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魔獸爭霸《LT3C》LT3C英雄技能加點(diǎn)(ORC)

作者:佚名   來源:本站   時間:2022-12-20  點(diǎn)擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

ORCBM:一級W,二級首選B(屬性附加),三級W,四級首選R(鏡象)

注釋:二級為何首先B(屬性)而非C(致命),首先222的屬性附加能提高前期BM抓人及保命能力,其次C是一個看RP的技能,簡單的說就是自身無法掌控,舉個簡單例子,3級BM面對2級BM強(qiáng)打6蛇,預(yù)備以2級W硬吃對方,不巧最后突然爆出致命而被對方偷到.當(dāng)然也有RP好的最后爆致命一擊使對方偷怪失敗的,但是,一個好的BM是不應(yīng)該讓運(yùn)氣做主導(dǎo)的.

 說一下BM的R,四級R,主要是為了洗土,注意控魔,MP控制在200+(R+W),中后期的BM如果等級不高比較被動的話,把R修滿也是不錯的選擇,5級BM2W3R配合隊長也是非常強(qiáng)悍的

再說一下隊長BM,建議技能加點(diǎn):一W,主R

注釋:一般情況下隊長BM在部隊成型時等級不會很高,而中后期因為APM關(guān)系通常隊長BM的操作是很難做到象隊員BM那樣到位的,隊長滿魔BM非常常見,而主R是為了提高BM在場上的存活,因為通常隊長HERO會是對方首選的打擊目標(biāo),特別是對方兵力劣勢的時候,都會通過打擊隊長HERO來逼迫TP,因此,BM存活時間越長己方優(yōu)勢越大.同時鏡象可以分散火力,當(dāng)兵力不及對方時,叫上隊員BM重修滿級R,8個BM能頂上一陣子了

FS:一級T(狼),二級C(閃電鏈),三T,四C,五T,六E(地震)

注釋:FS的加點(diǎn)并不存在很大的異議,前期基本狼+電,后期的FS可以看情況重修電+屬性殺兵(閃電耗魔少且CD回復(fù)快),可視具體情況考慮F(透視)

TC:T(踐踏)+光環(huán)或者W(牛牛沖擊波)+光環(huán)

注釋:T+光環(huán),可根據(jù)實際情況選擇配合隊長的2T+3光環(huán)

總結(jié):沒有光環(huán)的牛一定不是頭好牛

SH:一級W(棒子)級X(變形),三級W,四級E(治療)五級W,6級E,7級W 或E+X+E+X+E+屬性

注釋:單練的SH以W為主,二級X必加以防BM,4級可選,視個人風(fēng)格而定,7級W必加

配合的SH以E為主X為輔,由于X的作用時間縮短了一秒,因此2級X必須,CD算的準(zhǔn)的話3級X可以不學(xué)換做屬性(這里的CD不單指SH本身技能CD)

關(guān)于SH的V(巫毒),作用非常大的一個技能,所以拿出來單獨(dú)說,6級時看情況選擇,適當(dāng)V是可以扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的,當(dāng)然,當(dāng)己方非NE,而對方有MK TC KOG SH DL其中兩個時,建議放棄V

總結(jié):SH的加點(diǎn)是非常不固定的,有時候可以考慮暫時留點(diǎn)

 

字太多怕大家看著累所以四族分開寫,今天沒時間了,剩下的有時間再補(bǔ),總的來說,不管什么英雄,技能加點(diǎn)都是沒有定式的,一切要看場上具體形勢,而這也正是LT3C的魅力之一


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當(dāng)中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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