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《質(zhì)量效應(yīng)》圖文心得

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2024-04-17  點(diǎn)擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對(duì)電腦的用處不同。但是對(duì)于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

沒想到bioware也會(huì)出科幻式RPG,真是令小弟傻眼。

首先創(chuàng)造人物一樣可選男女、背景,這次不再是時(shí)貴族、平民

而是船艦兒或殖民兒或地球生的三種背景

再來選職業(yè)就像戰(zhàn)士、牧師、小偷、法師和另兩種混合類

不同職業(yè)技能自然不同

再來這個(gè)創(chuàng)造臉的系統(tǒng)原來在質(zhì)量效應(yīng)就有了

難怪后來出的暗龍紀(jì)元又更成熟

整個(gè)從上到下的臉部特征都可以微調(diào),因此許多人都在比誰創(chuàng)的臉最美最帥

光個(gè)眼睛就有好幾種組合法

可以調(diào)整出自己喜愛的人物眼神,這樣愈能融入游戲里

背景大概是說2148年人類在火星發(fā)現(xiàn)了古文明

其中有種技術(shù)可讓人類超光速旅行,它們叫它Mass Effect

2069 在月亮建了阿姆斯壯據(jù)點(diǎn)

2103 人類第一個(gè)火星殖民地 (略)

所創(chuàng)造的人物所有五官細(xì)膩的小動(dòng)作都有

非常生動(dòng)!

表情也會(huì)隨對(duì)話內(nèi)容 喜怒哀樂

BIOWARE一貫作風(fēng),游戲中可和很多NPC對(duì)話

內(nèi)容生動(dòng)有趣,選項(xiàng)豐富,自由度超高

而且對(duì)話還會(huì)獲得小XP獎(jiǎng)勵(lì)...并獲知更多消息

(左邊士兵還會(huì)對(duì)玩家敬禮,講話時(shí)右邊的醫(yī)生還會(huì)看著他,非常注重細(xì)節(jié))

Spectres是要塞議會(huì)的特務(wù),專門從事反恐平暴特種任務(wù)

玩家后來也會(huì)升任此要職


為了打造這款游戲BIOWARE創(chuàng)造很多新名詞新規(guī)則新玩法

 

首先玩家為小隊(duì)長(zhǎng),先要到一殖民地去協(xié)助當(dāng)?shù)氐臑?zāi)難

聽說挖掘出古物

受到不明敵人攻擊

看一下配備畫面不再是刀啦劍盾之類的

改由手槍、散彈槍、突擊步槍、狙擊槍、護(hù)甲、手榴彈等

每種武器也有傷害力、過熱度、精準(zhǔn)度等

還可以快速改裝,路上撿到零件都可以直接加到武器或護(hù)具上

看一下改裝部品不同槍的改裝格數(shù)不一。


哇~

這是第一次著地看到的

那在人物升級(jí)部份技能是采熟練度增加而逐項(xiàng)解出新技能

由于點(diǎn)數(shù)有限,無法全職發(fā)展

但可透過不同屬性的隊(duì)友來調(diào)整全隊(duì)?wèi)?zhàn)技的平衡度。

看一下狙擊模式,狙擊槍必須手槍熟練3以上才能使用

大家應(yīng)該會(huì)遇到滿多的機(jī)器怪很像星際大戰(zhàn)那個(gè)貿(mào)易聯(lián)邦

這些機(jī)器人本來是外星人"quarians"族建造用于工作或戰(zhàn)爭(zhēng)的

后來有了自我意識(shí)后就變成大麻煩

geth會(huì)把殺害的人們插在機(jī)具刺針上進(jìn)行生化物理的改造

使受害者變成類似僵尸的怪物

骨肉和生化的結(jié)合怪

一道下來找挖掘處古物的Nihlus 卻被它的同族人Saren給殺了

Saren算是要塞議員為何會(huì)和geth聯(lián)手呢?

游戲中一樣可以指派隊(duì)員進(jìn)行簡(jiǎn)單的戰(zhàn)略輔助

人物升級(jí)時(shí)可以自行規(guī)劃各隊(duì)友專長(zhǎng),也可以自動(dòng)依種族特性升級(jí)

共有六位隊(duì)友可選,但一次只能帶兩人

每人能力不同,要擅用隊(duì)友特質(zhì)

被屠殺破壞的小殖民地

游戲中滿多特殊的外星場(chǎng)景,個(gè)人覺得設(shè)計(jì)很棒

讓玩家有全新的體驗(yàn)。

有些寶箱還得進(jìn)行小益智游戲來打開它

物品廢物太多的話還可以全轉(zhuǎn)化成omni-gel的能量物質(zhì)

另外在人物屬性那邊如果有點(diǎn)魅力或威嚇能力

則人物對(duì)話時(shí)會(huì)多出更多選項(xiàng)可選

不過大致上上面是往好的下面是往外的口氣或態(tài)度語句

完成小任務(wù)后玩家一群人先回到要塞議會(huì)報(bào)告所有發(fā)現(xiàn)

仔細(xì)看一下這要塞,竟然建的跟異域鎮(zhèn)魂曲里的法印城一樣

車輪式的蓋法,這邊還有分天空地上,法印城就更屌了

不管在哪個(gè)角度看就是看不到街尾

這邊的議會(huì)是由和族派一名代表組成

宗旨維護(hù)宇宙和平

居民來自宇宙各方,奇形怪狀的生物一堆,當(dāng)年的法印城則有人類、天使、惡魔雜居

(這外星人真專注,開它幾槍也無反應(yīng))

帶大家去夜店看一下

酒館向來是資訊匯集及龍蛇雜處的地方

隨著玩家的解任務(wù),發(fā)現(xiàn)原來以前有個(gè)叫Reaver的

有能力消滅宇宙間的其他物種,被外星人視為神

后來它們的消失和古跡挖掘點(diǎn)出現(xiàn)的儀器有關(guān)

那個(gè)只Saren正認(rèn)為人類的繁衍速度快于其他生物故想利用reaver來壓低人類的勢(shì)力

(頂裝)

游戲中全程語音(但講話速度有點(diǎn)慢,口氣也趨于平淡,不知是不是未來人比較文明理智的關(guān)系)

邊玩邊像在看電影

對(duì)話就是這么彈性,看大使很孬怕出事還可以叫他shut up...

(同伴好好笑,跟異域鎮(zhèn)魂曲一樣怪腳一堆每個(gè)人的故事背景又豐富)

唉 BIOWARE 出版的都是必?cái)∑?

(還是一樣堅(jiān)持人物不能跳,果然是BIOWARE)


只要一玩超過三小時(shí)停不下來就是好游戲了


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玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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