明輝手游網(wǎng)唯一官網(wǎng):79things.com

本站App下載  |  

首頁 > 游戲資訊 > 魔獸游戲

《魔獸世界6.1》龍池奶僧飾品分析 黑手熔爐飾品為最佳

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2024-01-03  點(diǎn)擊:

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時(shí)間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險(xiǎn)、完成任務(wù)、新的歷險(xiǎn)、探索未知的世界、征服怪物等。

我大部分時(shí)間都是龍,鶴只有沒有壓力或者需要攢茶才過去打一會(huì)。所以就只聊龍姿態(tài)下的應(yīng)用了。 首先上一張屬性圖,試煉場全團(tuán)隊(duì)buff,有食物沒合劑。

這是黑手智力飾品和熔爐精神飾品下的數(shù)據(jù)。這個(gè)副本中的飾品,我最喜歡的就是這兩個(gè)了。也是兩個(gè)對治療手法有一定影響的飾品。天賦一般是爆裂真氣酒碧玉疾風(fēng)和池。

PS:由于觸發(fā)類飾品的觸發(fā)時(shí)機(jī)除去起手時(shí)并不能被精準(zhǔn)地控制,所以主要利用觸發(fā)類飾品觸發(fā)部分帶來的額外收益和常駐屬性。至于觸發(fā)效果本身的提升我并不十分看重,因?yàn)椴徽撚|發(fā)與否,接下來不管是爆發(fā)團(tuán)刷還是單點(diǎn)單抬,我都不會(huì)因?yàn)橛|發(fā)飾品而去改變。

黑鐵微型坩堝

常駐444智力,觸發(fā)每0.5s疊加181濺射,持續(xù)10s,最多20層。平均也就是1810點(diǎn)濺射,rppm機(jī)制,每分鐘觸發(fā)期望0.92。治療提升期望約百分之10。

由于是疊加機(jī)制,可以預(yù)見濺射的峰值點(diǎn),我通常在這個(gè)飾品剛觸發(fā)的時(shí)候丟一個(gè)霧出去,觸發(fā)cd就開始拉毛線利用2T效果,在高濺射下再丟一個(gè)出去,一般都會(huì)因?yàn)闉R射太高而沒有觸發(fā)cd,然后再丟兩個(gè),攢滿4豆準(zhǔn)備讀鎮(zhèn)魂。

在幾個(gè)鎮(zhèn)魂之后,一般霧的cd都會(huì)還有2層,接著都丟出去就可以再鎮(zhèn)魂一次,如果準(zhǔn)備的好,視aoe時(shí)間長短一波可以丟出去5個(gè)鎮(zhèn)魂甚至更多。常駐的444智力也非常不錯(cuò),可以提升所有治療的治療量,是這個(gè)副本里我最喜歡的飾品。

不過這個(gè)飾品有一個(gè)顯著的問題是,和dps沖突,而且暴雪把它從我們的拾取列表中移除了,如何獲得,只能看各位了。

元素師的屏蔽護(hù)符

常駐663精神,觸發(fā)2652點(diǎn)濺射,持續(xù)10s,rppm機(jī)制,每分鐘觸發(fā)期望0.92。治療提升期望約百分之4.5

如果同時(shí)觸發(fā)了兩個(gè)濺射飾品,那么在黑手飾品觸發(fā)到9層時(shí)我的濺射就到了百分之100,如果只有熔爐飾品觸發(fā),那么在2件套效果6,7層時(shí)才會(huì)達(dá)到100。一般疊加到3,4層我就會(huì)出手復(fù)蘇了,以保證10sbuff的利用率。

常駐的高精神十分誘人,現(xiàn)在茶的回藍(lán)量和基礎(chǔ)精神掛鉤,這個(gè)飾品的常駐高精神可以提供每五秒1367的回藍(lán),法力茶每層提高1989的回藍(lán)。在這個(gè)飾品的支持下可以大幅緩解奶僧在6.1后藍(lán)不夠用的窘境。是奶僧的bis飾品之一

