的戰(zhàn)斗做的還是很不錯(cuò)的,打擊感很強(qiáng),很爽快.噩夢雖然有誤傷隊(duì)友的設(shè)定,但是如果技能搭配好的話,還是很輕松的. 簡單評價(jià)下各系技能及加點(diǎn)(只限噩夢難度,其他難度無視我) 法師: 元素系 寒冬之握1點(diǎn)(2點(diǎn)變AOE,秒MT) 傷害不錯(cuò),主力輸出技能 推薦 元素大師 好技能,可惜點(diǎn)數(shù)不夠 元素系其他技能在噩夢不好用,不加 源生系 除了主角的專有技能外,最好用的一系。 石拳術(shù)2點(diǎn)(隊(duì)中沒盜賊可只加一點(diǎn)) 就算目標(biāo)沒有混亂,做為常規(guī)輸出還是不錯(cuò)的(物理傷害,CD短是亮點(diǎn)) 推薦 石化術(shù)2點(diǎn) 神技。個(gè)人認(rèn)為最I(lǐng)MBA技能之一,除了大BOSS免疫,其他敵人都不免疫 推薦 進(jìn)階后,那點(diǎn)減傷不算什么,最強(qiáng)單體控制 石甲術(shù)1點(diǎn) 對這個(gè)技能你不用再要求什么了 推薦 閃電鏈2點(diǎn) 神技。高傷,不誤傷隊(duì)友,配合大媽的盾牌猛擊,秒怪就在一瞬間 推薦 雷爆1點(diǎn)過路 點(diǎn)了也不要用,除非你想自殺 源生大師1點(diǎn) 同其他大師技能 推薦 靈魂系 靈魂箭2點(diǎn) 同石拳術(shù) 推薦 死亡吸虹 回魔。個(gè)人認(rèn)為沒必要點(diǎn),理由在后面闡述 驅(qū)散法術(shù) 要出靈魂箭2點(diǎn)就點(diǎn)一點(diǎn)過路,沒什么用 活體炸彈 聽說傷害很高,因?yàn)槲覜]用過所以不評價(jià)了 靈魂大師 同其他大師技能,但沒那么多點(diǎn)去點(diǎn) 奧術(shù)系 意念沖擊2點(diǎn) 必點(diǎn)。精華保命技能,不解釋 推薦 奧術(shù)護(hù)盾3點(diǎn)(如果隊(duì)里有2法師,只要一個(gè)出全體效果就可以) 法師基本是必點(diǎn)的,相當(dāng)好用的技能,視覺效果也不錯(cuò) 推薦 元素武器 可選,傷害真加的很少,點(diǎn)多可以點(diǎn) 法術(shù)屏障 5秒無敵,但什么都不能做?蛇x,如果你很容易死就點(diǎn)吧 碾壓牢籠2點(diǎn) 單體控制技,最好對失衡目標(biāo)放 推薦 治療系 治療術(shù)2點(diǎn) 加血.沒什么好說的,奶爸必點(diǎn) 推薦 英雄氣場2點(diǎn) 神技,才20%的魔,太合算了 推薦 麻痹法陣2點(diǎn) 用了都說好,連小BOSS都不免疫,強(qiáng)力群體控制技能 推薦 斥力法陣 基本沒用 加速2點(diǎn) 提高DPS的技能就是好技能 推薦 詛咒系 個(gè)人沒用所以不評價(jià),不過技能都非常不錯(cuò),可惜點(diǎn)數(shù)不夠,可以考慮放棄奧術(shù)系點(diǎn)詛咒系 奶爸專屬系 治療光環(huán),復(fù)活,群療放一起說。 開了治療光環(huán)后,奶爸不能使用任何攻擊技能,而且治療光環(huán)的范圍才6米,基本就是個(gè)單體光環(huán),40%的耗魔更是坑爹的設(shè)定。個(gè)人認(rèn)為不加, 當(dāng)然如果你想把安德斯培養(yǎng)成專業(yè)奶爸的話也可以加,不過我相信你看著倉庫一堆加X%元素傷害的裝備會很郁悶的。 復(fù)仇1點(diǎn)過路 不開被法術(shù)秒,開了被其他攻擊秒,自己看著辦吧 敵人之血 被動回血,點(diǎn)多可以加 輕靈正義1點(diǎn) 所有技能CD縮短到80%,必加不解釋 推薦 梅麗爾專署血法系 第一滴血1點(diǎn) 血法師精華法術(shù),沒理由不加 推薦 精靈怒火3點(diǎn) 吸血+傷害,不傷隊(duì)友 推薦 傳送 搞笑技能 往日的傷口 AOE,不傷隊(duì)友,傷害很高,可惜對沒血的無效 陷阱 AOE,不傷對友,可惜會被圍攻至死 屬性點(diǎn)加法: 奶爸:魔力=體質(zhì)+意志 體質(zhì)=意志 精靈MM:魔力:體質(zhì)=1:1 盜賊(只研究了弓賊,雙持由于是近戰(zhàn)在噩夢就不考慮了) 