明輝手游網(wǎng)唯一官網(wǎng):79things.com

本站App下載  |  

首頁 > 游戲資訊 > 單機(jī)游戲

《使命召喚6》心得:大呼過癮的軍武射擊游戲

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2024-04-20  點(diǎn)擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》以當(dāng)代反恐行動(dòng)為主軸,不僅承繼上一代的優(yōu)良特色,且加入許多新的點(diǎn)子,一上市就吸引眾多玩家搶購與上線對戰(zhàn),PC版甚至賣到缺貨,其魅力可見一斑。

Call of Duty Modern Warfare 2《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》玩起來就像看一部精彩軍事小說或電影,過程中毫無冷場。槍彈火炮四射的戰(zhàn)場中,搭配知名電影配樂大師──漢斯‧季默(Hans Zimmer)的音樂,玩家在視聽上都能得到豐富的享受。例如出戰(zhàn)壕看到殘破的華盛頓特區(qū),搭配氣勢磅礡的音樂,腎上腺素不自覺地釋放,有著毛發(fā)豎立般的感動(dòng)。

游戲內(nèi)容極為豐富,有3種主要模式,分別是雙人合作的SPECIAL OPS(特種任務(wù)),CAMPAIGN(戰(zhàn)役)與MULTIPLAYER(多人模式)。單機(jī)破完戰(zhàn)役一般難度的游戲時(shí)間約需7-9小時(shí),達(dá)成的完成度約為51%,還需要老手難度通關(guān)與收集散落各處的45臺(tái)筆記型電腦,才能達(dá)到100%的完成度。

玩家狀態(tài)第一欄顯示戰(zhàn)役時(shí)間8小時(shí)30分,這還沒有記入失敗重玩的時(shí)間喔。筆者在多人模式則玩了19小時(shí),相信有些玩家甚至還沒全破就一頭栽入多人模式練等解技能與裝備,畢竟多人模式的成功是游戲能長賣的最大功臣。

本篇主要介紹戰(zhàn)役模式的各精彩畫面與游戲特色,對于劇情只蜻蜓點(diǎn)水般帶過,讓還沒接觸的玩家能放心瀏覽,了解這片游戲到底有何特色,一推出就攻占LIVE好友名單的游戲項(xiàng)目。如有劇情上的疑問或心得想討論,歡迎留言回覆版面。

這是萬人空巷般的盛況,線上好友清一色在玩《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》,上一次出現(xiàn)這種情況是《戰(zhàn)爭機(jī)器2》上市之時(shí)。

游戲的3種主要模式分別是雙人合作的SPECIAL OPS(特種任務(wù)),CAMPAIGN(戰(zhàn)役)與MULTIPLAYER(多人模式)。單機(jī)破完一般難度的完成度約為51%。

戰(zhàn)役以前作的著名事件搭配磅礡的音樂當(dāng)開場,讓老玩家回憶之前的重要片段,因?yàn)閯∏閮?nèi)容是前代的5年后。狙擊鏡瞄準(zhǔn)的是前作最終目標(biāo)-Zakhaev(札哈夫),這萬惡的目標(biāo)在死亡5年后成為新俄羅斯的英雄,俄羅斯政局已有重大轉(zhuǎn)變。

一開始是基本操作的訓(xùn)練關(guān),玩家可借此調(diào)整操作模式以及熟悉按鍵配置。

四處逛逛美國游騎兵的阿富汗?fàn)I區(qū),場景與隊(duì)友的配件相當(dāng)細(xì)膩,處處可見熟悉的特戰(zhàn)軍事裝備,軍武迷們可有得欣賞了。畫面中央會(huì)有導(dǎo)航點(diǎn)指示,顯示下一個(gè)任務(wù)觸發(fā)地點(diǎn)在前方45M,不懂英文也不易迷路或卡關(guān)。

每關(guān)的過場動(dòng)畫會(huì)有人物介紹以及旁白,主要角色Shepherd將軍是第75游騎兵團(tuán)的指揮官,出任務(wù)時(shí)的旁白非常引人深思:歷史是由勝利者撰寫,此話的含意貫穿全劇。

就像看好萊塢特戰(zhàn)電影一般,全劇絕無冷場。一開始玩家就置身阿富汗戰(zhàn)場,保護(hù)己方的搭橋車完成任務(wù)。槍枝以及內(nèi)紅點(diǎn)畫得相當(dāng)細(xì)膩。

操作悍馬車上威力強(qiáng)大的火神炮巡邏市區(qū)?催^電影「黑鷹計(jì)畫」就知道,要小心四周的伏兵。

為了取回已墜毀的美國人造衛(wèi)星上的機(jī)密。跟著特戰(zhàn)部隊(duì)的SOAP(肥皂)上尉潛入雪山上的軍營,任務(wù)是由攀爬絕壁開始。

處處皆可見到設(shè)計(jì)者的巧思,用交替按左右類比鍵當(dāng)作雙手來攀巖,冰斧插入太久還會(huì)造成崩裂,得迅速交替鑿入冰壁往上爬。上方突然出現(xiàn)米格29戰(zhàn)機(jī)呼嘯而過,附近有俄羅斯基地。

