明輝手游網(wǎng)唯一官網(wǎng):79things.com

本站App下載  |  

首頁 > 游戲資訊 > 單機(jī)游戲

俠客風(fēng)云傳-全妹子盟主攻略流程及重點

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-12-16  點擊:

《俠客風(fēng)云傳》是河洛工作室開發(fā)的一款單機(jī)角色扮演電腦游戲,于2015年7月28日上市,《俠客風(fēng)云傳》在發(fā)售以后頗受好評,首月銷量達(dá)到了29.5萬套,至11月時銷量已破40萬套。

《俠客風(fēng)云傳》游戲中不知道大家一代情圣與盟主結(jié)局達(dá)成的怎么樣,有沒有遇到什么困難呢?今天小編為大家?guī)怼發(fā)aofufu”分享的《俠客風(fēng)云傳》全妹子盟主攻略流程及要點,希望對大家有幫助,一起來看吧。

我們先定一個幾乎不可能完成的目標(biāo)

不推薦一周目的朋友照著這篇攻略去做,很容易喪失閑逛和劇情帶來的樂趣。因為這篇攻略通篇都是劇透,而且強(qiáng)迫癥嚴(yán)重。閑逛相關(guān)的事件攻略順序只是說個大概做個參考,并不一定要按這個順序做。攻略中標(biāo)紅字是比較關(guān)鍵性的動作或者是注意要點。

情圣結(jié)局,盟主路線,救二師兄,全基礎(chǔ)屬性滿,全技藝滿,全熟練度滿,全武學(xué),全妹子好感度滿等等目標(biāo)。

額外要求是不能用修改器,不能用BUG,不能杭州刷燕宇(這個雖然暫時不算BUG但是太影響游戲平衡性,很可能后續(xù)補(bǔ)丁不能刷了)

其中全熟練度在這里是幾乎不可能達(dá)成的,全熟練度意味著其他事什么都別干了,天天練各種熟練度吧。而且還要學(xué)各種熟練度的技能,某些技能還不能要高悟性高武學(xué),不然技能十重了熟練度還不滿。所以放棄這一條。

全武學(xué)也不可能,因為有劇情沖突的武學(xué),比如師傅教的兩套,任務(wù)獎勵的三選一,七夕的劍法和野球拳沖突等等。但是排除掉這些沖突也可以算是全武學(xué)收集吧。

那么經(jīng)過樓主幾天的攻略,達(dá)成了情圣結(jié)局,盟主路線,救二師兄結(jié)局,10個攻略妹子好感度滿,全武學(xué)(不沖突的武學(xué)),全基礎(chǔ)屬性滿,全技藝少煉丹滿。希望拋磚引玉,后面能有大神達(dá)成全技藝滿或者更多的目標(biāo)。

在我打這個存檔之前還沒有研究出外星人事件的具體觸發(fā)條件,都快打完了才發(fā)現(xiàn)貌似二徐好感滿就有幾率觸發(fā)事件,這個事件幫助我們完成了眼功和耳功的修煉,付出的代價只有2回合送禮。大大的節(jié)約了時間,看來再多個煉丹全技藝滿也不是什么難事應(yīng)該。

這個目標(biāo)幾個難點:

1.情圣是最重要的,10個妹子攻略意味的巨量的時間被閑逛占據(jù),剩下4體力沒多少時間來修煉。

2.全武學(xué)中,六脈神劍需要全主屬性滿,而且要在第四年四月之前完成。

3.全技藝也占據(jù)了巨量的時間。

4.某些必須的事件還有各種條件,比如刀法要過關(guān),有些劇情需要硬功內(nèi)功琴棋書畫等。

總之就是一點:時間不夠,那我們的方法就是爭分奪秒,不干多余的事。

我這次的通關(guān)采用的武學(xué)策略是速度練內(nèi)功到氣血3000修煉如來神掌,用如來神掌和逍遙派基礎(chǔ)內(nèi)功來打到大地圖模式,這個策略比較簡單無腦,但是通關(guān)后總結(jié)發(fā)現(xiàn)其他武藝思路也是可行的。

