《無(wú)主之地》通關(guān)感想與建議
作者:佚名 來(lái)源:本站 時(shí)間:2024-04-16 點(diǎn)擊:次
游戲很優(yōu)秀,游戲類型其實(shí)還是偏向FPS,但是RPG元素很完美的融合進(jìn)來(lái),很贊。
最讓我喜歡的是,開(kāi)槍的手感很好,在FPS游戲中也算是上乘。不像潛行者,打槍都沒(méi)什么感覺(jué)。
說(shuō)一些心得,有些是自己走的彎路,寫出來(lái),希望對(duì)以后玩PC版的玩家有用。如果有不正確的希望指出。
1、每一種武器都有自己的特點(diǎn)和用處,不要小看一些你不常用的武器,對(duì)付特定怪的時(shí)候事半功倍。比如shotgun,打那些沖上來(lái)的狗啊,蟲(chóng)啊,鳥(niǎo)啊,是利器,而rocket對(duì)付炮臺(tái)絕佳,最終boss,我是用自己并不擅長(zhǎng)的shotgun打掉的。雖然如此,你也要有一種自己經(jīng)常用的武器類型,盡量用這類武器殺敵,可以增加武器熟練度,熟練度等級(jí)上去了,會(huì)有傷害和reload等加成。
2、準(zhǔn)備一些抗性盾,有時(shí)候打特種怪會(huì)有奇效,比如火抗啦,電抗這種盾牌,平時(shí)很少用,但是打火攻鳥(niǎo)的時(shí)候,用火抗盾牌,基本上可以抗著火球打,根本就不需要躲來(lái)躲去,效果奇好。另外,能夠回血的盾牌也是很重要的回血手段,游戲里的血瓶回血效果不太好,有時(shí)候少血的時(shí)候,就換上回血盾,或者回血手雷,打到這種裝備都要常帶。
3、別只看武器的傷害,還要看射速,精準(zhǔn)度,甚至特效,帶屬性攻擊的武器非常爽,即使傷害值比一些武器低很多,實(shí)際效果卻還是帶屬性的武器來(lái)得佳。所以,比較武器舉棋不定時(shí),最好就是分別裝備上,用一用,再來(lái)判斷選擇哪個(gè),特別是帶有那種隱藏屬性的。
4.、到隱藏屬性,提一下那把“drop a hammer”,就是有幾率將怪打暈的shotgun,我記得是一個(gè)任務(wù)怪掉的,應(yīng)該是每個(gè)人都有機(jī)會(huì)拿到,千萬(wàn)別賣掉,極品! 打蟲(chóng)子的時(shí)候,可以將它打暈,它就會(huì)有側(cè)身動(dòng)作,把它的弱點(diǎn)肚子暴露在你面前,然后你用shotgun打它的肚子,一槍一個(gè)。蟲(chóng)子前額是非常僵硬的,效果如盾牌,如果你用其他武器打,就非常的累。而且裝備這把武器后,使用其他的武器時(shí)也會(huì)有這效果,這點(diǎn)可能是我錯(cuò)覺(jué),需要其他玩家證實(shí)。
5、職業(yè)技能加成的物品,使用之后,可以點(diǎn)擊天賦界面左上角的圖標(biāo)進(jìn)行切換效果,并不是直接替換掉........
6、最后說(shuō)一下,hunter,因?yàn)槲彝孢@個(gè)。所有玩這個(gè)職業(yè)的單機(jī)玩家,前面25級(jí)會(huì)比較累,25級(jí)之后,把鳥(niǎo)的最終天賦洗出來(lái),就完全兩樣了……后期的hunter還是非常強(qiáng)大的。
最后給玩這款游戲我給新玩家?guī)c(diǎn)建議:
1、千萬(wàn)不要修改,不論是彈藥還是其他啥的,一定不要修改,否則玩1、2個(gè)小時(shí)就會(huì)沒(méi)意思了。彈藥很充足,殺怪、翻箱子都可以撿到。彈藥商店也有彈藥買,很便宜。
2、金錢留著,不要急于買裝備,你殺怪物掉落的裝備有很大幾率比你在商店買的和做任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)的裝備要好很多。我現(xiàn)在用的裝備都是打怪掉的綠裝,比任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)的藍(lán)裝都好上不止一個(gè)檔次。
3、5級(jí)左右的第一個(gè)BOSS(瘋子),建議升級(jí)到5級(jí)再去打,因?yàn)樯?級(jí)就可以學(xué)技能了,技能真的很強(qiáng)大,能讓你的戰(zhàn)斗力成倍增長(zhǎng)。我5級(jí)前被這個(gè)BOSS虐死了3次,最后引出一個(gè)小怪,殺掉升到了5級(jí),再次面對(duì)BOSS,釋放技能(狙擊是放出一只鷹,直接咬掉BOSS的護(hù)盾),然后一狙秒殺。
4、地圖一定要走遍,你會(huì)發(fā)現(xiàn)許多小山洞或者拐角里是一大箱的裝備。而且經(jīng)常會(huì)發(fā)現(xiàn)一些比你高1、2級(jí)的怪物,殺死后能爆到不錯(cuò)的裝備。
另外說(shuō)下幾種我用過(guò)的槍的特性:
1、狙擊槍:威力巨大,射程遠(yuǎn),如果附加屬性攻擊的話超強(qiáng)。我現(xiàn)在用的是一把70物理傷害附加3級(jí)火焰?zhèn)Φ木褤簦攘硪话?59物理傷害的狙擊威力大了許多。彈藥少、射速慢,最開(kāi)始的狙擊是5發(fā)子彈,現(xiàn)在用的這把就只有3發(fā)了。
2、手槍:威力中等、射速中等、點(diǎn)射準(zhǔn)確度僅次于狙擊。我第二把武器選擇的就是手槍,一方面正在用的這把手槍是速射+1級(jí)火焰?zhèn),作為狙擊的補(bǔ)槍和單獨(dú)挑殺都是很好的選擇,特別是子彈相對(duì)于機(jī)槍來(lái)說(shuō)能夠節(jié)約很多。
3、機(jī)槍:威力偏小、射速快、子彈耗費(fèi)大。同樣一把+1級(jí)火焰?zhèn)Φ臋C(jī)槍,點(diǎn)燃幾率遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于手槍,沒(méi)有屬性攻擊的話就更加弱了。
4、來(lái)復(fù)槍:近距離威力偏大,遠(yuǎn)距離傷害可以忽略。近距離如果不是一群怪的話,反而沒(méi)有用狙擊盲狙好用。
暫時(shí)我只用過(guò)這四種槍,最后選擇了狙擊和手槍搭配。以上就是我玩到10級(jí)的點(diǎn)點(diǎn)心得,希望對(duì)新玩家有所幫助。
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