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玩 刺客信條:兄弟會(huì) 感想

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2023-09-07  點(diǎn)擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對(duì)電腦的用處不同。但是對(duì)于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。
刺客信條兄弟會(huì)玩完了,感覺很好,比起一代,那簡直是好玩極了,一代基本上很枯燥,戰(zhàn)斗起來很費(fèi)勁,有時(shí)跟小兵打起來,要浪費(fèi)很長的時(shí)間,支線任務(wù)很少,主線任務(wù)一天就能全完成,二代比一代進(jìn)步了許多,多了很多支線任務(wù),畫面也有所提升,武器了升級(jí)了,袖劍升級(jí)為雙袖劍,還加入了袖劍反擊。刺客信條兄弟會(huì)更是突飛猛進(jìn),加入了更多的內(nèi)容 和情節(jié),只不過我個(gè)人認(rèn)為主線的劇情比二代要短,不過即使短也不會(huì)減少樂趣,反擊一擊必殺,這比一代好多了,一代反擊很困難,不小心就被人攻擊到了,刺客信條兄弟會(huì)的人氣也是相當(dāng)高的,大部分都在研究這個(gè),它的下一作是刺客信條啟示錄,這游戲在2011年11月分上市,游戲越出越快,這使每一個(gè)玩家更加期待,看了刺客信條啟示錄的介紹看起來會(huì)更加精彩,希望刺客信條啟示錄出的快而不減質(zhì),畫面更加漂亮,戰(zhàn)斗起來更加順暢,有的人認(rèn)為殺敵太簡單,可我個(gè)人覺得因?yàn)橹鹘鞘谴炭停炭蜌扯际且钥熘茢车,如果不快怎么?dāng)刺客,如果和一個(gè)小兵都要戰(zhàn)斗上很長時(shí)間的話,那和一個(gè)BOSS戰(zhàn)斗那豈不是要很費(fèi)勁,刺客信條的核心部分并不是戰(zhàn)斗,而是畫面與情節(jié),戰(zhàn)斗是必須的,可故事的情節(jié)是主要的,所以每一作的設(shè)計(jì)戰(zhàn)斗基本上都比較簡單,如果注重戰(zhàn)斗,那對(duì)付敵人的時(shí)間會(huì)遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于劇情的時(shí)間,這是我個(gè)人玩游戲的感受!
玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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