玩家使用裝配心跳感應(yīng)器的滅音步槍,和肥皂來個(gè)雙人狙擊,數(shù)到3就開槍。

按左類比鍵(LT)可舉槍瞄準(zhǔn),內(nèi)紅點(diǎn)清晰可見。被子彈擊中會(huì)有對應(yīng)動(dòng)作與噴血,所以本作品是限制級的游戲,不適合心智未成熟的小玩家游玩。

雪地摩托車的撤退戰(zhàn)。劇情照例出現(xiàn)許多刺激的追逐場景,包括雪地摩托車、吉普車以及橡皮快艇。

這是頗受爭議的關(guān)卡-俄羅斯首都莫斯科的機(jī)場,一群人準(zhǔn)備出電梯展開殺戮。恐怖份子首腦MAKAROV帶領(lǐng)扮演CIA臥底警探的玩家發(fā)動(dòng)屠殺攻擊。由于這關(guān)將屠殺無辜,所以在執(zhí)行此關(guān)時(shí)會(huì)提示是否確認(rèn)執(zhí)行關(guān)卡,讓人道主義者有個(gè)選擇,是否執(zhí)行此關(guān)不影響劇情。

別動(dòng),肥皂用前作長官PRINCE(普林斯)給的手槍指著軍火商。為了追查莫斯科機(jī)場屠殺事件的源頭,玩家扮演特戰(zhàn)部隊(duì)的ROACH(蟑螂)與肥皂在巴西熱內(nèi)盧的貧民窟追尋重要軍火商。

由于防空系統(tǒng)被蓄意破壞與擾亂,借口報(bào)復(fù)的俄羅斯空軍大舉滲透美東,直接空降在維吉尼亞州與華盛頓特區(qū)。這次游戲?qū)?zhàn)事引到美國本土的心臟地帶,劇情震撼力十足。圖片是美國東部地區(qū),紅點(diǎn)代表入侵的敵軍空軍部隊(duì)。

玩家扮演的第75游騎兵團(tuán)的JAMES RAMIREZ與俄羅斯空降部隊(duì)在維吉尼亞州交戰(zhàn)。

內(nèi)紅點(diǎn)的瞄準(zhǔn)相當(dāng)方便,只要紅點(diǎn)對到目標(biāo)就可開槍,可加快瞄準(zhǔn)射擊的速度。畫面變紅代表玩家受傷,得找地方掩護(hù)等待恢復(fù)。

與海豹部隊(duì)搭乘海狼級特戰(zhàn)潛艇出任務(wù),一群人轉(zhuǎn)乘小型推進(jìn)器前往庫頁島外海的海上油田,進(jìn)行解救人質(zhì)與解除防空系統(tǒng)的任務(wù)。

登上油田前得先解決巡邏兵,雖然只是一個(gè)拉下敵人暗殺的小操作,但提供的視覺享受與臨場感很棒,游戲中部分段落有相似效果的特殊動(dòng)作。

特戰(zhàn)部隊(duì)常有破門的動(dòng)作,有Breach的位置就是能爆破突入的地點(diǎn)。

破門后有短暫類似周潤發(fā)電影的慢動(dòng)作時(shí)間,模擬敵人因?yàn)橥蝗缙鋪淼恼鸨磻?yīng)遲緩,玩家趁機(jī)逐個(gè)擊倒敵人。

解放油田的防空系統(tǒng),準(zhǔn)備登機(jī)前往庫頁島的監(jiān)獄,救出重要的恐怖份子誘餌。

與海豹部隊(duì)突擊庫頁島的監(jiān)獄。右方怪頭T就是肥皂上尉,可看見左肩有低視度英軍標(biāo)志。

監(jiān)獄外層一路激戰(zhàn)到內(nèi)部,特戰(zhàn)直升機(jī)協(xié)助清除高處的敵人。換彈匣時(shí)可見到M14EBR步槍彈匣內(nèi)有口徑7.62MM的粗大子彈,每種槍換彈匣的動(dòng)作都很有特色。

游戲中的部分場景相當(dāng)黑暗,必須開啟夜視鏡以利戰(zhàn)斗。

肥皂上尉投擲閃光彈預(yù)備突擊。

糟糕,被閃到了~ 此時(shí)玩家動(dòng)作遲緩,畫面一片白茫茫且出現(xiàn)殘像,傳來陣陣耳鳴的嗡嗡聲。閃光彈不僅戰(zhàn)役好用,對多人模式的突襲也是一大利器。

監(jiān)獄的淋浴間,與電影「絕地任務(wù)」的惡魔島簡直一樣,玩家部隊(duì)也深處包圍網(wǎng)之中。游戲中穿插一些特戰(zhàn)電影的相似場景,算是向特戰(zhàn)電影致意吧。

