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《魔獸世界6.2》PTR 痛苦術(shù)T18套裝簡(jiǎn)單測(cè)試

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2024-01-02  點(diǎn)擊:

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《魔獸爭(zhēng)霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭(zhēng)霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時(shí)間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險(xiǎn)、完成任務(wù)、新的歷險(xiǎn)、探索未知的世界、征服怪物等。

《魔獸世界6.2》PTR 痛苦術(shù)T18套裝簡(jiǎn)單測(cè)試

昨兒ptr開放購(gòu)買t18了,今兒就開著小術(shù)士上去打了打木樁。ptr服務(wù)器延遲不明原因的偏高,300起步,就只是測(cè)試了下機(jī)制。

痛苦

2件:你的吸取靈魂造成的傷害有20%的幾率使黑暗靈魂:哀難的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)2秒。

4件:黑暗靈魂:哀難激活時(shí),你的吸取靈魂的傷害也會(huì)刷新目標(biāo)身上的鬼影纏身的持續(xù)時(shí)間。

打了4組黑魂拉線,共計(jì)254次吸取靈魂傷害,觸發(fā)兩件效果40次, 也就是15.7%。

15.7%這個(gè)數(shù)字有點(diǎn)偏低,但是考慮到按20%計(jì)算,小于等于15.7%的概率接近40%,所以也不能說(shuō)是這個(gè)觸發(fā)率測(cè)試說(shuō)明了20%不對(duì)。如果哪位朋友也測(cè)過(guò)這個(gè)觸發(fā)率,也請(qǐng)告訴我,我心中還是有點(diǎn)懷疑的。

測(cè)試感受的話,我這是700裝等,無(wú)buff加速22%出頭,如果觸發(fā)正常,一次黑魂在一分鐘左右。 如果想要達(dá)到一個(gè)黑魂兩分鐘么,口算了一下,需要buff后,黑魂中大約75%的加速,也就是28%的無(wú)buff加速。應(yīng)該可以很容易地做到。

加速屬性對(duì)于黑魂延長(zhǎng)的效果是非線性收益,高了之后很嚇人。目測(cè)下版本就是一個(gè)極限懟堆速的版本。


中國(guó)國(guó)內(nèi)對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評(píng)、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對(duì)《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國(guó)內(nèi)產(chǎn)品對(duì)比鮮明。

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