魔獸爭(zhēng)霸《澄海3C》GA攻略
作者:佚名 來(lái)源:本站 時(shí)間:2022-12-22 點(diǎn)擊:次
GA,一個(gè)比賽中和TC占據(jù)2奶的強(qiáng)大英雄。
就前期來(lái)說(shuō),
光明在45版本的時(shí)候AM出奶及格成績(jī)是5.30
但是GA卻可以很輕松的提前到5分。
下面我就說(shuō)明下我自己的個(gè)人理解。
①。打錢(qián),以最快的速度出自己的2奶。
首先剛出來(lái)用點(diǎn)金術(shù)點(diǎn)掉石頭人,一定要在第一時(shí)間內(nèi)搞定,否則會(huì)影響到后來(lái)的點(diǎn)金效率。技能加一點(diǎn)B,也就是腐蝕鎧甲,一級(jí)可以減掉敵人的5點(diǎn)護(hù)甲且減血,這樣為GA前期打錢(qián)提供了許多便利。之后買(mǎi)掉血瓶買(mǎi)一個(gè)SM給自己套上嗜血和電盾(這里來(lái)說(shuō)明下SM的這2個(gè)技能對(duì)GA的重要性,GA打錢(qián)前期無(wú)非就是導(dǎo)彈加A,嗜血是加速這樣就為GA提供了效率,電盾既可以減血最重要的是可以把光明的兵燙開(kāi),防止搶錢(qián),這樣就保證了最大的經(jīng)濟(jì)來(lái)源。)套好了BUF之后直接跑到下圖的這個(gè)地方H住,
看到黑暗的兵之后直接仍一個(gè)B出去,接著就是A,一定要一個(gè)一個(gè)A,不要沒(méi)A死就去A其他的,這樣可以將GA的傷血降到最低。然后GA可以先不套盾,讓光明兵到自己前面去承受攻擊,發(fā)現(xiàn)黑暗兵血差不多的時(shí)候再套上盾,之后插個(gè)紅棒,記住導(dǎo)彈千萬(wàn)不要亂放,前幾撥要帶到第一個(gè)150的塔,這樣可以在10J變身的時(shí)候第一時(shí)間帶走它,當(dāng)快到10J的時(shí)候,黑暗兵也差不多成不了規(guī)模了,這樣GA就要選擇往前推進(jìn),位置大概就是如下圖所視
這樣用導(dǎo)彈把兵控制在塔里面,用B去炸他們,10J時(shí)候很輕松就可以把4個(gè)150塔和1個(gè)250的白塔帶走,差不多到了4.25第二波的石象鬼也出來(lái)了,點(diǎn)了它,然后在一波導(dǎo)彈把地上的兵清了,不用賣(mài)藥你也有了7000+的經(jīng)濟(jì);丶页鲇⑿邸
PS:這里在說(shuō)明另一條路線的GA。
唯一的變化就是出來(lái)的時(shí)候帶一組颶風(fēng),當(dāng)GA到了9J多的時(shí)候就可以往家跑,到了10J直接變身,在ES剛放箭雨的時(shí)候吹起他,然后瞬間再吹他的SM,這樣用導(dǎo)彈加B可以輕松解決掉一組復(fù)活的ES,當(dāng)然這個(gè)是要有前提的,首先ES要沒(méi)注意到你,其次是ES身上的復(fù)活不多且藥瓶也不多。然后GA跑去下路搶爭(zhēng)奪15。
②。出奶陣容
這里就具體列舉2種陣容。
1.GA+PAL+SH+MK/BMG+PL/DK(這里的“/”是要看黑暗的陣容從而在里面選擇)
首先來(lái)看,這個(gè)陣容從限制和PK來(lái)說(shuō)是比較強(qiáng)大的,要想完成這種陣容必要條件就是GA的經(jīng)濟(jì)要更上,并且要在一定程度上限制下ES的經(jīng)濟(jì),所以GA要做的就是在中路頂住ES+TC的攻勢(shì),沒(méi)有15的GA在經(jīng)濟(jì)方面暫時(shí)會(huì)有點(diǎn)小尷尬,但是出了3奶的SH后,局面就要又所改變,如果有可能,在Y10J加PAL15之后,GA要盡量的P黑暗一次,控制好的話團(tuán)了也不是沒(méi)有問(wèn)題。由于打ES,GA在中路的時(shí)候一定要帶上藍(lán)棒,這個(gè)是肯定的,其他的就看個(gè)人的操作了?傮w來(lái)評(píng)價(jià)這個(gè)陣容,GA+SH,恢復(fù)和限制能力有了保證,PAL+DK/PL,攻擊輸出更是無(wú)可厚非的,MK/BMG這個(gè)就要看對(duì)方陣容,但是無(wú)論那個(gè)在GA一方都會(huì)有許多的幫助。在3英雄的時(shí)候GA可以就一直壓在中路,畢竟限制的能力是夠的。其他的就要看個(gè)人的意識(shí)和操作了。
