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魔獸爭霸《真三國無雙》關(guān)羽心得

作者:佚名   來源:本站   時間:2022-12-22  點擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

那個,首先說點給新手朋友看的,關(guān)羽加點兒常規(guī)的有2種,1X1D和1X4D,至于4X1D和4X4D這2種非主流打法這里不談。

1X1D:如果說X和D,單論性價比來說,每個只學(xué)1點那么是最好的,1X傷害75,1D傷害是225貌似,而不論X還是D,每多升1及的成長是50傷害,其他不變。所以1X1D最合適。而且配合WY雙游,只要走位夠犀利,和WY配合時關(guān)可以砍出4刀以上,如果是1X4D,D多出的傷害減去1X1D時4刀3點黃點兒加成(150—4X8=134)傷害,前期只要配合默契,W國除DW外基本沒有人需要這134傷害,但是1X1D在前期多出的50+紅和50+藍上限,多出的回血回藍速度,是很重要的。而且4D和1D相比最大的缺點是,對于一個可以用D閃躲各種技能的關(guān),4D明顯太奢侈了,很多本該多少的技能,4D的關(guān)卻多半閃不開,這是心里上4D和1D關(guān)對D的理解不同造成的。1D關(guān)羽把D當(dāng)做自己秀操作的工具,具體D的用途一會有講。

1X4D:本人是1X1D,但我站隊另一位關(guān)羽是1X4D,他深知1D關(guān)的所有優(yōu)勢,但仍然死不回頭的選擇4D關(guān),因為他有他自己的淫蕩目的----D車。如果把D當(dāng)做指向性技能,那4D多出的傷害會顯得微乎其微,但是如果把D看成區(qū)域性技能(類似駟馬的F)那么4D將有他存在的價值。D的中心傷害最大,但是D的邊緣傷害會變低。不過,因為每及的成長是50,換言之,原本傷害是1的部位,因為學(xué)了4D,而變成151。這無形的變相加大了D的范圍。在D車時,從1個車掉200血變?yōu)?片車掉200血,這對于國家來說是個不小的打擊和壓力。4D關(guān)羽把D當(dāng)做恐怖的炸彈,不管D的準不準,對對方都是很有威懾力的!

以上就是這2種加法的優(yōu)缺點和區(qū)別,由于多年來我與那個4D關(guān)在關(guān)羽加點兒上誰都不肯讓步,為了讓廣大關(guān)羽朋友更為團結(jié),所以最近小弟研究了一種化解2大族群多年恩怨的加點方式!。。!1X2D

“停,1X2D早就有了,怎么是你研究的?”

我知道哥哥門想噴我,請聽小弟解釋,這個1X2D是要在關(guān)羽和WY第一個獵物逃掉切反殺S國戰(zhàn)將時使用。比如1及殺中,41逃了而關(guān)羽死了。那么關(guān)和41的等級差會增大,這時原本1X1D可以殺死41,但如今因為等級差,殺不死了,那么不要緊,我們再加個D,1X2D將會彌補第一次被反殺的過失,只要之后的路順利,2D就夠了。如果飛飛了以后,GJ車巨多,而且云分裂不夠,而且而且GJ還非常過分的把成放你面前求你D它,那么把那2個D補上,勇敢的D吧!~

總結(jié):關(guān)羽的加點兒要看形式腦子要活,(比如你差10藍就可以D死一個人,而手上有本該學(xué)大招的屬性點,表學(xué)大招,學(xué)黃十字,D過去吧,D完就升半及了)沒有最完美的加點兒,只有最聰明的關(guān)羽。

接下來,說一下關(guān)羽的出門配置

路人局的關(guān)羽可以有千變?nèi)f化的出法,這里不談。我們說團戰(zhàn),這里所說的配置不是我研究的,而是千千萬萬個前輩研究出來的——

關(guān)羽5樹脂出門搶上路箱子D上路3強盜,飛給關(guān)GX買2紅4藍(有些關(guān)羽喜歡多帶個手套出門,我想說,你省了150塊手套錢,卻因為少了1個藍1個紅,至少少殺了1個W國的人,這也是150人頭,只不過這錢不一定會屬于你,作為一個團隊,還是5樹脂吧)

