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《信長之野望13:天道》兵法簡略及問答

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2024-03-27  點(diǎn)擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對(duì)電腦的用處不同。但是對(duì)于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

一,軍事篇

1,人多力量大,這一代的精髓就是一群xx之一的武將群毆對(duì)方。

2,牛x人才就是bug,這里所說的牛X人才是指適性A以上,統(tǒng)帥武力在75以上的。

3,陣法是可變的,而陣法的作用是顯而易見的,這一代做的就是陣法。

4,永遠(yuǎn)不要忽視喊鼓舞和鎮(zhèn)靜的武將,罵聲卻顯得很無力,而亂破,鬼謀就是bug(當(dāng)然會(huì)這些招的智囊一般不會(huì)失敗,除非遇到了真牛這些bug人)

5,足止是相當(dāng)致命的,千萬不要忽視

6,諸勢力只能抱一個(gè),建議抱給敵人特殊狀態(tài)或回復(fù)自己狀態(tài)的。

7,想攻城,先修路,少建狼煙多巖櫓,敵人境內(nèi)放軍糧,陣屋有時(shí)很有用。

8,不怕神一樣的敵人,就怕豬一樣的盟友,為了不用三面受敵,幫助隊(duì)友是必須的,不用管他來不來請(qǐng)你,看見有危險(xiǎn)馬上出兵去救他。

9,面對(duì)大城,圍城是最快的方法,但是一定要確保有遠(yuǎn)程部隊(duì)攻擊城內(nèi)出來的敵人,外圍也需要防止別人來攻擊圍城的部隊(duì)。

10,野戰(zhàn)中一定要合理利用淺川,巖和陣屋,由于陣型的朝向性和單獨(dú)部隊(duì)有事會(huì)脫離出陣型,而敵人在過淺川或者攻擊巖與陣屋時(shí)都很難讓整個(gè)陣型中的部隊(duì)攻擊玩家,抓住這個(gè)機(jī)會(huì)打他個(gè)千朵桃花開。

11,xx之備是相當(dāng)銷魂的,一定要為自己創(chuàng)造喊xx之備的機(jī)會(huì),當(dāng)然要防止對(duì)方喊xx之備。

12,中繼點(diǎn)是個(gè)非常好的設(shè)定,你可以繞過城防和肉盾攻擊對(duì)方最薄弱的環(huán)節(jié),這也就是說天道野戰(zhàn)中最重要的其實(shí)是機(jī)動(dòng)性,掌握住機(jī)動(dòng)性就掌握了戰(zhàn)局(當(dāng)然,這是在野戰(zhàn)雙方戰(zhàn)力相當(dāng)?shù)那闆r下。)

補(bǔ)充:

1,網(wǎng)友反映鼓舞沒有掉的快,這一點(diǎn)要跟前面所說的兵糧庫聯(lián)合起來的,建了兵糧庫在一定范圍內(nèi),士氣下降速度會(huì)減緩,在圍城的時(shí)候喊鼓舞是非常有必要的,由于天道3的設(shè)定,當(dāng)城里的兵降到一定數(shù)量,士氣值降低到一定數(shù)量的時(shí)候,是不會(huì)再出兵了,而一個(gè)大城,你在他城周圍建兵糧庫和陣屋的時(shí)候?qū)Ψ奖囟〞?huì)沖出來,這個(gè)時(shí)候磨兵就差不多了,關(guān)于圍城有什么好處,打大城為什么用圍城比較劃算.

2,至于智力武將的絕招會(huì)被抵消的情況,實(shí)際上并不能忽視智力技的作用,亂破之類的狀態(tài)技能成功后對(duì)方會(huì)被上debuff,所謂的防止對(duì)方喊xx之備很大程度上就依賴于動(dòng)搖和恐懼對(duì)方。當(dāng)然至于智力武將的絕招成功率公式有待高手研究,另注:我玩姬謙信時(shí),定滿帶遠(yuǎn)程部隊(duì)的小立元和段藏,攢斗之后的技能順序是八幡,亂破,射極(or三),士氣值是相當(dāng)重要的,影響智力技能成功率和連攜攻擊力,所以降低對(duì)方的士氣,提高自己的士氣這是很重要的。

