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《星際爭霸2》新手戰(zhàn)術(shù)兵種篇(蟲族)

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2024-02-13  點(diǎn)擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對(duì)電腦的用處不同。但是對(duì)于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

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  與星際爭霸一代相比,蟲族的結(jié)構(gòu)變化相當(dāng)大,這不僅僅表現(xiàn)在建筑的變動(dòng)和科技樹的更新,更重要的是由此引發(fā)的兵種組合與基本戰(zhàn)術(shù)的變化。一代中蟲族最常用的幾個(gè)戰(zhàn)術(shù)如小狗加飛龍、刺蛇海、小狗大象蝎子流等等,在二代中均不能照原來的路子走了,因此在封測剛剛開始的時(shí)候,蟲族玩家的勝率一度是最低的,用蟲族的玩家也很少;隨著暴雪發(fā)布第一次平衡修改補(bǔ)丁,加上小強(qiáng)(蟑螂)作用的發(fā)掘,無論是蟲族的使用者還是這個(gè)種族本身,都開始迸發(fā)出原有的那種狂野與邪惡的魅力,蜂擁的蟲群也開始在各大地圖上重新找回昔日的自信。閑話少說,下面來看星際2中蟲族的兵種。

  工蜂(Drone):蟲族農(nóng)民單位,作用與一代相同,為采集資源、修建建筑及打人(效率很低),建造建筑的方式?jīng)]有改變,依然是以身相許,故此蟲族的建筑相對(duì)比較便宜,畢竟包含了一只工蜂的成本在內(nèi)(如蟲族氣礦只需25點(diǎn)水晶來建造)。比起其他兩族的農(nóng)民,蟲族工蜂更為脆弱,更需要保護(hù)(人族SCV皮厚還能修理,神族探針有護(hù)盾回復(fù)),因此如何防守礦區(qū)的安全,是廣大蟲族玩家首先需要考慮的問題。

  小型蟲(Zergling):國內(nèi)俗稱小狗,蟲族初期戰(zhàn)斗主力,以優(yōu)異的速度和壓倒性的數(shù)量成為Zerg的生力軍。星際1中在刺蛇出現(xiàn)以前,小狗常常需要孤軍奮戰(zhàn),而在本作里,小狗可以和蟑螂進(jìn)行配合,在游戲初期就形成一支數(shù)量和質(zhì)量都高于對(duì)手的部隊(duì),形成強(qiáng)大的壓力。一些喜歡科技流打法的人族和神族,常常在早期被小狗和蟑螂組成的強(qiáng)力部隊(duì)一波打死。與前作相同,小狗可以升級(jí)速度和狗爪,前者提升移動(dòng)速度,后者提升攻擊速度(本作升級(jí)之后,狗狗的外形是會(huì)變化的),這是讓小狗在游戲中后期依然能夠作為地面進(jìn)攻主力存在的兩大法寶。不過Zergling畢竟是個(gè)初級(jí)兵種,如果你看到對(duì)方出了巨像/高級(jí)圣堂之類的大面積殺傷性兵種,那么還是不要在生產(chǎn)小狗上投入太多資金了。

  蟑螂(Roach):俗稱小強(qiáng),星際爭霸2三大Imba單位之三,僅僅75水晶25氣體的造價(jià),卻有著145點(diǎn)生命/12點(diǎn)遠(yuǎn)程攻擊/2點(diǎn)初始護(hù)甲的超強(qiáng)能力,很容易囤積成型。而且蟑螂還擁有地下移動(dòng)的本事,可以繞過對(duì)方防御,神不知鬼不覺地潛入對(duì)方腹地,進(jìn)行致命打擊(這點(diǎn)來看,蟑螂實(shí)際上取代了一代潛伏者的作用)。即使不升級(jí)地下潛行技能,幾只小強(qiáng)在初期的正面壓制也是很可怕的,尤其對(duì)于只有槍兵和農(nóng)民的人族來說,遠(yuǎn)程攻擊加上高護(hù)甲的小強(qiáng)簡直是場噩夢。高生命和高護(hù)甲使得該兵種即使到了中后期也有很強(qiáng)的生存力,能夠配合刺蛇、雷獸等高級(jí)兵種協(xié)同進(jìn)攻,性價(jià)比相當(dāng)高。

