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信長之野望13:天道威力增強版 的人才專業(yè)分工,適用種田流

作者:佚名   來源:本站   時間:2023-08-15  點擊:

電腦大家應該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

當渡過開局的創(chuàng)業(yè),基礎穩(wěn)固后,對於穩(wěn)健的種田派來說,將麾下人才分類進行專業(yè)分工將更有效率。也就是說種田的人不打仗,帶兵的不內(nèi)政。大凡種田是長期固定的工作,打仗則是看時機和地點,需要較高的機動性,如果混在一起,萬一敵人突然來攻,戰(zhàn)將還在田裡,臨時叫回未必來得及,蓋到一半的建筑也會消失,只能先叫三流的人去擋。又說有時候臨時需要生產(chǎn)、外交和計略時也是一樣,要不就等,失去時機,要不就叫不適用的先頂,無效率。這都不是名君應有的作為。我想「職業(yè)軍人」與「職業(yè)種田」的分類法,很多人早就這樣這樣作,只是沒有系統(tǒng)的寫出來,其實不只是天道,其他信長系列的都可以這樣。只是本篇以天道為例。

好處:

內(nèi)政軍事不互相干擾,而且游戲進行井然有序,不會雜亂無章,不會真正需要某人的時后來不及叫回來。首先,兵貴神速,當戰(zhàn)機出現(xiàn),原本就佈署在前線職業(yè)軍人可以立刻出兵,而種田的基礎工作也是不間斷的持續(xù)進行,不會因為敵人來攻放下鋤頭,打下強大的國力基礎。

前提:

扮演中等實力以上的大名家,已渡過游戲初期,至少領(lǐng)有3個城。統(tǒng)帥70以上的9人,政治60以上的20人

作法:

「職業(yè)軍人」看統(tǒng)帥力,其中最強的先發(fā)5人組成軍勢專司打仗,(初期)理想的先發(fā)5人統(tǒng)帥應該都在80以上,次高的1人當工作隊隨軍修路搶町,另外二線的3人冬夏專司募兵,春秋去修路。先發(fā)5人組和工作隊1人平常什都不干,就是純備戰(zhàn),全部佈署在前線最吃緊的城,若是其他城有敵人立刻移動過去。如果情勢許可,先發(fā)5人也可以前線募兵(改町的所屬),或派2人先去教練一下提昇戰(zhàn)力。
至於「職業(yè)種田」看政治力,其中最高的1-3人負責買賣、外交、搜索和登用,次高的1-2人奉行軍馬或鐵砲,其他的去開發(fā)町。由於一般來說買賣、外交、搜索和登用不是那麼頻繁,大概最多3人視情況作就夠了。奉行1-2人不間斷生產(chǎn)軍馬和鐵砲(如果足輕大名就不用)。其他政治60幾的都去開發(fā)町,同時最好按照設施種類的優(yōu)先次序去蓋,例如錢優(yōu)先的話先把3城的商人町依序都先蓋滿,再換兵或糧的設施。

以下是一些釋疑:

問題1:四維平均都高的人應該種田還是軍事?
答:看統(tǒng)帥,如果是統(tǒng)帥90以上的超人,當然是軍事,80幾的也是軍事,即使不先發(fā)也可募兵(替換掉低的),70幾的就看那時缺不缺值職業(yè)軍人

問題2:四維都低的人怎麼用?
答:「搬運組」,這個游戲輸送不會被搶,加上兵、馬、砲、兵器未必都在前線,生產(chǎn)地也都不同,都需要不斷的配置搬運。廢物就是負責這工作,當然這是只一開局就有的廢物利用(尤其是一門,自家兄弟流放了未免絕情),不值得為了搬運特地錄用廢物,武將是要薪水的。初、中期「搬運組」最多3人足矣。

問題3:四維只有單項高的怎麼用?
答:統(tǒng)帥高,職業(yè)軍人,例如南部晴政。武勇高,當教練,例如一堆劍豪。智略高,成立「計略組」跟著先發(fā)五人一起在前線城,負責戰(zhàn)場上的收拾和足止,例如吉岡長增。政治高,成立3人「研究與振興組」,專門作科技和文化,例如大久保長安。

問題4:大量統(tǒng)帥70出頭,另3圍都低的雞肋武將怎辦?
答:成立「修路組」,因為這一代的重點在修路,修路看統(tǒng)帥決定速度。度過開局時期后,就沒必要叫高統(tǒng)戰(zhàn)將去修路,這時這些雞肋可以上場,1兵慢慢修架構(gòu)道路網(wǎng),或是配合軍勢當騷擾誘敵的別動工作隊視情況偷町,不過些「修路組」也不用太多人,3-5人足矣。又或者,如果玩家處於四戰(zhàn)之地不斷在多戰(zhàn)線同時被強敵攻擊,那麼這些雞肋武將可以成立5人「后備組」,佈署在第二吃緊的戰(zhàn)線,在主力無法或來不及趕到前先頂住。當然,如果玩家戰(zhàn)將甚多,大可不必后備,直接成立第二方面軍不需要這些雞肋。

問題5:大名本人應該種田還是軍事?
答:原則上是軍事的先發(fā)5人,首先是看在過年要在城裡等女兒、和過季要在城裡等事件,做內(nèi)政的話不一定常常會在城裡(攻略說內(nèi)政不影響,但我覺得待機總是發(fā)生機率高點)。其次大名本人帶兵量多,除非是統(tǒng)帥低於60,不然大戰(zhàn)役或攻略戰(zhàn)都應該出陣。再來是內(nèi)政人才多了,不差大名一人。

問題6:人多的話記不住每個人所屬的組別會搞混按錯怎辦?
答:分城配置,把職業(yè)種田的放在各國本城作內(nèi)政,邊境蓋支城將職業(yè)軍人和「計略組」都放過去,這樣就不會把政治高的職業(yè)軍人派去內(nèi)政!秆芯颗c振興組」也是另外放一個城,才不會按錯。

問題7:國力更強大后,一些初期就在的三流米蟲怎辦?
答:勇敢的讓他們下崗,促進人才的優(yōu)質(zhì)配置。流放不會掉名聲的,當我方領(lǐng)有4城左右時,政治低於60,統(tǒng)帥低於70的就炒魷魚。需知道對於一些弱小大名來說,這些米蟲他們還是要的。如果我方實力更進一步強大,可以不斷提高標準,省得手動管理這些雞肋。這個游戲基本上不需要那麼多人,游戲初期我錄用的標準是統(tǒng)帥70政治60,中期是統(tǒng)帥80政治70。大概3個城的時候有個30-40人就夠了。教練我只練先發(fā)5人而且最多到100,多了破壞平衡。

補充:職業(yè)軍人和職業(yè)種田可以有折衷,就是政治高的職業(yè)軍人平時可以去作內(nèi)政,留下幾個政治低的職業(yè)軍人警戒。一旦敵人來攻,政治低的職業(yè)軍人可以立刻先擋住敵人,再馬上叫高政治的名將回防,大概會差個6-10天左右,一般來說是來得及的。但是如果內(nèi)政人才夠的話,還是專業(yè)分工比較好。


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。

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