二,內(nèi)政篇

1,1000多塊的商館,水田,道場性價(jià)比都偏低,商館必要的來兩個(gè),其他的,就算你從來沒更新過低級(jí)的設(shè)施也不會(huì)感覺到有什么太大不同,需要裝備的可以考慮一下道場。

2,防御設(shè)施都是脆弱的,但卻是非常重要的,可以保護(hù)資源,保護(hù)遠(yuǎn)程部隊(duì),甚至可以保護(hù)近戰(zhàn)部隊(duì)。

3,暴民是偉大的,提防過征兵季時(shí)被煽動(dòng)。

4,低級(jí)的家寶在外交中一點(diǎn)作用都沒有,除了適性書,其他的提忠用吧。

5,新征服的城和新武將,可以在新城建一堆忍里,70多忠誠的人只加薪一次,擺在新城里讓忍者看著,等忠誠度提升到90+了再放出來咬人。(Ai挖人,忍者難防問題正在驗(yàn)證中)

6,到了游戲中后期,可以研究買東西半價(jià)的科技,后期買軍糧用(等軍糧夠了再戰(zhàn)斗的人可以不用)。

7,巖加陣屋加2-3個(gè)櫓可以代替支城防守戰(zhàn)略點(diǎn),當(dāng)然前提是你要派兵在敵人摸到巖之前布防

8,補(bǔ)充7:任何籠城都是高消耗的,包括支城,更何況建造支城的錢可以用來組建一支侵略他國的軍隊(duì)了。

9,港口是重要的,在決定渡海之前,在港口建立支城是必要的,主要作用是兵力集結(jié),防守只是次要作用。

10,姬是美麗的,bug大名的姬也是bug,但姬在后期可以為你帶來盟友,還可以將更多的牛人變成入贅女婿,除了姬謙信和bug姬,其他都嫁人用,除非你真的沒人了。

11,獨(dú)家科技現(xiàn)在貌似只看血緣了,只要你是那個(gè)血族的,那么你的勢力達(dá)到了條件就可以擁有獨(dú)家科技了(也就是說,新武將大名也可以擁有其血族的特有技能,然而需不需要?jiǎng)萘幪?hào)的支持目前筆者沒有研究,希望有網(wǎng)友指正和補(bǔ)充)

12,很多名將的活躍可以給你帶來永久性的聲望。

13,有些沒有元服的人,如果老子死了,他可能會(huì)離開你的勢力。

補(bǔ)充:

問題:

陣法可以變但每次變要減士氣的

鼓舞加的士氣還不夠掉的快,亂破暫時(shí)還沒看到有什么大用

諸勢力為什么只能抱一個(gè)?

盟友歷來都是用來陷害的

XX之備沒有想象中那么好用,另外怎樣才能”防止對(duì)方喊XX之備“?

中繼點(diǎn)12也有 ...

回答:

鼓舞要跟兵糧庫聯(lián)系起來,盟友起碼可以擋刀,中部弱大名很需要的,神保之類,諸勢力只能抱(結(jié)盟)一個(gè)是游戲的設(shè)定,只有結(jié)盟了的諸勢力才能跟你天涯海角的跑。所以建議抱給你消除狀態(tài)或者給敵人上狀態(tài)的

問題:

初期可以先造市爆錢,有一點(diǎn)錢之后還是商館好,水田主要是秋季才有收入,有漁戶是很不錯(cuò)的選擇

砦是必造的

我想把暴動(dòng)的改成60以下才暴動(dòng),現(xiàn)在征一次兵都很辛苦

ai挖人太厲害了,造多少忍者里都防不住的

支城太貴了 ...

回答:

商館的交易職能被這一代很好的利用了,比如織田家可以買馬給柴田這幾個(gè)馬技大叔,由于柴田屬于bug級(jí)別的人物,所以沒有裝備科技也是相當(dāng)恐怖的。

田100塊,1年可以收獲1600單位的糧食,水田1年1800單位(無歉收的情況下),如果沒有科技,水田完全沒有必要。商館因其職能必造,漁戶是永遠(yuǎn)的第一選擇。


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玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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