這次新增盾牌兵,電腦的盾牌兵可邊舉盾邊開槍,在包圍網(wǎng)的槍火中給玩家不少壓力。多人模式的盾牌兵為了平衡,則只能切換舉盾或是開槍。

盾牌可拿來K人,不僅戰(zhàn)役模式好用,多人模式的盾牌攻擊也讓許多人吃過虧?捎瞄W光彈、黏著性手榴彈或槍榴彈對付盾牌兵。

千鈞一發(fā)之際由監(jiān)獄脫出,就像動(dòng)作電影一樣有著刺激的特效。

出了壕溝見到白宮一片烽火,伴隨氣勢磅礡的音樂,充分表達(dá)戰(zhàn)役的慘烈與震撼。

突襲俄羅斯?jié)撏Щ兀梢姷綋Q彈匣時(shí)露出的5.56MM步槍子彈。在這里撿到AUG步槍是蠻奇怪的事,有部分玩家認(rèn)為游戲應(yīng)加入更多俄軍現(xiàn)代制式裝備才合理,例如AN94步槍。

核彈是由潛艇發(fā)射。玩家掩護(hù)特戰(zhàn)小組潛入俄羅斯?jié)撏Оl(fā)射核彈,希望能因此結(jié)束美國本土的戰(zhàn)爭。

前作核彈引爆令人印象深刻,本作也有核爆,不過是用電磁脈沖核彈在上層大氣的引爆,造成華盛頓地區(qū)所有電子裝置燒毀而失效。

透過國際太空站人員的視點(diǎn),制作小組讓玩家再次經(jīng)歷核彈的洗禮,向世人重申核爆的可怕。

電子裝置全面失效,內(nèi)紅點(diǎn)也沒用了,玩家得換用準(zhǔn)星照門或是狙擊鏡的槍枝。

滿墻壁的槍枝,這是多少生存游戲玩家的夢想啊?植婪葑覯AKAROV的藏身別墅掛滿各式武器,真是壯觀,玩家可任意挑選使用。

破關(guān)的畫面用人物蠟像與模型來回顧整段戰(zhàn)役的流程,將記憶串接起來,如同看一場電影之后的回味與消化,雖有部分謎團(tuán)未解開,但整體劇情與畫面讓筆者覺得這是一場內(nèi)容豐富的特戰(zhàn)電影故事。破關(guān)后讓人有「怎么這樣就結(jié)束了」的遺憾,有人說劇情短,那是一種令人意猶未盡的「短」,筆者貼了那么多張圖,只能述說整個(gè)故事流程的一半不到,精彩劇情帶來的滿足是值回票價(jià)。接下來還有更精彩與豐富的多人模式值得玩家深入探索。

傳說中的偷酒大兵,維吉尼亞州作戰(zhàn)時(shí),墜毀的運(yùn)輸機(jī)旁有一戶民宅,可發(fā)現(xiàn)小兵正在冰箱找東西,看到玩家會(huì)嚇一跳而摔落酒瓶。后來重開游戲再去找他,發(fā)現(xiàn)身上的裝備會(huì)換。

無人偵察機(jī)UAV的紅外線電視視點(diǎn)。玩家在地面透過筆記型電腦遙控與監(jiān)看螢?zāi),還可發(fā)射空對地飛彈(AGM),且搖控飛彈飛向目標(biāo)。敵方部隊(duì)會(huì)以紅色方框顯示,在這畫面需優(yōu)先擊毀兩輛裝甲運(yùn)兵車。

特戰(zhàn)部隊(duì)的熱感應(yīng)狙擊鏡視野,由于敵方釋放煙霧彈掩護(hù)推進(jìn),此時(shí)可用熱感應(yīng)狙擊鏡的槍枝持續(xù)攻擊敵方。

透過狙擊鏡援助友軍與VIP(重要人士)撤退。這個(gè)VIP在劇情中沒有交代后續(xù)事項(xiàng),游戲中類似的謎團(tuán)不少,再加上游戲很賣座,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》的推出是可以期待。

劇情尾聲的快艇追逐戰(zhàn)。玩家駕船而隊(duì)友在前方開槍突圍,敵方陸海空三軍沿路招呼玩家,好不熱鬧。在后段激流區(qū)還有因?yàn)樗w濺到臉上而產(chǎn)生的光線折射與彎曲特效,仿佛眼睛進(jìn)水而模糊的感覺。

任務(wù)劇情簡報(bào)時(shí),會(huì)秀出相關(guān)的軍武透視圖,這是改裝的海狼級潛艇,專門載運(yùn)海豹部隊(duì)潛入敵方海域,艦橋前方的圓桶艙蓋已打開,特戰(zhàn)小組的水下推進(jìn)器就由此出發(fā)。


更多相關(guān)內(nèi)容請?jiān)L問:使命召喚6專區(qū)


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

推薦游戲

換一換