關(guān)羽是在張飛上路打出飛鞋以后才開始打錢的,第一件一般是打飛鞋,在這之前你要保證手里盡量有腕子,還要多帶紅,否則這飛鞋很難打。一般有了飛鞋就可以破上了,用破上的兵和塔錢,合退磨或玄武。

好了,如果有喜歡關(guān)羽卻不知道關(guān)羽該怎么出門怎么加點的朋友,這次可以思路清晰的去操作關(guān)羽了,建議多看看雇傭兵33的關(guān)羽,仔細理解他的每個動作。只要多玩多想,很快你就會成為一個合格的團戰(zhàn)關(guān)羽!

那么,接下來我們開始關(guān)羽進階篇的研究 !~!~

在進階段篇里我們要說的第一件事就是關(guān)羽的連招,所謂XD,XB都是世人眼中的招式,作為一個進階關(guān)羽,我們要做到眼中無招心中也無招的境界!~關(guān)羽的X,D,B都有其存在的價值,請不要只用XD和XB就把它們3個給束縛住了,仔細去體會它們,你會發(fā)現(xiàn)原來不論怎么組合,它們3個都是神技!

例如,1。XAADA:此招把XD分解使用,最后用空D打出了D的滿傷害,這樣XD中間多的那2刀,就是白送的哦!

2。DAXAA:關(guān)和WY游走時,出現(xiàn)了敵人,而且根據(jù)位置WY會先起手,在WY錘子出手一瞬間,關(guān)羽根據(jù)T的落點,D過去,最后錘子和關(guān)一起落到那個點,這樣關(guān)提前過去砍的2刀還有由于關(guān)去的早卡位導(dǎo)致WY多砍的那一刀,都是白送的!

3。DBXDA:如果有一天,你們家孔明告訴你,你必須單殺死一個超級淫蕩的沒孫子的駟馬,那小子淫蕩到你X不到他,那么先在他面前打兵,讓他放松,放松,放松,在他最放松的時候D過去(哪怕進到他家塔里也沒事,只要他很放松),在他剛剛緊張得要E你時,你轉(zhuǎn)旋風(fēng)!基本駟馬就死了。此招之后的XDA是給國家的,同理DB國家,正常國家第一反映是看看能否靠走位躲開你的B,當(dāng)發(fā)現(xiàn)失敗后好的國家都會馬上C你,否則血太少就算他C了也會因為C的起手1秒時間而被你轉(zhuǎn)死。當(dāng)他C你以后,別怕,繼續(xù)跟他,在轉(zhuǎn)結(jié)束以后XD殺之,因為你是DB起手而非XB起手,所以X的CD是沒用過的。如果他C你C的比較早,走的比較遠了,那么根據(jù)地圖的位置,往前D,D過去再X他,然后砍死。

4。DXBDA:此招同3,當(dāng)你D到駟馬面前,他傻了吧唧的不E你,而選擇跑,那就XB殺之。

5。BDXD:此招并非殺人之招,而是關(guān)羽沒飛鞋前比較好的逃命心法。在敵人突然出現(xiàn)視野時,直接轉(zhuǎn),利用7秒找個好位置,D之,如果DW飛過來T你,別怕,冷靜的把下一個能定你的人盡量X住,如果X住了,繼續(xù)跑,到DW第2個T好之前,你肯定夠D了。

總結(jié),關(guān)羽的招式?jīng)]有固定的套路,只要你的心是活的,便可以無招勝有招!~

當(dāng)你能做到以上說的所有一切,那么你已經(jīng)是一個很不錯的高手關(guān)羽了,但是離神,你還有一步!

什么才是神?神是什么樣的?

我想說神只有一個,而且神可以做到人做不到的!

