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《魔獸世界》血槌爐渣礦井挑戰(zhàn)模式通關(guān)心得

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2023-12-31  點(diǎn)擊:

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂(lè)所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《魔獸爭(zhēng)霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭(zhēng)霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時(shí)間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險(xiǎn)、完成任務(wù)、新的歷險(xiǎn)、探索未知的世界、征服怪物等。

野蠻而殘暴向來(lái)是食人魔的代名詞,但是在這里你將見(jiàn)識(shí)到他們作為奴隸主的狡詐。

總覽

血槌爐渣礦井是升級(jí)時(shí)玩家所能接觸到的第一個(gè)WOD五人副本,無(wú)論從規(guī)模還是戰(zhàn)斗類(lèi)型上來(lái)看都非常標(biāo)準(zhǔn),大部分戰(zhàn)斗中都存在高威脅元素生物。

在通往守奴人庫(kù)魯斯托和瑪格莫拉圖斯的道路上需要優(yōu)先處理血槌監(jiān)工,他們的壓制技能必須第一時(shí)間打斷。血槌執(zhí)法者在場(chǎng)時(shí)坦克需要注意根據(jù)破甲層數(shù)開(kāi)啟免傷,另外躲開(kāi)正面AOE區(qū)域,否則會(huì)被昏迷。法系怪會(huì)為同伴上傷害增加buff和免傷buff,都是可以驅(qū)散偷取的魔法效果。通往瑪格莫拉圖斯的道路上優(yōu)先擊殺大型元素,它們存活時(shí)附近熔爐的元素生物會(huì)源源不斷生成。

通往戈洛克的道路上需要注意獨(dú)眼魔,他們無(wú)法被昏迷,但是可以被根須纏繞長(zhǎng)時(shí)間定身。即便如此,單只獨(dú)眼魔依然會(huì)給團(tuán)隊(duì)造成大量傷害。

守奴人庫(kù)魯斯托

這場(chǎng)戰(zhàn)斗需要謹(jǐn)慎分配好打斷鏈,一般由坦克和一名近戰(zhàn)交替打斷,每漏一次兇猛咆哮都會(huì)讓團(tuán)隊(duì)血量下降一格,在當(dāng)前治療環(huán)境很難抬回去。BOSS會(huì)循環(huán)使用地面碾壓、呼叫礦工、狂野猛擊。地面碾壓需要躲開(kāi)BOSS石柱的正面區(qū)域,呼叫礦工會(huì)讓一組紅名ADD和綠名NPC同時(shí)加入戰(zhàn)斗,狂野猛擊則擊退所有玩家,再重壓跳躍到隨機(jī)玩家身邊對(duì)其造成傷害。由于狂野猛擊擊退后很有可能接一次兇猛咆哮,而近戰(zhàn)被擊退無(wú)法及時(shí)趕到,應(yīng)該安排一名遠(yuǎn)程專(zhuān)門(mén)打斷這次施法。BOSS的地面碾壓和狂野猛擊都是不分?jǐn)澄业模约t名ADD實(shí)際需要轉(zhuǎn)火的傷害量并不多,但是治療可以通過(guò)加血延長(zhǎng)綠名NPC的存活時(shí)間。ADD會(huì)給當(dāng)前目標(biāo)疊加挫傷打擊debuff,當(dāng)坦克易傷debuff尚未消除時(shí)可以選擇讓DPS和治療先抗一會(huì),等debuff消失了再嘲諷。

瑪格莫拉圖斯

這場(chǎng)戰(zhàn)斗以戈杜哈死亡為界分為P1和P2。P1時(shí)BOSS會(huì)不停讀條無(wú)法被打斷的熔巖蔽天,所有人躲開(kāi)腳下的熔巖池。隨著B(niǎo)OSS血量下降將會(huì)先后召喚土元素和火元素,當(dāng)土元素出現(xiàn)后立刻轉(zhuǎn)火,繼續(xù)攻擊BOSS讓火元素出現(xiàn)會(huì)加大難度。土元素會(huì)使用粉碎大地召喚地刺,另外坦克和近戰(zhàn)需要躲開(kāi)正面的蠻力猛擊;鹪匦枰委熈⒖舔(qū)散跳動(dòng)烈焰,另外打斷火焰風(fēng)暴技能。在挑戰(zhàn)難度下跳動(dòng)烈焰會(huì)同時(shí)點(diǎn)名兩人,在分散避免意外的前提下最好能有一名DPS輔助驅(qū)散,或者讓治療選擇雙驅(qū)散雕文;鹪仄綍r(shí)讀條的灼燒打斷優(yōu)先級(jí)低,可以被黑暗模擬。