只要撐到了大地圖模式,全武藝有銅人陣練技能的話各種姿勢都能通關(guān)。因為我們各種數(shù)值基本都是滿的。除了看武器熟練度的武藝其他都可以。

這次我用的是六脈神劍加滿級禪宗蓮花功,其他武藝也是可以通關(guān)的。

攻略妹子方面幾乎沒有任何的竅門,每天6點體力閑逛是免不了的,目前還沒有確切的攻略提示哪些妹子相關(guān)事件是可以不做的,所以我這次就把相關(guān)事件全做了。

修煉技藝方面也沒啥竅門,每天4點體力用來填補(bǔ)空檔。

主屬性基本上沒有什么事件去單獨修煉,全靠修煉技藝來提升,唯一不能提升的是耳功,這個只能單獨修煉。

思路基本上就是進(jìn)谷之后狂練內(nèi)功,氣血3000之后轉(zhuǎn)武器熟練度直到洛陽。洛陽出來之后每天6+4。直到第三年末。重點就是閑逛順序和技藝修煉順序了,具體的后面有詳細(xì)說明。

技能學(xué)習(xí)

下面介紹一下自己研究的技藝方面的細(xì)節(jié),可能部分?jǐn)?shù)據(jù)有誤。

挖礦:每挖到一個提升50點眼功經(jīng)驗,養(yǎng)成模式下每次挖礦提升中等硬功經(jīng)驗

滿級挖礦最多挖到26個,10連以上有幾率出寶箱,最低需要鑒定30。寶箱的裝備很不錯。

挖礦是前中期最有效的賺錢手段,同時也是養(yǎng)成模式下非常有效的練基本功的手段。

打獵:每次打獵獲得分?jǐn)?shù)*2的輕功經(jīng)驗,養(yǎng)成模式下每次打獵提升中等眼功經(jīng)驗。

滿級打獵平均分?jǐn)?shù)大概有1000分左右,打獵掉的蛇膽吃了+1內(nèi)力,熊膽+2內(nèi)力。

打獵賺錢效率不行,而且初期沒有好弓,推薦入手好弓之后再集中練習(xí),值得注意的是提升輕功的小游戲只有打獵一個。

釣魚:野外模式無任何屬性加成,養(yǎng)成模式下每次釣魚固定提升大量軟功經(jīng)驗。

不用釣魚BUG的話,釣魚技能每次提升4-5點。釣到的虹魚+2內(nèi)力,神魚+4內(nèi)力。

釣魚是養(yǎng)成模式專用,因為野外釣魚沒有屬性收益。

采藥:野外無任何屬性加成,養(yǎng)成模式下每次采藥根據(jù)數(shù)量提升8-10點的醫(yī)術(shù)。

采藥技能每次提升4-8點。根據(jù)數(shù)量不同有差別,極限是8點,但是非常難達(dá)到。

采藥是練習(xí)醫(yī)術(shù)的主要手段,非?,但是采藥自己的提升比較慢,養(yǎng)成模式專用。

打鐵:每次打鐵提升大量硬功經(jīng)驗。

打鐵技能每次提升固定6點。打鐵是用來修煉硬功不錯的辦法,但是和挖礦有略微沖突。

每次打鐵還提升老胡2點好感。

烹飪:每次烹飪4個菜全做完提升1點悟性。

4個菜全做完固定提升10點烹飪,由于這作悟性作用不太大,所以練到烹飪滿即可。

煉丹:每次煉丹有醫(yī)術(shù)加成,這個在這篇攻略中放棄了。因為需要去忘憂谷神醫(yī)那很多次,而提升的醫(yī)術(shù)實在是沒意義。非常浪費時間。

花卉:沒有屬性加成,每次養(yǎng)花提升一定的花卉技能,由于攻略妹子要2朵花10次養(yǎng)花,所以不用擔(dān)心經(jīng)驗。

綜合來看,基礎(chǔ)屬性的修煉,養(yǎng)成模式下:眼功=挖礦小+打獵中。硬功=挖礦中+打鐵大。軟功=釣魚大。輕功=打獵小。耳功和內(nèi)功無法通過技藝修煉。