在真三的戰(zhàn)場上,神的概念我想也是一樣!不管你的對手多么強大,你要相信,在你的面前,只有你才是神~由于你是神,所以你不可以怕死,由于你是神,所以你反而不可以死!~

我解釋下,所謂神手,也就是團隊的核心人員,領(lǐng)軍人物!他的成敗,影響的不只是自己,而是他那一方的全部氣勢。在我看來S國的關(guān)羽,和W國的駟馬,都是神的良好人選。高手和高手碰面時,操作,意識都已經(jīng)達到比較高的頂峰,這時候,有一種叫做勢的東西充斥著戰(zhàn)場,它的存在是靠每個細節(jié)的積累的,比如1個奔放的走位,仿佛告訴敵人,“你再走一步,我就可以讓你死”,或者1次絕地大逃命,就好象電影見龍卸甲里云哥從敵百萬軍中救出阿斗,臨走時的那聲大笑,就是一種很強的勢,這是需要你良好的意識和驚人的操作來完成的,你要用你每一次的2位數(shù)血逃跑來告訴敵人“你,殺不死我!“當(dāng)你每次有了大招,或有了退魔以后,一定要找他們那邊最強的“神手打斗一次”,而且你要贏,你要告訴他“我要你死,你不能活!”如果你做到了這些,并且一直保持到結(jié)束,那么你就是這個場上的神,但你要小心,對方也不是傻瓜,他們會把焦點都放到你身上,這時候才是考驗?zāi)愕臅r候。

下面,我把一些我關(guān)羽的小經(jīng)驗和大家分享下。

1。關(guān)閃DW的T,小弟不才,由于APM連120都不到,所以小弟自稱“慢手猜心流”,我從來都無法用反映來躲閃DW的T,41的E,但是我用猜心的方式躲招的成功率是非常高的,比如關(guān)WY云3個人殺DW,如果你1個人剛過去,X住他,他不一定會T,但是3個人都在他身邊揍他,在最后的暈技消失前,他一定會T,這時候你提前D,就躲開他的T了,這里還有個小細節(jié),由于D會在空中停的時間比T的釋放時間要長,所以你還沒落地,DW就已經(jīng)發(fā)現(xiàn)他沒T到你,他會有4分之1秒的移動,你提前判斷他的逃跑方向,把這4分之1秒他走的距離計算出來打出這個提前量D,會更犀利。還有,如果你X住DW以后,能判斷出他會第一時間T你,那么在最遠距離X的他,就過去砍一刀然后直接空D,如果是最近距離X的他,就砍2刀然后原地D。這個判斷DW會不會T你,就靠“猜心”了,如果猜對了,就是神技,如果猜錯了,你就像傻子一樣蹦了一下。這個猜心和蒙可是完全不同的。!

2。關(guān)羽單殺有大有孫子國家,這種國家想單殺唯一的方法就是,等他先殺你。GJ2及大CN大概能打600,加上車大概是700+如何能依靠700左右的極限血量勾引國家把C和孫子都打出來就靠你的走位了,不過要注意,你玩死他和他玩死你,其實只差2刀左右,有的國家會在你1000血時N你,他這時候多半會希望你不跑,如果不跑,N的CD好了你就被秒了,但是你跑太早他就放棄殺你了,你要找一個他開孫子基本差不多的時間,跑,這時候他多半會孫子過來C你,當(dāng)看到孫子,先往家跑,在他馬上就夠C到你時,直接往他的方向D,如果你時間掌握的好,你會發(fā)現(xiàn),原來國家的大是可以用D打斷的!之前讓你往家跑,也是有目的的,消耗他11秒孫子的時間,最后孫子C都用了,你就殺他吧。還有一種,就是他C的地面,那樣距離比正常的遠,所以你會中招,但是就由于這距離遠,所以他要么N你車砸不上,要么車砸你但N不上,你還會有200血左右,這時候,不要往他身邊D,因為孫子一定沒結(jié)束,你往咱們家的方向D,有百分之20的國家會選擇塔進塔N你,但是不論白天還是晚上,上路營帳內(nèi)都要比外面的視野高,你會先X到他,打到這里,你已經(jīng)贏了,回頭轉(zhuǎn)他吧,一個國家砍關(guān)羽200血,關(guān)羽在這段時間轉(zhuǎn)死國家是絕對夠了。