雙持系 不加 射手系 裹足之箭3點(diǎn) 精華技能,定身+混亂 推薦 爆炸箭1點(diǎn)過路 秒隊(duì)友的技能,不多說了,自己控制可以用 其他不加 破壞系 有幾個(gè)技能不錯(cuò),但點(diǎn)會不夠 不加 專家系 加速1點(diǎn)過路 精準(zhǔn)3點(diǎn) 平時(shí)開精準(zhǔn)光環(huán),速度光環(huán)不錯(cuò),但是噩夢的敵人不會讓你連續(xù)輸出 推薦 力量1點(diǎn)過路 協(xié)調(diào)1點(diǎn) 沒什么特別的,必加 推薦 惡棍系 攻其不備 后期可以加1點(diǎn) 其他技能都比較廢 影術(shù)系 潛行2點(diǎn)(點(diǎn)加速的進(jìn)階) 保命神技,必加 推薦 躲避1點(diǎn)過路 暈敵人不好用,還不如隱身 暗影斗篷1點(diǎn) 潛行中可以喝藥,可選 其他不加 主角專屬暗影系 誘餌1點(diǎn) 傳說中的影分身,1點(diǎn)足夠,保命神技 推薦 掠奪者 可選,暴擊夠了就不用加了 本系其他技能全滿 主角專屬決斗系 有幾個(gè)技能不錯(cuò),但點(diǎn)會不夠 不加 主角專署刺客系 針尖突襲1點(diǎn)過路 暴擊100%。前期有用,后期暴擊率上來了就沒用了 本系其他技能全滿 瓦叔專署技能 沒用他,就下深淵帶了他一次。專署技能非常強(qiáng)大,用他的話專署全滿 屬性點(diǎn)加法 主角: 精準(zhǔn)加到再開光環(huán)后面板暴擊100%,其余全加狡詐,如果你覺得頂不住加幾點(diǎn)體質(zhì)(汗) 瓦叔: 精準(zhǔn):狡詐:體質(zhì)=1:1:1 戰(zhàn)士(只研究了盾戰(zhàn)) 單手武器和盾 盾牌防御2點(diǎn) 盾戰(zhàn)精華技能 推薦 感知1點(diǎn) 防側(cè)擊,大媽必加。游戲中有好幾件防側(cè)擊的裝備,留給其他隊(duì)友吧 推薦 盾擊2點(diǎn) 必加,神技,配合法師閃電鏈秒一片 推薦 安全守衛(wèi) 防暴擊。本來是神技,可惜大媽專署戒子自帶防暴擊 其他DPS技能不加 先鋒系 不加 戰(zhàn)斗大師 強(qiáng)健體質(zhì)1點(diǎn) 回5%能量,無CD,有什么理由不加呢? 推薦 團(tuán)結(jié)2點(diǎn) 回魔神技,基本開一下隊(duì)友的藍(lán)/能量就滿了,還能給隊(duì)友加狀態(tài) 推薦 協(xié)同一至 看起來很美,其實(shí)沒什么用。還耗30%能量,能量用不完就加吧 復(fù)蘇之風(fēng)3點(diǎn) 回能量,沒地方加了就加這個(gè),回能量還是很猛的 推薦 雄厚儲備 10點(diǎn)回魔,能量總不夠用就加吧,可選 防御者 元素之盾2點(diǎn) 神技,戰(zhàn)士抗魔就靠它了 推薦 石墻2點(diǎn) 10秒CD,5秒無敵,如果WOW的戰(zhàn)士有這個(gè)技能。。。。。 推薦 回復(fù)力 擊退免疫,沒什么用。大媽專署有更牛的 其他被動技能有多余點(diǎn)數(shù)看著加 好戰(zhàn)者 嘲諷2點(diǎn) 必加,沒嘲諷還玩什么盾戰(zhàn)。。。。。 推薦 劍柄猛擊2點(diǎn) 主要是出狀態(tài),配合法師打出高傷害,CD短是亮點(diǎn) 推薦 其他不加 大媽專署 復(fù)仇 搞笑技能,反擊了也沒多少傷害 保鏢 承受指定隊(duì)友50%傷害,個(gè)人認(rèn)為沒用 堅(jiān)定不移1點(diǎn)過路 被4個(gè)敵人包圍再開吧,不然會跑不動的 不屈1點(diǎn) 免疫擊暈和擊倒。神技不解釋 推薦 厚皮1點(diǎn) 15%傷害減免 神技。。。。 推薦 屬性點(diǎn)加法 體質(zhì)=力量+意志 力量=武器最低需求 好了,去玩?zhèn)法師主角開始2周目,這次我要支持騎士所以不帶奶爸了。希望我的心得能給大家一點(diǎn)幫助,祝大家游戲愉快。
玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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