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《火炬之光》87等煉金術(shù)師心得

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2024-04-20  點(diǎn)擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對(duì)電腦的用處不同。但是對(duì)于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

玩了大概一兩個(gè)禮拜吧
選煉金術(shù)師
想說這個(gè)職業(yè)賣點(diǎn)就是招換
所以技能里面有招喚的就點(diǎn)來玩玩
幾乎所有技能都點(diǎn)過了
有用那個(gè)什么不影響游戲的mod來玩
裝備武器都是爛的
懶的在那邊紀(jì)錄讀取的附魔強(qiáng)化裝備
(而且這個(gè)游戲紀(jì)錄讀取又很麻煩還要跳出游戲再開= =")
玩到現(xiàn)在也沒什么好玩的了
淪為無限打怪的窘境~_~"

打算在這邊分享一下技能心得就先暫時(shí)打住吧!
個(gè)人不是很了解穿什么裝備比較重要啦
我是優(yōu)先選擇有大幅+寵物能力的(像是+35%or25%傷害的那種)
再來就是有+傷害的像是+物理&元素傷害29%的那種
最后就是選擇防御
個(gè)人認(rèn)為套裝太難收集了而且+的能力很多都是爛的(這邊的設(shè)計(jì)我覺得很失敗)
想要搞得好像很多樣反而弄巧成拙

這邊分享兩種技能點(diǎn)法是我玩了這段時(shí)間覺得比較好的搭配方式

目前技能點(diǎn)有87+55=142
100等的話會(huì)有154點(diǎn)
第一種是完全主打傷害的點(diǎn)法(就是自己也可以有輸出)

爆擊
法師武器專精
雙持武器專精
武器強(qiáng)化技能
攻擊技能專精
近戰(zhàn)機(jī)器人
遠(yuǎn)戰(zhàn)機(jī)器人
寵物招喚獸強(qiáng)化
寵物傷害&攻速提升
雷射光攻擊
隕石攻擊(第一頁(yè)最后一招)
衰弱
以上都點(diǎn)滿

第三頁(yè)的最后一招點(diǎn)一
瞬間移動(dòng)點(diǎn)一

目前一共花掉了122點(diǎn)
所以還有32點(diǎn)可以點(diǎn)
另外3個(gè)技能
我會(huì)選擇格檔+20% 裝備專精和冒險(xiǎn)者(+藥品回覆效果的)
冒險(xiǎn)者技能也可以換成變的像是魔法盾or寵物傷害反射
(其實(shí)這5個(gè)技能最好選一個(gè)主動(dòng)技能就好不然真的會(huì)手忙腳亂= =")
(有人說后期寵物反射很厲害? 我不知道我目前覺得+寵物傷害的比較實(shí)用)
另外兩點(diǎn)可以點(diǎn)+回MP速度的技能

老實(shí)說技能一大堆
每次都會(huì)忘記要按哪一個(gè) 囧"

至于卷軸技能方面
招喚魔刀
元素傷害強(qiáng)化
蜘蛛網(wǎng)(這招超重要@@")
加速
PS:最后一招加速其實(shí)可有可無完全只是為了趕路用的瞬間移動(dòng)也可以趕路? 只是不知道哪個(gè)比較快因?yàn)闆]點(diǎn)防御魔法專精所以加速只有一等
可以把加速換成其他的技能玩魅惑或是放沉默(我完全沒試過這招不知道能不能有效的讓王不放技能?)
其他的卷軸技能好像沒有也是屬于攻擊魔法(火球和冰彈都不強(qiáng)= =")
這邊可以自行選擇啦
或是用個(gè)把怪推開的技能也行?

講那么多好像有點(diǎn)亂 囧"

實(shí)戰(zhàn)打法:
我都是打那種一堆王的地圖(因?yàn)楦膍od的關(guān)系可以買到地圖)
(我還有把寵物變成永久的毒元素怪)
開打前機(jī)器人招一招不用說
輔助技能放一放
煉金術(shù)師最怕那些一群沖過來的小怪
皮薄就算是小怪也打好痛(因?yàn)槲腋緵]沖裝)
這個(gè)時(shí)候蜘蛛網(wǎng)術(shù)就派上用場(chǎng)啦!!!
放個(gè)兩次蜘蛛網(wǎng)小怪就被黏在前面動(dòng)不了完全無法近身
如果太接近的話可以先放個(gè)衰弱
再放隕石魔法大概轟個(gè)兩次就全滅了
因?yàn)槟愕臋C(jī)器人和寵物都在前面打所以根本不會(huì)回頭幫你清怪
像是單一通道(橋)或是只有一個(gè)門的那些地方
放個(gè)蜘蛛網(wǎng)后就可以開始狂轟個(gè)3~4次再補(bǔ)蜘蛛網(wǎng)
偶爾會(huì)有幾只怪沖破蜘蛛網(wǎng)
這個(gè)時(shí)候第三頁(yè)的最后一招就派上用場(chǎng)了!!
他會(huì)一直射接近你身邊的怪讓他停止行動(dòng)或是打斷行動(dòng)
如此一來可以減少被摸到的機(jī)會(huì)
近身怪被打停的時(shí)候可以放個(gè)衰弱后再給他個(gè)嘴炮