野外模式下:眼功=挖礦小,輕功=打獵小。

所以我們需要平衡一下技藝的修煉,不要造成浪費情況。

關(guān)于小游戲提升的點數(shù)具體數(shù)值看下面的研究心得第二條和第三條。

游戲的研究心得

1.武藝熟練度不影響招式的威力,前提是這個招式在說明上看的不是武藝熟練度,比如如來神掌看道德值,和拳法多少沒關(guān)系,實測0拳法和100拳法如來的傷害是基本一樣的。

2.內(nèi)功和招式修煉公式,500+悟性*10+武學(xué)常識*10。悟性和武學(xué)溢出部分向下取整,心情影響下每一個壞心情-100。這是一個簡要的公式,輕功等修煉用的公式則是近乎翻倍。從這個公式我們能看出悟性在后期幾百點武學(xué)常識的情況下并沒什么鳥用,而且悟性向下取整,也就是說29悟性和20悟性效果是一樣的。武學(xué)常識很重要,這也就是說明了為什么武學(xué)奇才天賦那么IMBA。簡單來說10悟性=10武學(xué)。

3.小游戲每次完成提升的固定基礎(chǔ)屬性數(shù)值不好實測,根據(jù)大概的測試結(jié)果,和武學(xué)以及悟性相關(guān)。大概的結(jié)果為:

當(dāng)前狀態(tài)修煉招式獲得的經(jīng)驗設(shè)定為100%。打獵一次眼功提升60%,挖礦提升硬功60%。釣魚提升軟功90%,打鐵提升硬功90%

以上數(shù)據(jù)都是初步預(yù)估,知道個大概幅度就夠了。

4.洛陽任務(wù)20悟性飾品和杭州任務(wù)100武學(xué)常識飾品在修煉武功上毫無作用。有人測試實戰(zhàn)輸出也不起作用。這應(yīng)該是一個BUG。

5.拳套武器的攻擊和防御數(shù)值在實戰(zhàn)中無作用,基本算是公認(rèn)的BUG了。

天賦及內(nèi)功技能選擇

首先聲明,以下的內(nèi)容有劇透,而且我只會寫我這個流程每天是怎么做的,為什么這么做。很多時候只是提出一個思路,遠(yuǎn)遠(yuǎn)不是完美攻略。千萬不要每步照著做,這樣會損失大量游戲樂趣。

首先需要建立一個好的初始檔,一個好的初始檔需要的屬性如下。

初始要求必須要有:刻苦耐勞,武學(xué)奇才,帶頭大哥,悟性20+,書法高。

次要追求毒術(shù),棋,氣血,煉丹,采藥,打鐵。

基本沒必要:釣魚,畫,琴,花,酒,茶,廚藝,挖礦,醫(yī)術(shù)。各項基礎(chǔ)數(shù)值

解析:

天賦選擇上,刻苦耐勞對于初始內(nèi)功修煉和后期屬性補(bǔ)充方面優(yōu)勢巨大,而中期巨量的時間無法修煉,技藝方面又不受心情影響。

武學(xué)奇才之前也提到過,每次修煉和戰(zhàn)斗多1點武學(xué)常識異常重要?梢允〕霾簧贂r間用來練其他的東西。

帶頭大哥天賦加很多傷害,這個流程名聲來得很快,500很容易滿,加的攻擊不少。

基本上這3個天賦是最適合的。

悟性24+即可,能在出杜康村時到30最好了。比較有助于初期內(nèi)功修煉。

書法一定要過關(guān),不然最后書生任務(wù)做完可能還沒滿。

毒術(shù)高可以省下幾次修煉毒功的時間。

棋術(shù)高一點可以省幾回合,因為棋術(shù)很早就能教你武藝導(dǎo)致后期去純粹是升技能。

氣血高一點可以早一點學(xué)如來神掌,不用那么精打細(xì)算。

煉丹采藥和打鐵同理,都是為了省回合。

根據(jù)這些個條件,我們的主角西門慶橫空出世了!

http://www.gamersky.com/showimage/id_gamersky_01.shtml?http://img1.gamersky.com/image2015/08/20150806my_8/image001.jpg游民星空

條件基本符合必備的要求,比較遺憾的是打鐵煉丹和采藥都不高,這直接的導(dǎo)致后期浪費不少時間沖打鐵和采藥,煉丹我這次是放棄了的。


本次分享游戲《俠客風(fēng)云傳》攻略。

推薦游戲

換一換