2.GA+SH+BMG+BM+POM.這個(gè)本人的理解不夠,是娜娜為大家提供的一種最近比較流行的陣容,我稍微分析了一下,說(shuō)上自己的看法.GA+SH在2奶出了之后就已經(jīng)有了很強(qiáng)的限制力了,壓制TC加ES問(wèn)題不大,SH的變加1點(diǎn)2點(diǎn)就夠了,主加棒子,這樣配合GA的2J腐蝕鎧甲,威力會(huì)很大,這個(gè)陣容就算沒(méi)有15對(duì)光明的經(jīng)濟(jì)限制也不會(huì)很大,相反在中路可以把黑暗壓的很死.3奶的BMG,前期的小火的殺傷力無(wú)疑會(huì)讓黑暗很無(wú)奈,BMG的雙吸對(duì)ES也是個(gè)打擊,這樣來(lái)看光明的經(jīng)濟(jì)只要自己不發(fā)生失誤肯定不會(huì)落后,雙高可以輕輕松松的磨掉,當(dāng)除了BM也就代表著光明有了傳送,GA的水坑也出了,.就是光明主動(dòng)出擊的時(shí)候,水坑加風(fēng)暴的瞬間攻擊輸出無(wú)疑可以把黑暗帶來(lái)毀滅性的傷害.這個(gè)陣容的拆家能力很強(qiáng)大,關(guān)于PK方面限制能力足夠,但是需要很強(qiáng)的操作,對(duì)于象我這樣技術(shù)比較不到位的玩家來(lái)說(shuō)還是不怎么建議的.
以上的關(guān)于2種陣容就是那么多,可能有許多遺漏,希望大家提出寶貴意見(jiàn),
PS:評(píng)價(jià)一下以往的GA帶3Q
在45版本的年代,首法GA基本都是帶著3Q,這個(gè)陣容缺點(diǎn)就是前期的限制能力太差!經(jīng)濟(jì)會(huì)被壓的很死,無(wú)法及時(shí)出傳,3奶的情況下壓根就無(wú)法形成有效攻擊,反而在雙Q的15被廢掉后,下場(chǎng)很悲慘.所以希望大家能舍棄這個(gè)路線.
③PK和經(jīng)濟(jì)發(fā)展和拆家.
以上所提高的2個(gè)陣容都出現(xiàn)了GA+SH,限制能力是可想而知的,所以只要注重點(diǎn)技能的銜接,當(dāng)黑暗發(fā)現(xiàn)你是這個(gè)2個(gè)陣容之后,不少人會(huì)選擇3奶LS,合藍(lán)貓,在這里我想說(shuō)的是,凈化,一定要用好,面對(duì)LS的大沉如果不及時(shí)凈化掉,那光明就會(huì)陷入被動(dòng)之中.沉默和凈化,光明在PK中一定要運(yùn)用好.
經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,個(gè)人覺(jué)得,只要不被壓制,這個(gè)陣容的賺錢(qián)速度不會(huì)慢,所以一定要確保3奶和及時(shí)的出傳送.之后可以不斷的騷擾ES,SH一個(gè)變之后換傳給其他人,GA不要停下來(lái),跟導(dǎo)彈,之后傳送走人,要把主動(dòng)權(quán)抓在自己的手中,
拆,3C最終的歸宿,PK在厲害,沒(méi)有了家,還是輸,針對(duì)以上的2個(gè)陣容,第2個(gè)顯然是拆家比較在行,所以就不多說(shuō)什么了.,第1個(gè)就要靠壓制住黑暗,從而使用技能來(lái)磨家,持續(xù)傷血.
④下面就是說(shuō)下GA的細(xì)節(jié)和瑣碎的地方.
GA的加點(diǎn)個(gè)人推薦是2點(diǎn)B下面主加導(dǎo)彈D,次加E.2級(jí)B減10點(diǎn)防,既能幫助GA的前期打錢(qián),又能增加SH蛇棒的威力,所以還是很有用的.
關(guān)于SM的站位.SM對(duì)于GA這中力量英雄來(lái)說(shuō)作用是十分大的.然而有意識(shí)的ES發(fā)現(xiàn)你出了GA會(huì)便會(huì)去騷擾你的SM,所以SM自己的戰(zhàn)位是很重要的,一般比較常見(jiàn)的就是SM盡量的往路中后放拉,發(fā)現(xiàn)對(duì)方的小鳥(niǎo)過(guò)來(lái)時(shí),要用SM的凈化技能去摸它,這樣可以使小鳥(niǎo)變的很遲鈍.如果是ES自己騷擾,那么SM一定要往后拉,被網(wǎng)住的時(shí)候要第一時(shí)間凈化自己,逃跑.關(guān)于SM也就差不多這些了.
GA的點(diǎn)金順序是石頭人.獸族步兵,石像鬼,冰龍,石像鬼.這是前期GA必須第一時(shí)間點(diǎn)掉的.
差不多我的觀點(diǎn)就都在這里了,希望大家提出衷肯的評(píng)價(jià)和建議.
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