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曹操傳真正的人員成長屬性及其公式

作者:佚名   來源:本站   時間:2023-09-09  點擊:

電腦大家應該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。
按:過去一般認為,B、C級的人員如果吃果子把基本能力加到90、70,則可升至A、B級,并且固定對應于成長值+3、+2。其實近幾年經(jīng)過大家的研討,發(fā)現(xiàn)這是不對的。其一,C級吃到90也無法變成A級的成長率,原因在于下一條:其二,各級并不是固定對應于如下關系:S4、A3、B2、C1。 特別感謝文中圖表的原始提出者,雖然都是被不具名引用的,朕找不到原始出處,但應該尊重人家的原創(chuàng)性勞動! 特別感謝公式的原始提出者,朕躬引用自:軒轅春秋文化論壇???步步為營???曹操傳超級武將的培養(yǎng),網(wǎng)友“周瑜”的帖子里說的,也沒說原始的作者是誰。只好先謝謝這位僅知的“周瑜”網(wǎng)友及其伙伴們啦。站在你們的肩膀上,曹操傳的同好們才能看得更遠,研究的更深入! 【前瞻性總論】新提法: 第一、部隊特性永遠不變!不要再說什么B級升到A級等等。 第二、成長值是由部隊特性和基本能力來共同決定的,不再是簡單的與特性級別SABC的一一對應關系。 第三、具體對應關系可由經(jīng)驗性圖表、或者公式來給出。 為了弄清楚到底是怎樣的關系,朕躬搜羅網(wǎng)上各種相關討論,集成起來,互相對照,發(fā)現(xiàn)各有對錯。乃經(jīng)過實戰(zhàn)檢驗,得出比較正確的結論,重新編排、添寫如下: 一、【經(jīng)驗性圖表】: 人員的成長數(shù)值,同時受部隊特性和基本能力范疇二者的制約 基本能力范疇以90,70,50為分水嶺: 部隊|基本能力/成長數(shù)值 特性|←90←70←50← S級|-4-|---3---|--2--??(4-3-3-2) A級|---3---|----2----??(3-3-2-2) B級|-3-|---2---|--1--??(3-2-2-1) C級|----2--|----1----??(2-2-1-1) 上表是很多網(wǎng)友的經(jīng)驗性總結,朕躬經(jīng)過特例實戰(zhàn)檢驗有效,于是改寫的更為清晰如上。大家還可以更多的實戰(zhàn)來驗證一下,估計圖表是沒什么錯誤吧。 【朕躬的“特例”實戰(zhàn)驗證】:司馬懿因其身上同時具有降級的屬性(B降為C)和可能升一級(A到S被否決、B到A有可能)、升兩級(C到A)的另外屬性,兼且有SABC的所有部隊特性,因而可以基本涵蓋上述圖表的執(zhí)行情況,特實戰(zhàn)檢驗之。 司馬懿,從漢中首次加入我方開始,部隊特性A,S,B,B,C;基本能力78,100,68,46,42;成長值3,4,2,1,1?此,后三項都有提升潛力,好,都加到90看看:78,100,90,90,90。39級實際能力(含裝備)156,285,192,62,60。 邊戰(zhàn)邊吃果子,吃完最后升級前瞬間是39級:156,285,203,84,84; 然后讓他來個沙暴或吃經(jīng)驗果立刻升到40級:159,289,206,87,86。 ==========================成長值分別是:3,4,3,3,2!九c圖表結果一致】 ==================對應于過去傳統(tǒng)觀點的:A,S,A,A,B;的成長率。 ============================原成長值是:3,4,2,1,1。 ==================對應于過去傳統(tǒng)觀點的:A,S,B,C,C;的成長率。 ================================增益是:-,-,1,2,1。 后三項都各【只升一級】!其中倒數(shù)第二項雖然表面上升了兩級,其實有一級是彌補原先B到C的降級損失得來,仍然只是B升A而已。而最后一項原C是不能升兩級到A的!查驗圖表,此刻他的成長值是(A&78)3、(S&100)4、(B&90)3、(B&90)3、(C&90)2,恰恰,與實戰(zhàn)結果相同。。