3。關(guān)羽單殺尋,這個只是小經(jīng)驗,為什么有時你轉(zhuǎn)尋,他放蛇,他死,有時卻你死呢?那時因為,關(guān)的大和尋的大不一樣,如果級別不一樣,那么級別高的一方一定勝利,如果級別一樣,那么當(dāng)尋有2腕子卻沒有加血的藍時,結(jié)果是關(guān)勝利,如果尋沒腕子卻有加血,也是關(guān)羽勝,但是如果尋2腕子而且有學(xué)2及以上的加血,那么關(guān)羽們盡量別去找他麻煩,沒有什么意思,你是在賭命,云同理。還有個小技巧,比如你知道哪里有暈棒,或是猜到那里可能有暈棒,而且尋就在附近,那么勇敢的走過去,如果在暈棒馬上顯形的時候,他出現(xiàn)了,直接轉(zhuǎn),如果他沒出現(xiàn),D到你猜他可能要過來的位置,至少別讓自己死。還有在DW附近的尋,是最容易被XB的,因為他們以為DW可以T你,其實,你X出手的瞬間,就可以B閃避DW的T,轉(zhuǎn)著過去了。

4。關(guān)面對大招草人。很多很多的草人和關(guān)羽都認為,變了大的草人是該追關(guān)羽跑的,而且關(guān)羽該跑,但是小弟的關(guān),只要2方的人都不太插手,我從來是和草人對砍的,草人剛放大以后藍不到120,不夠T,這段時間草人是最狂的,你就和他對砍,否則他會追你們的ZG和WY,砍到119藍的時候,如果你夠轉(zhuǎn),就轉(zhuǎn),不夠轉(zhuǎn),就D,草人有個最壞的習(xí)慣就是,夠T,他就直接T了,這是因為一個草人面對有2個腕子而且還敢和他對砍,還時不時的暴機的關(guān)羽時,他的內(nèi)心是很緊張的,一直都是因為有這腳T,所以他才敢和你砍,當(dāng)可以T時他最希望第一時間T住你,確定你們2個的如果繼續(xù)砍下去誰會死,他希望T住你以后你就聳了,然后你跑,他就成功了,但是如果這個D閃開了他的T,局勢就從他追你變成了你和你隊友追他,要殺還是讓他滾就都是你說的算,前面所說的神的勢也就出來了。

5。2腕子的DW和2腕子中妖火的關(guān)羽對砍,是關(guān)合適。這里也有心理上的經(jīng)驗。一般DW在某路打錢,你過去也要打錢,就先砍他,看他反映,如果你還沒等砍他,就發(fā)現(xiàn)他明顯要T你,那么你就別砍他,往回走2步勾引他過來,如果他非要走過來,那么先X住他,然后砍他2刀一個空D,基本可以躲他的T了,如果最壞的結(jié)果,你被先T刀,那么別怕,只要沒他的隊友,對砍你一定合適,但是千萬別讓他追著砍,其實血掉的一樣多,就算拼紅眼了,你還有轉(zhuǎn),最后聳的一定是他,他要是不聳就得死。關(guān)羽只要打出氣勢,別的都似乎小事。

6,建議關(guān)羽有大招必殺人,就算上路打錢的階段,也要隨時觀察,駟馬是否用過了孫子,國家在中路時使用了大沒有,草人還有多少藍,DW飛過了沒,盡量別去下轉(zhuǎn)尋,沒意思,太遠。一個神關(guān),最重要的不是你裝備多犀利,而是,對面的都怕你。