戈杜哈死后進(jìn)入P2,元素BOSS瑪格莫拉圖斯參戰(zhàn)。治療需要時(shí)刻關(guān)注debuff情況,凋零烈焰需要第一時(shí)間驅(qū)散,否則減速效果有可能讓坦克和近戰(zhàn)無(wú)法離開(kāi)爐渣猛擊范圍。爐渣猛擊以BOSS為圓心造成傷害并昏迷受到傷害的玩家,在地面出現(xiàn)提示后跑離BOSS。熔火沖擊將召喚一名元素ADD,坦克將BOSS帶離ADD以免爐渣猛擊打進(jìn)人群,DPS轉(zhuǎn)火并打斷其熔巖蔽天。

羅托爾

這個(gè)BOSS的時(shí)間軸非常固定,循環(huán)使用火焰投石、熱浪、灼熱爐渣這三個(gè)技能;鹧嫱妒看蜗群蟪霈F(xiàn)三枚,肯定會(huì)在左中右各出現(xiàn)一枚,但是出現(xiàn)先后順序隨機(jī)。可以根據(jù)這個(gè)規(guī)律提前判斷跑位,例如當(dāng)發(fā)現(xiàn)第一次石頭出現(xiàn)在中間、第二次石頭出現(xiàn)在左邊,那么第三次石頭肯定出現(xiàn)在右邊。第三個(gè)石頭從前往后滾到盡頭后不久火焰投石開(kāi)始回滾,順序和這一次從前往后的順序相同。例如這一次從前往后的順序?yàn)橹凶笥,那么右邊的石頭滾到頭、中間的石頭開(kāi)始回滾,隨后左邊、右邊的石頭相繼回滾。應(yīng)對(duì)方法就是先躲開(kāi)中間回滾的石頭,然后移動(dòng)到中間。

第一枚回滾的石頭消失后BOSS開(kāi)始召喚熱浪,頂著熱浪向前移動(dòng)同時(shí)開(kāi)啟法術(shù)免傷技能。熱浪結(jié)束后BOSS會(huì)引導(dǎo)灼熱爐渣,多次引導(dǎo)后橋上遠(yuǎn)程能站人的位置逐漸減少,所以是軟狂暴。遠(yuǎn)程和治療可以選擇后期到近戰(zhàn)位輸出治療,但是在這里灼燒光環(huán)會(huì)降低100%施法速度,效率并不高。

戈洛克

BOSS主要威脅技能是熔巖爆裂和熔巖噴發(fā),前者可以被打斷或者黑暗模擬偷取,如果漏打斷BOSS會(huì)獲得熔巖之核buff,當(dāng)buff疊加到三層后立刻觸發(fā)群體AOE熔巖蔽天。這一buff可以被驅(qū)散或者法術(shù)吸取,法師疊加到三層buff后同樣會(huì)對(duì)敵人造成群體AOE。因此應(yīng)對(duì)熔巖爆裂最佳組合是戰(zhàn)士盾反、DK模擬、法師吸取,沒(méi)有上述職業(yè)就要確保熔巖爆裂全打斷。熔巖噴發(fā)是不可打斷的效果,躲開(kāi)腳下的熔巖池即可。這些熔巖池存在時(shí)間很長(zhǎng),幾乎可以視為整場(chǎng)戰(zhàn)斗不消失,因此坦克注意帶BOSS繞場(chǎng)地邊緣一步步移動(dòng)。如果BOSS在熔巖池內(nèi)讀條熔巖爆裂,最好開(kāi)法術(shù)免傷技能進(jìn)熔巖池打斷后迅速帶出來(lái)。

每隔一段時(shí)間BOSS會(huì)召喚不穩(wěn)定的爐渣,這些元素吃控制,必須在它們達(dá)到場(chǎng)地邊緣前擊殺。如果DK黑暗模擬到熔巖爆裂,丟給爐渣一次可打掉三分之一到二分之一血量。當(dāng)BOSS血量不足30%后rush,小怪只控制不擊殺。治療注意全程驅(qū)散層數(shù)過(guò)高的烈焰打擊,牧師的群體驅(qū)散效果最佳。


中國(guó)國(guó)內(nèi)對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評(píng)、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對(duì)《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱(chēng)贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國(guó)內(nèi)產(chǎn)品對(duì)比鮮明。

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