碰到怪物爆走或是王的時(shí)候
就招喚魔劍出來
魔劍傷害真的很高不是我在說= ="
砍王砍很兇血噴很快而且也會(huì)爆擊傷害!!
缺點(diǎn)是不能常駐魔劍
所以算是危機(jī)時(shí)用的技能?

碰到高臺(tái)怪就先放隕石從下面偷打(如果你只有學(xué)嘴炮和毒箭就沒辦法)
而且嘴炮和隕石都是火屬性的
所以只要一種屬性的即可!!

我是玩hard模式而已啦
但是都在打菁英王地圖
里面最容易被打死的就是會(huì)噴追蹤毒箭的王
有時(shí)候即使被發(fā)現(xiàn)了還是閃不掉(除非你反應(yīng)超快直接順移?)
再來就是會(huì)瞬間移動(dòng)的幽靈王 囧"
有時(shí)候沒注意到就突然出現(xiàn)給你一掌就掛了(?) 皮薄血少嘛...
不然就是組合怪來的時(shí)候
蜘蛛怪先放蜘蛛網(wǎng)然后逃不掉被其他怪殺死OTZ (反應(yīng)不夠快去順移)

照這種配點(diǎn)方法我個(gè)人認(rèn)為還滿好打怪的
如果再把裝備強(qiáng)化好一點(diǎn)的話應(yīng)該是樂勝?

我的快捷排法是
1:寵物攻擊強(qiáng)化
2:衰弱
3:蜘蛛網(wǎng)
4:武器強(qiáng)化
5:元素強(qiáng)化
6:魔劍
7:近戰(zhàn)機(jī)器人
8:遠(yuǎn)戰(zhàn)機(jī)器人
9:HP水
0:MP水

F1:順移
F2:嘴炮
F3:隕石
F4:身邊的雷射石頭

PS:我覺得這個(gè)游戲最煩的就是沒有顯示技能的持續(xù)時(shí)間倒數(shù),除了元素傷害強(qiáng)化外
而且每次的持續(xù)時(shí)間才30多秒打一場(chǎng)下來要一直補(bǔ)一直補(bǔ)很煩
更夸張的是沒有招喚獸的血條有時(shí)候混戰(zhàn)連自己的機(jī)器人爆了要補(bǔ)也不知道!!
還以為招喚獸還在幫你打= ="
而且+攻擊力和反射的技能對(duì)于你新招換的怪物無效
每招喚一次還要再補(bǔ)一次技能,如果放血骷髏每3秒都能招喚那不就補(bǔ)到死!?
我建議把他設(shè)定成主人buff 只要buff在主人身上招喚出來的寵都能賦予技能
等等看哪位玩家可以修改XD~

還有我希望可以直接按F1~10就放技能
不要先變成右鍵的技能還必須再按一次右鍵麻煩死了囧"

另外一種點(diǎn)法就是完全靠招喚獸+寵物打
角色當(dāng)輔助用的
專門用冰彈和蜘蛛網(wǎng)困敵
自己就是點(diǎn)滿+防+格檔的和魔法盾想辦法不死
寵物反射傷害魅惑專精都點(diǎn)滿
這也是一種玩法
但是寵物招喚獸有時(shí)候很呆
ex:碰到高臺(tái)的時(shí)候會(huì)一直跑去打高臺(tái)怪就會(huì)撞墻,反而不理眼前怪囧很無言
而且要等寵物自行鎖敵所以推進(jìn)的很慢~_~"
好處就是比較不會(huì)死XD~
但是要一直按招喚其實(shí)也很煩
ex:血骷髏3秒+骷髏+弓箭手等等
而且又不知道目前剩下幾只招喚獸
技能又要一直補(bǔ)
OTZ

不知道有沒有別種技能配點(diǎn)法可以提出來分享一下XD~
目前大概就玩到這里吧
就算再打王也不怎么刺激了 ~"~

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玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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