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仙劍奇?zhèn)b傳五前傳——丹楓谷食人花打法攻略

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2024-12-08  點(diǎn)擊:

《仙劍奇?zhèn)b傳五前傳》是由大宇資訊旗下軟星科技(北京)有限公司研發(fā)的一款電腦單機(jī)角色扮演游戲,本作是《仙劍奇?zhèn)b傳》系列的第七部作品,游戲已于2013年1月15日上市,另有DLC《夢(mèng)華幻斗》于2013年6月25日發(fā)布。

  說(shuō)起丹楓谷食人花,很多玩過(guò)《仙劍5前傳》的玩家們深有體會(huì),血量之厚,攻擊BT,更奇葩的就要數(shù)藥物無(wú)效功能。怎么打呢,下面就來(lái)跟大家?guī)?lái)《仙劍5前傳》丹楓谷食人花打法攻略。

  二擊必殺,群體,必中,常規(guī)手段無(wú)法消除“穿刺”這個(gè)DEBUFF

  困難難度15W的血量使連攜技苦手們徹底放棄了秒殺或速殺他的念頭

  至于冰凍大法……不僅拿不到稱號(hào)而且解凍時(shí)22500的回血也是讓人吐血三斗

  這就是我們今天要面對(duì)的敵人,丹楓谷之神——食人草

  困難只有一處——不知道跟那路神仙學(xué)的二擊必殺之計(jì)——細(xì)藤穿擊(太霸氣了……)

  設(shè)想一:此招不中

  結(jié)果:隱蠱無(wú)效,X屏無(wú)效(雖然沒(méi)試過(guò)……),反復(fù)被蹂躪N次未見(jiàn)MISS(BOSS大招都必中的吧?)

  設(shè)想二:去除DEBUFF

  結(jié)果:藥物無(wú)效,技能無(wú)效

  到此為止了嗎?不!這是一個(gè)美麗的開(kāi)始!

  DEBUFF是可以去除的,條件是時(shí)間,大概是3回合

  但是你需要焚香齋戒才能祈求這位草仙大人三回合不放細(xì)藤,況且在當(dāng)時(shí)的等級(jí)(51)我的暮姐加上無(wú)影神偷身法才407,算上3級(jí)風(fēng)BUFF才能超過(guò)它,

  這也就意味著在無(wú)BUFF情況下我方動(dòng)3次它能動(dòng)4次,在有BUFF的情況下瑕妹子和暮姐姐運(yùn)氣好能清掉DEBUFF,小少爺和大個(gè)子就只能靠上天垂憐了……

  再加上復(fù)活的回合(這個(gè)時(shí)候最危險(xiǎn))戰(zhàn)斗變得愈加漫長(zhǎng)而艱苦

  但是確實(shí)成功過(guò)

  這中間大嘴巴草的AI成為了決定性的因素

  在一回合行動(dòng)過(guò)程中(兩次行動(dòng)間)若被多次攻擊(又或是一定的傷害量?),它放大招的幾率會(huì)明顯減小(感覺(jué)上)【很有可能是錯(cuò)覺(jué)】

  再加上連攜技、合體技、暮姐的飛花拖延……確實(shí)可行,此方案中速度是關(guān)鍵

  在51級(jí)沒(méi)嗑過(guò)藥的情況下追求極限速度(無(wú)影/速戰(zhàn)),我成功過(guò)(嗯……果然狗運(yùn)才是關(guān)鍵)PS:飛花、連攜技都沒(méi)放。。。

  還記得稱號(hào)的名字嗎?

  用換人解DEBUFF

  只要速度允許,你就可以和這個(gè)名叫“穿刺”的坑爹DEBUFF說(shuō)再見(jiàn)了,至于大招的傷害……我真沒(méi)笑

  最后,終極挑戰(zhàn)——連攜、合作、換人甚至飛花通通封印,我們將以凡人之軀挑戰(zhàn)丹楓谷之神!

  方法是……說(shuō)出來(lái)不怕大家笑,那就是最最傳統(tǒng)的死磕大法!!!

  只不過(guò),我們需要尸體的幫助!

