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三國志戰(zhàn)略版士別三日戰(zhàn)法搭配攻略_三國志戰(zhàn)略版士別三日戰(zhàn)法如何搭配

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2023-08-06  點(diǎn)擊:

隨著智能手機(jī)的迅速普及,與3G網(wǎng)絡(luò)的快速發(fā)展,移動互聯(lián)網(wǎng)的相關(guān)業(yè)務(wù),已逐漸成為國內(nèi)各廠商關(guān)注的焦點(diǎn),中國手機(jī)游戲市場目前仍然以單機(jī)版游戲?yàn)橹鳎W(wǎng)游版產(chǎn)品所占比重較低。從整體行業(yè)來看,中國手機(jī)游戲行業(yè)處于快速發(fā)展期,近兩年來,在電信運(yùn)營商和手機(jī)游戲開發(fā)商的聯(lián)合推動下,中國的手機(jī)游戲行業(yè),取得了較快的發(fā)展。

在三國志戰(zhàn)略版手游中戰(zhàn)法是游戲里必不可少的一大特色呢!那么想了解士別三日戰(zhàn)法搭配情況的小伙伴們,接下來就讓我們一起來看一下吧!

《三國志戰(zhàn)略版》士別三日戰(zhàn)法搭配攻略

三國志戰(zhàn)略版士別三日戰(zhàn)法搭配攻略

關(guān)鍵詞:保命 智力增益 穩(wěn)定輸出

點(diǎn)評:

以三回合不能平A的代價(jià)換來三回合30%的規(guī)避buff,不能說強(qiáng),但有時(shí)也會起到奇效,尤其是面對夏侯惇,不能平A也是一大優(yōu)點(diǎn)哦。

值得注意的是,第四回合士別三日的傷害是優(yōu)先打出,隨后才發(fā)動武將自己的主技能和其他技能,所以奪魂挾魄和士別三日并不完美契合,因?yàn)橛肋h(yuǎn)也無法疊加奪魂的兩次buff再爆一下,并且前三回合不能平A,對于偷來的武力也是一大損失,并且加的68點(diǎn)智力也會一直持續(xù)到結(jié)束,除非被驅(qū)散。

該技能傷害較為穩(wěn)定,打地時(shí)5~6k,pvp時(shí)3~5k,如果你是非洲人,那就用這個穩(wěn)定的法傷技能。

缺點(diǎn):傷害上限低,第四回合后除了68點(diǎn)智力再無其他聲音。


隨著手機(jī)游戲爆發(fā),手機(jī)游戲運(yùn)營迅速增長。未來的手機(jī)游戲平臺因?yàn)锳TI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業(yè)級水準(zhǔn)的加入而更為熱鬧。

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