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軒轅劍外傳:穹之扉-模型提取及導(dǎo)入圖文詳細(xì)教程

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-12-18  點(diǎn)擊:

《軒轅劍外傳:穹之扉》是大宇資訊旗下單機(jī)游戲《軒轅劍》系列的第十二部作品,游戲已于2015年3月26日在兩岸正式上市,并于2016年2月25日登陸Steam平臺,推出多語言(簡繁中文、英文、日文)加強(qiáng)版,2017年3月23日登陸PS4平臺,2017年9月28日登陸XBox One平臺。

  角色扮演游戲中對模型進(jìn)行修改,也可以玩的不亦樂乎,之前為大家介紹了人物模型的簡易修改教程:點(diǎn)擊進(jìn)入,下面為大家?guī)碓敿?xì)的模型提取及導(dǎo)入進(jìn)階圖文教程,從此修改不求人,無限可能你懂的。

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  本教程針對小白,大神級的就不要來了~當(dāng)然有問題也歡迎指出。

  這些都是我自己花了許久工夫研究出來的。不要跟我要XX的模型,我只提取自己感興趣的模型,照著我說的做,你也能提取你喜歡的模型。

  第一部分-穹之扉原始資源的提取解包

  準(zhǔn)備工作

  一、下載disunity 我用的V0.3.1版本,足夠用,下載地址:點(diǎn)擊進(jìn)入。解壓到一個根目錄下。比如D:(這樣做的目的是為了以后輸命令時好輸,當(dāng)然你也可以解到別的路徑,不要使用中文路徑。)

  二、下載Java JDK 7,下載地址:點(diǎn)擊進(jìn)入。安裝

  三、檢查Java JDK 7是否安裝成功。檢查方法,運(yùn)行(WIN+R),輸入cmd

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  在cmd輸入 java -version 可以打印出版本號。出現(xiàn)版本號則說明安裝成功。

  注意,java后空一格然后輸 -version

  四、設(shè)置環(huán)境變量,環(huán)境變量的設(shè)置方法可以參見:點(diǎn)擊進(jìn)入

  我這里就不詳細(xì)說了,我也是照著教程一步一步來的。

  解包

  準(zhǔn)備工作做好后,就可以開始解包了。

  打開穹之扉安裝目錄

  assetbundles,這個文件夾下便是所有的文件。

  建議把這個文件夾復(fù)制一份到根目錄,以免影響游戲正常運(yùn)行(影不影響我不清楚,因為我是復(fù)制出單獨(dú)的一份來搞的。)復(fù)制到根目錄的原因是輸入命令時好輸(如果你復(fù)制到很復(fù)雜的文件夾中,以后解包時會輸名稱會很痛苦滴~)

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  稍微有點(diǎn)英語基礎(chǔ)應(yīng)該都知道這些是什么~~看好你需要的資源就行。

  1、win+r 運(yùn)行,輸入cmd,輸入你的disunity安裝的根目錄,比如我是安裝在D盤,即輸入D:

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  進(jìn)入D盤后,輸入目錄,因為我是安裝在根目錄下,所以輸入cd disunity

  注意下上方標(biāo)明的目錄,如果你的文件夾名稱是A,你要輸入A,是disunity v_0.3.1,也要原封不動地輸入,當(dāng)然為了簡化,你可以把你的文件夾名稱改為a,只要目錄對就可以。

  2、打開disunity后,在后面輸入disunity extract E:assetbundlesmusic

  我上面是舉的例子,因為我的穹之扉assetbundles文件夾復(fù)制到了E盤,所以輸入到E盤的目錄,我想解包的是音樂,我輸入的就是music,同理,如果你想解包模型,就要輸入這個文件夾

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  總之你想解包哪個文件夾就輸哪個。程序開始運(yùn)行后便開始解包了。資源即被成功提取出來。


本次分享游戲《軒轅劍外傳:穹之扉》攻略。

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