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展望2014年的角色扮演游戲大作

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2024-12-04  點(diǎn)擊:

  新年伊始,先給老少玩家們拜個(gè)早年,別的祝福各位肯定不缺,筆者祝愿各位通關(guān)順利。

  回首去年單機(jī)游戲,一句話總結(jié)那就是:新作本就少,佳作更不多,廠商跳票勤,玩家抱怨多。

  大過年的不宜吐槽太多,諸如“蛇年單機(jī)游戲前三甲依次是《GTA5》PS3版、XBOX360版以及因PC版尚未發(fā)售所以輪空”這種影響團(tuán)結(jié)與穩(wěn)定、容易招來板磚的話就不說了。

  不過既有“災(zāi)年”那也必有“豐年”,如同NBA選秀也分大小年一般,今年玩家有福了,其它類型先不提,作為RPG控筆者必須要念叨念叨往后這一年的念想。

  巫師3:狂獵(The Witcher 3: Wild Hunt)

  關(guān)于這款RPG大作,有一個(gè)好消息和一個(gè)壞消息。

  好消息是“REDengine3”這款次時(shí)代引擎十分強(qiáng)勁(看名字就知道是CD Projekt Red自研)。當(dāng)然最大的賣點(diǎn)也是次時(shí)代游戲的一貫口號:消除CGI動畫和游戲畫面的差別,做到游戲環(huán)境翔實(shí)如真,人物表情動作栩栩如生。

  只是關(guān)于這一點(diǎn)從目前已經(jīng)發(fā)售的次時(shí)代游戲來看,無論是哪一款游戲哪一種引擎都達(dá)不到這個(gè)標(biāo)準(zhǔn),不知道這款擁有64位精度渲染技術(shù)的引擎能達(dá)到何種程度,從目前放出的游戲CG來看(白狼拯救半裸少婦?!),確實(shí)能夠感受到不小的震撼。

  順帶一提,玩家操作的人物終于可以無縫穿梭于整個(gè)游戲世界了——號稱比《上古卷軸5》的地圖還大五分之一,騎馬穿越世界都要花費(fèi)近一個(gè)小時(shí)。(大作果然都愛跟上古和GTA比。)

  壞消息其實(shí)也不能算是壞消息,次時(shí)代游戲嘛,當(dāng)然游戲平臺是次時(shí)代主機(jī),沒有PS4和XBOX ONE的玩家如果想省點(diǎn)銀子的話,只好等PC版了,不過按照業(yè)界潛規(guī)則,什么時(shí)候能玩到就只能呵呵了。

  需要補(bǔ)充一點(diǎn)的就是充當(dāng)代步工具的坐騎系統(tǒng)有可能加入對戰(zhàn)功能,不知道各位玩家是否希望玩到一款“騎馬與砍殺”版的《巫師3》?

  筆者最大的期盼倒不是技術(shù)的進(jìn)步,作為RPG游戲,劇情與角色是否能夠抓住玩家的心才是不可或缺的經(jīng)典元素。

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