  毒蛉(Baneling):由小狗進(jìn)化而來,攻擊方式只有一種:犧牲自己,引爆敵人,也就是名副其實(shí)的肉體炸彈(相當(dāng)于一代中的自爆步兵),毒蛉不會(huì)誤傷己方,而是僅僅對(duì)敵人的單位有范圍傷害效果,對(duì)于人類槍兵這樣容易扎堆的小體積單位,毒蛉的攻擊有奇效。而像巨像、雷神這樣的巨型地面兵種,只要讓毒蛉靠近,基本上別想全身而退。毒蛉驚人的攻擊力能夠讓一切地面的敵人聞風(fēng)喪膽。不過相對(duì)小狗來說,毒蛉的移動(dòng)速度略為緩慢,容易在接近敵人之前就被干掉,這就需要你有良好的操作和吸引火力的意識(shí)了。本單位需要獨(dú)立建筑"毒爆蟲穴"的支持。

  刺蛇(Hydralisk):星際爭霸系列代言人(蟲)之一,以前俗稱口水,不過二代里改邪歸正不吐口水了(吐的是刺),我們還是叫它刺蛇吧^^。刺蛇最大的變化在于從以前的一本兵種變成了二本兵,而且也不能再進(jìn)化為潛伏者,升級(jí)選項(xiàng)也從原來的兩項(xiàng)變成了一項(xiàng)(射程)。升級(jí)了射程之后的刺蛇對(duì)空相當(dāng)有效,類似于一代中的人族Goliath,對(duì)地攻擊時(shí)也能以高射速和長射程(相對(duì)槍兵、小強(qiáng)之類而言)取得密集性打擊的優(yōu)勢,當(dāng)然,前提是得有足夠的數(shù)量。刺蛇的攻防相對(duì)于一代都有所增加,可以成為蟲族中后期的主力兵種(升級(jí)成二本兵了嘛),配合雷獸這樣的肉盾,承擔(dān)攻擊輸出的任務(wù)。

  飛龍(Mutalisk):蟲族空軍主力兵種,以高機(jī)動(dòng)性和帶有散射效果的攻擊方式著稱(一代里可以"甩尾"現(xiàn)在好像不行了)。暴雪取消了飛龍的進(jìn)化功能,讓它們專心執(zhí)行攻擊和騷擾任務(wù)。因?yàn)椴荒茉龠M(jìn)化,所以飛龍成為了蟲族主要的騷擾性兵種,數(shù)量多起來時(shí)屠農(nóng)的效果依然是很出色的;雖然不能甩尾,但是高機(jī)動(dòng)性使"打了就跑"的技巧能夠通過操作發(fā)揮到極致(APM不足者慎用)。在對(duì)抗移動(dòng)緩慢和攻擊速度緩慢的兵種(如神族追獵者,人族雷神)時(shí),也能利用機(jī)動(dòng)性取得一定的優(yōu)勢。

  腐蝕者(Corruptor):星際一代中的吞噬者(由飛龍進(jìn)化而成的對(duì)空單位)在本作中可以直接由幼蟲孵化,并改名為"腐蝕者",取消了原來的減速技能,增加了一個(gè)讓地方建筑停止工作的技能,這對(duì)于急于暴兵的對(duì)手可能不是個(gè)好消息。當(dāng)然,腐蝕者的主要任務(wù)還是執(zhí)行對(duì)空攻擊,對(duì)巨型單位的攻擊加成,使得腐蝕者稱為對(duì)抗神族航母、人族戰(zhàn)艦的必備兵種,聚成團(tuán)的腐蝕者有著相當(dāng)恐怖的爆發(fā)力。腐蝕者可以進(jìn)化為寄生王蟲--蟲族最高級(jí)的空中單位。

  寄生王蟲(Brood Lord):由腐蝕者進(jìn)化而來,進(jìn)化后只能對(duì)地攻擊,是一代中守護(hù)者(飛蟹)的改進(jìn)版,擁有優(yōu)勢的空對(duì)地射程和霸道的攻擊力,以及奇特的攻擊方式:放出寄生蟲,寄生蟲撞擊地面單位會(huì)造成28點(diǎn)傷害,然后以自身的微弱但頻率很高的撕咬攻擊,繼續(xù)對(duì)目標(biāo)造成傷害。飛行速度一如既往的慢,并且需要對(duì)空單位的保護(hù)。和一代中的守護(hù)者比起來,寄生王蟲無疑具有更高的攻擊力和實(shí)用價(jià)值。

