《NBA 2K9》進(jìn)攻技巧:突破上籃、扣籃
作者:佚名 來源:本站 時間:2024-01-13 點擊:次
2K籃球系列區(qū)別于其他籃球游戲且領(lǐng)先于其他籃球游戲最大的特點就是有一套完善的“步伐系統(tǒng)”(實際就是進(jìn)攻時,突破上籃和準(zhǔn)備動作系統(tǒng),在這里是我把它稱為“步伐系統(tǒng)”,實際叫什么我也不太清楚。望知道的朋友指出更正,謝謝)!安椒ハ到y(tǒng)”的出現(xiàn),極大程度的提高了籃球游戲的真實感,不會再出現(xiàn)以往籃球游戲里的上籃或扣籃時突然象火箭一樣來個飛身動作那種感覺極為不協(xié)調(diào)、不真實的情況。
在“步伐系統(tǒng)”中,一個重要的概念就是“重心足”,通過與右搖桿的結(jié)合,可以做出很多很真實也很實用的動作。舉個例子:在控球過程中,面前有一名防守球員。如果要作出轉(zhuǎn)身過人動作,就需要觀察球員使用那只手控球,這里假設(shè)他用右手控球,面向防守球員。那么我們很容易分析出他在做出轉(zhuǎn)身動作的時候重心應(yīng)該是落在右腳的。
游戲中球員在進(jìn)攻時有三種運(yùn)動狀態(tài),(強(qiáng)調(diào)是進(jìn)攻時)
1)、輕推左搖桿--慢走。
2)、正常推左搖桿--奔跑。
3)、推左搖桿+RT--俯身加速跑。
注意,第三種俯身加速跑不是任何時候都能出現(xiàn),而是只有在進(jìn)攻時球員位于三分線附近或過了三分線才會出現(xiàn)。
舉個實例來說明:單刀面向籃筐,在三分線外區(qū)域,發(fā)現(xiàn)即便按下RT,也沒有改變奔跑速度(這和傳統(tǒng)的籃球游戲有些出入)進(jìn)三分線了,單刀球員會在臨近三秒?yún)^(qū)的時候突然上半身一沉,是機(jī)會了!上、下、左、右任意方向推右搖桿,起步、一記漂亮的扣籃(上籃)。
這就是“步伐系統(tǒng)”的精髓所在了。設(shè)計師們?yōu)檫M(jìn)攻設(shè)計了專門的突破、上籃準(zhǔn)備動作系統(tǒng),也就是我理解的“步伐系統(tǒng)”它具體有兩種功能
1)、上籃前的準(zhǔn)備動作
2)、突破前的準(zhǔn)備動作
雖然都是用RT鍵發(fā)動的。但這里分別有兩種發(fā)動方式,一種是按住RT鍵發(fā)動,另外一種則是迅速按一下RT鍵然后松開。前一種只能用在上籃(扣籃)前的準(zhǔn)備動作,而后一種則可以用在突破前的準(zhǔn)備動作和上籃(扣籃)前的準(zhǔn)備動作。要根據(jù)場上情況和持球隊員距離籃板的位置選擇使用合理的發(fā)動方式。
在2K9里RT鍵的真正含義應(yīng)該是“步伐啟動鍵”,而不是傳統(tǒng)籃球游戲的“加速鍵”,因此,沒有必要在進(jìn)攻時總是按住RT鍵不放,按住它不但不能按我們的意愿去加速,反倒會影響我們的操作,弄得手忙腳亂。這一點大家一定要從觀念上轉(zhuǎn)變過來。
接下來,我們嘗試去實現(xiàn)一套復(fù)雜的動作:從左向右攻 (右手持球)=> 轉(zhuǎn)身突破防守球員 => 沖進(jìn)三分區(qū),來到三秒?yún)^(qū)附近 => 起步、扣籃(上籃)。正確的操作應(yīng)該是:第一步,RT+左搖桿劃半圓(左=>左上=>上=>右上=>右)突破了防守后,進(jìn)入第二步,再次按下并按住RT鍵+右搖桿。這里我強(qiáng)調(diào)了選擇再次“按住RT鍵”的步伐啟動方式。在理解了新系統(tǒng)、RT鍵操作方式和功能后,我們就可以嘗試著在不同情況下,利用按鍵組合做出一些實用的動作。
例1、底線突破上籃:
按一下RT鍵松開,發(fā)動突破準(zhǔn)備動作 =>按住RT,轉(zhuǎn)動左搖桿
溜底線過人 =>松開RT鍵,任意方向推動右搖桿 => 完成上籃(扣籃)動作。
例2、高個球員內(nèi)線靠打:
按住LT啟動靠打動作(這時手柄會震動起來)=> 突然松開LT,向“重心足”方向推左搖桿的同時按住RT+向籃板方向推右搖桿 => 完成內(nèi)線強(qiáng)行上籃(扣籃)動作。前提是靠打球員有足夠的打內(nèi)線能力。
例3、三秒?yún)^(qū)附近靠打后,移動非“重心足”勾手投籃 or 后仰投籃 or 閃身切入上籃(扣籃):
按住LT啟動靠打動作(這是手柄會震動起來)=> 按住LT鍵不放,迅速將右搖桿左、右晃動,這時會出現(xiàn)一個持球原地轉(zhuǎn)身的假動作 => 在出現(xiàn)上一個動作之后,可選擇推住右搖桿的左、右任意方向不動 => 便可作出勾手、后仰投籃或閃身切入禁區(qū)上籃等動作。這三種動作的出現(xiàn)是由靠打時球員的“重心足”決定的,大家可以到單挑模式里去試試。
還有許多有趣的動作在這里就不一一列舉了,大家可以自己去嘗試、去發(fā)掘。這里我想特別提到一個小問題,就是關(guān)于最近總有朋友說到了籃低球員只投籃、上籃而不扣籃的情況。
出現(xiàn)這種情況有兩個原因,一是操作不當(dāng)(即便按住了RT+右搖桿),二是有的小個子球員根本不能在籃地直接扣籃(球員屬性數(shù)值問題)。
在籃底不能扣籃不是因為有沒有按住RT鍵+右搖桿,原因還是因為先前提到的“步伐系統(tǒng)”。
真實情況下,做出一個完整的扣籃動作應(yīng)該是:啟動、突破、加速、起步、扣籃;或者單刀、加速、起步上籃(扣籃)。除了一些大中鋒和大前鋒,原地起跳扣籃能力強(qiáng)的球員可以在籃底直接完成扣籃外,一般球員還是需要上述那些過程的。所以要想順做出飛身扣籃動作,正確的方法應(yīng)該是:三分線外,有人盯防情況下,迅速按一下RT鍵,松開RT鍵完成突破動作(這時已通過三分線,差不多來到三秒?yún)^(qū)外) => 再按住RT鍵+推動右搖桿 => 動作開始,跨三步,起飛!
這種設(shè)計極大程度的提高了游戲的真實性,不再會出現(xiàn)xx籃球游戲里什么所謂明星鍵啟動夸張動作的及不符合常理的“靈異現(xiàn)象”了!
我想給大家再次強(qiáng)調(diào),在2K9里,利用組合鍵做出的都是一個完整的動作,而在動作出現(xiàn)的過程中不要去動任何按鍵,而是去觀察在這個動作之后怎樣去做下一個動作,等待動作即將完成再對手柄進(jìn)行下一個動作指令的輸入,這樣做能使游戲中的球員動作看上去更加真實、合理。
痞子...
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