7,躲駟馬的大要從容,別著急,先裝著沒發(fā)現(xiàn),最后時刻再D過去,轉(zhuǎn)或者X別人。還有,說下駟馬完美大關(guān)羽,很多人都說駟馬完美大關(guān)羽很容易,其實不然。風(fēng)吹關(guān)羽在天空的時間基本上是普通時間的4分之3,很多駟馬用大招砸了關(guān)羽,就管那叫完美,而那邊沒D走的關(guān)羽也跟著亂說,說是完美。關(guān)羽的D,需要1秒的起手時間,而且關(guān)羽第一時間掉落的時候是看不出來的,好象還在天上一樣,所以只要駟馬接近完美的在1秒誤差內(nèi)使用星落,就可以類似完美的砸到試圖D跑的關(guān),小弟在這里告訴大家,根據(jù)駟馬放大的時間,選擇用D躲閃,還是用飛,還是直接轉(zhuǎn),如果他大差的時間離譜,就用D,如果很接近完美就用飛,如果沒飛,就轉(zhuǎn)。。。

8,團戰(zhàn)關(guān)羽基本分2種打法,一種是在敵人不察覺的情況下埋伏到某個地方(可以用D,想象力哦),等飛飛T時你飛轉(zhuǎn)。另一種是和WY在前面的炮灰打法,找機會飛X或找機會DB打亂對方陣型,后者要注意飛鞋用來逃跑,還要記對方技能CD,如果他們有人有飛鞋,就把他們飛過來可能打你的血量提前算進去,然后提早飛,不管怎樣,不可以死,如果他們招都用沒了,你只要200血時飛鞋逃跑就可以了,他們飛過來最多打一下。

9。說下關(guān)羽出裝備,以前喜歡3個腕子加一斧子再打飛鞋,但是最近我從新想了,下覺得1個腕子打飛鞋要更為合適呢!你們會說那GJ壓你會很傷,小弟告訴你,按之前說的方法玩死他,如果玩不死,就帶6個紅左右,你先出飛鞋絕對比你多20攻擊力對他的壓力要大很多?傊鲅b備方面,有大件的錢就不出小件,比如1000錢,買斧子也別買腕子,雖然我也知道性價比,但是你要清楚,人在江湖飄,難免不挨刀,你想身懷500,沒事,回來買個腕子,但是你想身懷2000,可不容易,這意味著你要在線上呆更久,如果你有大件先買大件,用/平時回家補給的機會買腕子,你會發(fā)現(xiàn)你的起裝備速度快了很多。

10。就說10個吧,最近小弟我常在網(wǎng)1打關(guān)中,我們是開黑店,所以沒輸過,不過這里和大家說下,關(guān)中,就是關(guān)羽對駟馬,我很尊敬沒一個駟馬,在這里我很清楚的要說,同操作下關(guān)羽打駟馬會很難,但是它有它的優(yōu)勢,不容易被殺(至少常規(guī)秒法很難)對駟馬的反補駟馬很難,6及駟馬得回家買鞋,否則關(guān)羽有1萬中方法可以轉(zhuǎn)到他。還有個最大的優(yōu)勢,就是現(xiàn)在的駟馬,大多不會對關(guān)羽,千萬別想當(dāng)然的說,那有啥的,就是一下下揍他,刷兵被。事實上不是這樣,小弟也許沒遇到什么高級的駟馬,但是15及左右的駟馬,小弟只輸過1個,那個駟馬在我2腕子飛鞋時已經(jīng)孫子加鞋活單了。關(guān)羽,在正反補機會出現(xiàn)前,一直在最遠處,在機會出現(xiàn)前1秒,往前走位,過去就是1刀,要么正補要么反補,到6及,就靠你對關(guān)羽的理解了,我只說一句,你滿血,在W國塔下,就算被EF以后依然可以轉(zhuǎn)死駟馬,活著D出來,剩下就看你們發(fā)揮了。

以上就是小弟的關(guān)羽心得,有任何地方大家覺得不妥都可以指點出來,小弟是本著熱愛真三大家一同進步的目的來發(fā)帖的,而且是第一次。小弟知道玩關(guān)的都很自信而且大多很暴力,所以各位關(guān)羽兄弟們團結(jié)點,別噴小弟,謝謝!~

希望聽到不同的聲音!~謝謝,謝謝!~ 傳發(fā)


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當(dāng)中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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