  雷獸(Ultalisk):蟲族地面終極兵種,兩把大鐮刀是其標(biāo)志性武器,攻擊時(shí)可以對(duì)面前的地面單位造成群體傷害,較高的生命值也能作為吸引火力的肉盾來使用(快死了就遁地),本作中的雷獸可以遁地,但不能在地下移動(dòng)。雷獸與刺蛇等遠(yuǎn)程兵種配合,可以很快攻下敵人的基地,不過由于造價(jià)和人口的關(guān)系,目前BN對(duì)戰(zhàn)中很少能看到雷獸登場。

  感染蟲(Infestor):蟲族取消了蝎子,換來了新的魔法兵種--感染蟲,擁有神經(jīng)寄生、真菌增生和孵化感染槍兵的能力(原來有個(gè)吸別人的HP轉(zhuǎn)化成MP的技能,貌似取消了)。在最近的高手對(duì)戰(zhàn)中,感染蟲的技能之強(qiáng)大逐漸被發(fā)掘出來,無論是真菌增生,還是可以控制敵人單位的神經(jīng)寄生,事實(shí)證明都非常強(qiáng)大,前者可以使敵人單位無法動(dòng)彈,后者可以短時(shí)間控制對(duì)手的重要單位,打亂對(duì)方的戰(zhàn)術(shù)意圖。至于孵化感染槍兵,看似沒什么用,但是由于消耗魔法很低,所以5個(gè)以上的感染蟲可以投放一大堆感染槍兵,所謂"人多力量大",每個(gè)槍兵50點(diǎn)生命和5點(diǎn)攻擊力,持續(xù)20秒,集中投放之后短期破壞力也是蠻高的(比如屠個(gè)農(nóng),拆個(gè)建筑不在話下)?傊腥鞠x是一個(gè)不容小覷的魔法兵種,雖然沒有攻擊力,卻能使你的部隊(duì)陷入混亂和被動(dòng)挨打的境地。

  領(lǐng)主(Overlord,臺(tái)版譯為王蟲):提供人口,但是不能反隱,二本以后可以升級(jí)為監(jiān)察王蟲獲得反隱能力。領(lǐng)主可以在空地上制造菌毯,為野外的蟲族部隊(duì)提升移動(dòng)和生命恢復(fù)速度。二本以后可以升級(jí)移動(dòng)速度和運(yùn)輸能力,但是變形為監(jiān)察王蟲后不能再運(yùn)輸。

  而監(jiān)察王蟲除了反隱形之外,可以孵化寄生蟲,寄生蟲會(huì)在遇見地方單位的第一時(shí)間變成和對(duì)方顏色相同的初級(jí)兵種(槍兵,狂熱者等),以逃過對(duì)方視線進(jìn)行偵查(有點(diǎn)像紅色警戒里的間諜),一定時(shí)間之后會(huì)自行死亡,如果被攻擊,也會(huì)瞬間死亡。

  女王(Queen):星際爭霸2中,女王從空中降落到地面,從一個(gè)魔法兵種變成了防御基地的輔助性兵種。技能分別是孵化幼蟲、孵化蟲瘤和補(bǔ)充HP。孵化幼蟲可以使任一個(gè)蟲族主基地孵化出四條額外的幼蟲,也就是說基地可以最多有七條幼蟲同時(shí)進(jìn)行孵化(當(dāng)然你要不停地孵化幼蟲又不拿來造兵,數(shù)量會(huì)更多),這是很可觀的。孵化蟲瘤其實(shí)就是種植額外的菌毯,擴(kuò)大蟲族基地的地盤,每個(gè)蟲瘤被種下之后,會(huì)自動(dòng)擴(kuò)散周圍的菌毯面積。至于補(bǔ)充HP純粹是一個(gè)防御性機(jī)能,可以給紅血的蟲族建筑補(bǔ)充生命值。對(duì)于星際2中脆弱的蟲族防御來說,女王的存在是不可或缺的。

  蟲族兵種的介紹就到這里,有關(guān)三個(gè)種族兵種在各大戰(zhàn)術(shù)中的具體運(yùn)用以及相應(yīng)的戰(zhàn)術(shù)變化,本艦將在以后的戰(zhàn)術(shù)專題中詳細(xì)探討。兵種專題到此就結(jié)束了,謝謝各位朋友勞神觀看。

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玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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