∽C明圖表有效。 研讀: S級:原以為是4321,卻是4332。1、低于90,不再是S級,確有損失;2、低于70沒再損失; A級:原以為是4321,卻是3322。1、低于70,不再是A級,確有損失;2、低于50沒再損失;3、升到90,沒有增益!即A級無法升到S級。 B級:原以為是4321,卻是3221。1、低于50,不再是B級,確有損失;也說明無法到S級,只能升到A級; C級:原以為是4321,卻是2211。說明無法升到A級,只能升到B級。 這么說,以傳統(tǒng)觀點看,凡是S/A級的,降兩級部隊特性時,成長值只損失一級的,即不會降兩級成長值; S、A級不能再升;BC都只能向上爬一級,不能升兩級如:B→S,C→A。 簡單說就是,升降都不會有兩級(喜憂參半)。 二、【公式】 升級成長值=(部隊特性+基本能力范疇)/2(取整) 解釋: 部隊特性--SABC對應于4321; 基能范疇--90及其以上、70上、50上、50下,對應于4321 以,以夏侯憞,曹仁,典韋的武力為例: 夏侯憞基本能力98,范疇為4,部隊特性S=4,由上式,(4+4)/2=4,得其攻擊成長值為4; 曹仁基能范疇因88而為3,部隊特性同樣是S=4,(4+3)/2=(3.5)取整=3,其攻擊成長值為3,50級下來就少了50點攻擊力(等于半把3級鐵槍……); 典韋武力100,基能范疇為4,但是其部隊特性為A=3,(3+4)/2=3,攻擊成長值依舊為3,和曹仁相同,仍然沒有騎兵的攻擊力。 看出來了吧,典韋因為部隊特性是A,注定永遠沒法和曹仁的S相比,無論是天生100的基本能力也好、后天吃到100的也罷,都只能升級3而已;而曹仁呢,只要吃一個武力果,回到基能范疇的4,那就鳥槍換炮,和夏侯憞一樣擁有神力了! 所以,吃果子理論是有限的,不要太癡心妄想了。(朕躬過去也不懂啊,常常讓全體吃到個個是90,還以為都很牛叉呢嘿嘿。寒自己一個先~~) 三、【應用】 首先注意!部隊特性是固定不能提升的了,要彌補或提升的只能是基能范疇! 1、彌補損失:凡是被降低基能范疇的人員,補齊先。 如曹仁武力,部隊特性S級,基本能力88掉落90范疇,使得成長值由4降為3,吃個武力果便回到90的基能范疇,再升級就能夠+4了。 2、提升原有的基能范疇: 還以前邊的實戰(zhàn)來說:司馬懿, 基本能力78,100,68,46,42;基能范疇3,4,2,1,1;部隊特性A,S,B,B,C;查表或公式推導出,成長值3,4,2,1,1。后三項都有提升潛力,吃果子把基本能力加到90、90、70: 基本能力78,100,90,90,70;基能范疇3,4,4,4,3;則成長值應為3,4,3,3,2。 看到了吧,這回最后一項只把基本能力加到70,并沒有像前邊那樣加到90,可成長性是一模一樣!這就是圖表、公式的指導作用,可以省卻白費的力氣,做到有針對性、適可而止。 PS:順便實戰(zhàn)檢驗了“曹操敏捷加到100,居然能升到S級”的傳聞,44級爆發(fā)力212,45級則215。+3仍然是A呀。證明,那純屬是謠傳!。 四、【總結】 是不是看的有些眼花?那就厘清一下吧: 1、按照朕躬創(chuàng)立的新提法,就是前瞻中說的以及綜合之: 第一、部隊特性永遠不變!不要再說什么B級升到A級等等。 第二、成長值是由部隊特性和基本能力范疇來共同決定的,不再是簡單的與特性級別SABC的一一對應關系。 第三、具體對應關系可由經(jīng)驗性圖表、或者公式來給出。 第四、吃果子理論是有限的,不要太癡心妄想了,要查驗圖表,然后吃的適可而止。 2、為了便于理解和記憶,仍可按照傳統(tǒng)觀點,以SABC對應于4321的成長值來說: 第一、嚴格來說,升級、降級都只能是一個層級,數(shù)值為1; 第二、之所以有時候會出現(xiàn)數(shù)值是2,那是因為本身已經(jīng)降級或者升級,如果經(jīng)過還原恢復,則仍然符合第一條規(guī)律。 第三、在彌補了原有的降級損失的基礎上,再來考慮升級的程度,也是要適度,C只能到B,B只能到A,A和S都不能再升了。
玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。

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