  戰(zhàn)前鞋子稱號(hào)極限速度(要有聚法……復(fù)活拉鋸戰(zhàn)回魔機(jī)會(huì)很少,用也要用群回——“甘松子”行腳商對(duì)折不是很貴,之前有偷過(guò)天仙玉露就更好了),并且先讓1-2人去死,使他們?cè)趹?zhàn)前保持低血量(300+)

  情況一:食人草大招細(xì)藤(我當(dāng)時(shí)51級(jí),傷害500左右)

  殘血隊(duì)員優(yōu)雅倒地(倒地不能ESC那叫一個(gè)凄涼……)

  生還隊(duì)員復(fù)活他們,其余攻擊

  草繼續(xù)大招,原生還者倒地,原陣亡者復(fù)活他們,若有空閑的人繼續(xù)攻擊、回復(fù)

  情況二:草小娘賣萌咬你/傲嬌丟枕頭芯

  不完全復(fù)活倒地隊(duì)員(陽(yáng)3最好,用草的話血厚一點(diǎn)正好能留50血左右),其余人抓緊輸出

  好了,發(fā)現(xiàn)問(wèn)題了沒(méi)?

  沒(méi)錯(cuò)!死人和板凳永遠(yuǎn)在攻擊范圍之外!他們可以說(shuō)是免疫一切DEBUFF的存在!

  而地上只要有尸體,他就會(huì)成為希望!

  而那些被貼上DEBUFF的人,才是真正的死人!【二擊必殺的弱點(diǎn)就在于他要兩下……】

  我們完美的利用了二擊必殺的時(shí)間差!【華麗麗地命名為“時(shí)間差殺法”!】

  站起來(lái)的人只要速度相當(dāng)(443以上絕對(duì)安全,443以下則會(huì)N回合中有一回合被他行動(dòng)兩次,在沒(méi)人有空攻擊的情況下,目測(cè)連續(xù)大招概率70%+)一定會(huì)先手

  于是乎,寸步不讓的頭銜終于實(shí)至名歸!(經(jīng)過(guò)N次嘗試,已證實(shí)可行)

  整理成一句話——把一隊(duì)人分成兩類:死人(尸體、有DEBUFF或血線過(guò)低、一絲血中毒的都算是死人)、活人(無(wú)DEBUFF且血線安全)【此戰(zhàn)給剛被上DEBUFF的人回血可以說(shuō)是沒(méi)有必要的,因?yàn)椤澳阋呀?jīng)死了!”】

  無(wú)論什么情況都必須優(yōu)先保證死人與活人兩者都存在

  若都是活人:兩次大招,團(tuán)滅

  ——所以你要制造死人

  若都是死人:……

  ——所以你要讓還能動(dòng)的,還在喘氣的制造活人

  經(jīng)此一役,死人與圍觀群眾(板凳)名聲大噪(死者為大,清者為尊)

  當(dāng)局者患生還死,不知肝腦涂地為哪般。

  過(guò)往人欲走終留,妄言放著我來(lái)太兇殘!

  {據(jù)說(shuō)可以對(duì)BOSS用毒【對(duì)毒系用毒……】(技能、符文),反正我試了幾次沒(méi)成功就放棄了【推了就推了,你還下藥?還有人道嗎?就算草T娘能放過(guò)你,偶也不會(huì)放過(guò)你滴╱( ???? )╲ 】}

  撇開(kāi)這個(gè)略顯坑爹的《手把手教你推倒草小娘》,我們?cè)賮?lái)說(shuō)一些其他的稱號(hào)

  不溫不火、破釜沉舟、火眼金睛、慢條斯理、急功近利……這些稱號(hào)本身就是極好的提示

  特別是火眼金睛,我覺(jué)得是兩層含義:1.被火烤了N回,練出了火眼金睛 2.其實(shí)你只要看出火最多只能疊5層,一下800多傷害+普攻2、300,血厚一點(diǎn)在每回合最后一人用九葉七花的情況下能頂好幾回合,不行了就最后兩人連續(xù)加血回滿,再重復(fù)

  絕處逢生是要所有人都中DEBUFF,而那條魚(yú)優(yōu)先對(duì)掉血的同志開(kāi)刀(嗯……破窗理論)

  還有大閘蟹,不用暗器沒(méi)什么好說(shuō)的,至于不拗大鉗子……你可以用小鉗子……


本次分享游戲《仙劍奇?zhèn)b傳5:前傳》攻略。

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