《無雙大蛇Z》武器煉成深度研究
作者:佚名 來源:本站 時(shí)間:2024-04-13 點(diǎn)擊:次
看了很多關(guān)于武器煉成的攻略,結(jié)合自己切身體會(huì),寫下這篇心得。
武器的煉成能力很多,這里不一一列舉,不過最重要的一項(xiàng)是最后一項(xiàng)天舞。
大部分攻略翻譯其屬性為“無雙槽滿時(shí)附帶所有屬性”,我日語并不好不知道字面是是否正確,但事實(shí)上不是這樣。
實(shí)際的作用是“在無雙槽滿時(shí),所有的攻擊都附加武器屬性”。
玩過無雙系列其他作品的玩家應(yīng)該知道,武器的屬性(指冰、炎、雷等等)是只在蓄力攻擊時(shí)才起作用的。
而在本作中,武器所附帶的大部分特性,包括分身、神速、旋風(fēng)等都是只在蓄力攻擊才起作用。
而“天舞”這一能力可以讓你所有的攻擊都帶這些效果,包括特殊技。
其中效果最明顯的是有“天舞”+“神速”。
神速10的話,你的攻擊是會(huì)讓你自己都看不到自己在干嗎的,這種情況甚至不能保證你每次都能用出你所想要的連擊,因?yàn)樘炝,時(shí)機(jī)稍微錯(cuò)一點(diǎn)就成上一招或者下一招了。
再一個(gè)就是分身,分身如果沒有天舞的話是個(gè)很雞肋的技能,加的攻擊不多,分身的攻擊也沒有屬性,它的最主要作用其實(shí)是根據(jù)分身的延遲作用來彌補(bǔ)攻擊死角,比如妲己的攻擊看上去是個(gè)圈,實(shí)際上是兩個(gè)球在轉(zhuǎn),在沒有神速的情況下還是可能會(huì)被小兵摸到的,但是裝了分身后相當(dāng)于4個(gè)球(雖然不是在剛好四個(gè)方向),但是可以很大程度的彌補(bǔ)其攻擊間隙。而分身如果沒有天舞的話,只在蓄力攻擊起作用,那是在是無用了。
關(guān)于炎,雖然看著掉血挺猛的,但實(shí)際上作用并不大,遠(yuǎn)不如斬屬性來的實(shí)在,尤其是在配合天舞的情況下,每一次攻擊都有屬性,而且在神速的作用下有著讓人手指抽筋的攻擊速度,炎的那點(diǎn)傷害就基本可以忽略了,還不如冰或者雷的控制作用能讓你多打一輪。像我用的稻姬,天舞+金甲+灣曲,雷10陽10斬10勇猛10旋風(fēng)10分身10神速10極意10,可以看到加的攻擊屬性并不多,在激難5星關(guān)卡,用連環(huán)箭特殊技一次可以打普通武將1/3血,斗氣武將也能打1/5。妲己的話20秒就同時(shí)清掉數(shù)個(gè)武將加n群小兵。
關(guān)于冰和雷其實(shí)很接近,具體孰優(yōu)孰劣很難說,個(gè)人看法比較喜歡雷,主要因?yàn)槔资潜爻。陽是一定要出的,沒有說的,大蛇的AI還是可以的,防還是用的相當(dāng)多的(pk模式不能選武器,所以本文不討論),破防是必需的,而配合天舞,讓你每一擊都有破防效果,這更是高難度下的保命本錢。斬是我很喜歡的屬性,其效果寫的是按比例掉血,不過在三國無雙中和戰(zhàn)國無雙中的作用是一定幾率殺死小兵或?qū)ξ鋵⒃斐删薮髠;?shí)際打擊感覺沒有太大變化,諸位有興趣的可以用兩把處了斬以外一摸一樣的武器試驗(yàn)下就知道它對(duì)攻擊的加成有多恐怖。
至于破天、吸血、吸活等,在天舞加神速10的狀態(tài)我不覺得誰還能很準(zhǔn)確的進(jìn)行浮空連擊,光屬性發(fā)動(dòng)所產(chǎn)生的光影特效就足以讓你分不出誰是誰了。而只要技術(shù)不差的,有金甲來防御弓和火槍,配合天舞加神速,激難也就相當(dāng)于普通甚至可能還容易些,我不覺得還需要吸,有個(gè)連擊回血(特技)足以,天舞加神速10隨隨便便就幾百的連擊。背水是個(gè)很高手向的東西,但是說實(shí)在的,人在江湖飄,哪能不挨刀,尤其是高難度下,一個(gè)連擊下來您就可以直接放真無雙亂舞或者無雙秘奧義了(紅血);再加上背水…………你可以直接開始下一局了……………………。
至于其他的煉成能力,由于天舞是只在無雙槽滿才有效果,所以所有跟耗無雙有關(guān)的都可以不要了(相信我無雙的作用真的沒有那么大,天舞+神速10+陽10+斬10+雷10最好再有旋風(fēng)10,有這些的話打幾局激難都不一定需要放1次無雙)。個(gè)人感覺除了天舞最是在的就是灣曲,相當(dāng)于變相加防了么…………可以沒有加攻的…………………………至于再生…………強(qiáng)大倒是強(qiáng)大,只不過一般實(shí)在用不上…………即便快死了只要還沒死您不還有倆人可換么…………不過倒是可以配合背水和不屈使用………………。至于頑強(qiáng),好東西,您要是下狠心不用天舞的,那您就帶他把,蓄力攻擊往往都是最容易打斷的,不過有天舞加神速10的話,打斷你蓄力比打斷沒天舞加神速10的普通攻擊還難。自動(dòng)收身的旋回………………我完全不知道誰需要他,先不說有很多情況是不想收身的,光是手動(dòng)收身那簡單到發(fā)指的操作足夠理由不讓它占這個(gè)格子。
基本就是這些了,關(guān)于4J武器、全素材收集等都已經(jīng)有相關(guān)攻略了,不在贅述。目前來講個(gè)人認(rèn)為在非PK模式下最強(qiáng)的人物是妲己,她的幾乎每次攻擊都是轉(zhuǎn)圈的,配合天舞神速雷陽斬基本上可以做到閉著眼睛打了。呂布固然是極強(qiáng)的,但在超高攻速下很難保證準(zhǔn)確的使用呂布的第3連擊(兩輕n重),也就不能保證攻擊時(shí)的自我保護(hù),相對(duì)的就差一點(diǎn)。
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