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騎馬與砍殺 1.0初體驗(yàn)

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2023-08-07  點(diǎn)擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對(duì)電腦的用處不同。但是對(duì)于很多的年輕人來(lái)說(shuō)電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過(guò)吧!它可以使人上癮。

1.受傷動(dòng)作改進(jìn),以前敵人被箭射中,只是一個(gè)硬直的僵硬動(dòng)作,現(xiàn)在改了很多,變成一個(gè)駝背的類似于嘔吐的動(dòng)作,讓人感覺他中箭了真的很疼。。。。。


2.競(jìng)技場(chǎng)大會(huì)改了很多,步戰(zhàn)基本都是斧盾,馬戰(zhàn)是矛,弓箭,拋擲短矛三個(gè)里面選。
話說(shuō)我剛開場(chǎng)就進(jìn)了競(jìng)技大會(huì),結(jié)果6輪里3次是馬上拋短矛,,,這個(gè)拋物線怪異的。。。。以前沒用過(guò)投擲的說(shuō)。。。


3.競(jìng)技大會(huì)的前變少了,以前第一輪下注100,可以贏到2300,現(xiàn)在是第一輪下100,只能贏1300,第二輪1000.

4.流暢性改進(jìn)很多,因?yàn)槲疫@是老機(jī)器,C1.8+集成顯卡+768M內(nèi)存,以前在庫(kù)倫的雪地打基本都是7-9幀,有些卡,現(xiàn)在居然能到20幀左右,在雪地一點(diǎn)不卡了。。。但是樹林里卻變卡了。。。。

6.顯示選項(xiàng)里項(xiàng)目變了很多,以前只有什么草叢和人物細(xì)節(jié)兩個(gè)滑竿,現(xiàn)在多了,有人物細(xì)節(jié),環(huán)境細(xì)節(jié)好幾個(gè)
然后顯示“流暢度”(大概是這個(gè)說(shuō)法吧。。。。)就是在顯示選項(xiàng)里有個(gè)百分比的那個(gè)數(shù)字,以前都是150%,現(xiàn)在居然顯示成430%。。。大概評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)變了。。。

7.BGM(BACKGROUND MUSIC 背景音樂(lè))改了,以前的感覺很古,現(xiàn)在的有點(diǎn)戰(zhàn)場(chǎng)進(jìn)行曲的味道。。。。然后還有對(duì)話框改了,個(gè)人資料啊隊(duì)伍資料啊這些界面改了。剛開新檔時(shí)問(wèn)的問(wèn)題還是跟960一樣,這個(gè)沒改。

8.有點(diǎn)不確定的是,好像1.0的弓箭拋物線又改了?這個(gè)個(gè)人也不太確定,因?yàn)橛抿T射的時(shí)間不長(zhǎng),而且基本都用的是戰(zhàn)弓,這次開新檔沒錢,用的短弓。而且960我都玩步戰(zhàn),連弩也沒用。。。各位騎射達(dá)人感受下,好像高低方面的拋物線沒改,是需要留的左右提前量改了還是因?yàn)槲沂髽?biāo)挑的敏感度不是用弓箭時(shí)習(xí)慣的敏感度而導(dǎo)致的不準(zhǔn)?
話說(shuō)這是CS里的習(xí)慣,CS里我的鼠標(biāo)敏感度都是在WINDOWS下調(diào)的很低,然后在CS里設(shè)成0.8-1.2,0.8是用狙的,1.2是AK和M4的。。。這樣鼠標(biāo)移動(dòng)慢,要大范圍轉(zhuǎn)動(dòng)都是要靠整個(gè)小臂甩動(dòng),但是比較穩(wěn),很容易小范圍內(nèi)達(dá)到最精確。。。


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過(guò)多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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