自動(dòng)修復(fù)滅菌器

常駐786點(diǎn)精神,觸發(fā)每0.5s獲得181急速,持續(xù)10s最高疊加20層。平均1810點(diǎn)急速,rppm機(jī)制,每分鐘觸發(fā)期望0.92。

這個(gè)飾品的觸發(fā)效果一般,幾率并不頻繁,龍池僧從急速中獲得的收益十分有限,觸發(fā)時(shí)復(fù)蘇之霧和氤氳的效果會(huì)獲得一個(gè)比較顯 著的提升,復(fù)蘇每跳間隔縮短到1s以下氤氳在高buff通常能多一跳。而對于其他技能,鎮(zhèn)魂的時(shí)間已經(jīng)足夠短,受制于gcd,急速?zèng)]法再大幅提升鎮(zhèn)魂的收 益了。毛線會(huì)拉得更快。這個(gè)版本的快照機(jī)制已經(jīng)被移除,這個(gè)急速效果在毛線上保持快照,也就是說,高buff拉毛線,你可以獲得一根短又快的毛線,跳數(shù)不 會(huì)增加,直至引導(dǎo)結(jié)束,跳的間隔和治療都不會(huì)改變,哪怕buff疊加或者消失。飾品的觸發(fā)對于治療量的提升并不明顯,復(fù)蘇之霧在我們的治療比重中占據(jù)不小 的比例,但不能控制的觸發(fā)讓它大打折扣。我們也不會(huì)在觸發(fā)的時(shí)候拉一根毛線。

由于是守關(guān)的黑手掉落的飾品,常駐屬性比別的飾品有所增加,在暴雪爸爸buff以后,這個(gè)飾品擁有逆天的786精神,代表 戰(zhàn)斗5回增加1619,法力茶每層增加2358,幾乎相當(dāng)于不到1分鐘就給我們可以多一個(gè)碧玉疾風(fēng)的機(jī)會(huì)。按照當(dāng)前副本的爆發(fā)傷害來臨頻率,這樣的精神提 升還是非常大的,同時(shí)它也是一個(gè)出現(xiàn)在我們治療拾取列表中的飾品,如果你不能獲得dps飾品,又喜歡用更多的碧玉疾風(fēng),那么推薦入手它。

鐵刺狗玩具

常駐264智力,觸發(fā)2652精神,持續(xù)10s,rppm機(jī)制,每分鐘觸發(fā)期望0.92。智力部分治療提升期望約百分之4

特效觸發(fā)部分相當(dāng)于每分鐘回藍(lán)1W,換算成常駐精神大約406點(diǎn)。如果點(diǎn)了升騰天賦,并在觸發(fā)時(shí)使用法力茶,每層能多獲得795點(diǎn)法力值,根據(jù)目前正常戰(zhàn)斗喝茶的數(shù)據(jù)來估計(jì),大概一場戰(zhàn)斗也只能多1-2個(gè)碧玉疾風(fēng)的藍(lán)量,只能說聊勝于無。

與熔爐飾品相比,這個(gè)飾品唯一的優(yōu)勢就是智力是常駐的,對整場治療都是穩(wěn)定提升,并不看臉。對于別的治療來說,尤其是奶德神牧,這個(gè)飾品提升可能更大。如果你不缺治療飾品,那么把這個(gè)讓給別人吧。

鬣蜥人靈魂容器

常駐374點(diǎn)智力,觸發(fā)2652點(diǎn)暴擊,持續(xù)10s,rppm機(jī)制,每分鐘0.92次觸發(fā)期望。治療提升期望約百分之10.44。

常駐智力高,觸發(fā)暴擊可提升所有治療的收益,是一個(gè)中規(guī)中矩的飾品,依然無法擺脫觸發(fā)增益類飾品隨機(jī)觸發(fā)的弊病。但是比急 速類的觸發(fā)要好,當(dāng)初曾想過觸發(fā)時(shí)如果治療壓力不大就切鶴姿態(tài)去攢點(diǎn)茶,最后發(fā)現(xiàn)只有10s還不一定在近戰(zhàn)位,切過去光上buff就2個(gè)gcd過去了。遂 放棄,觸發(fā)時(shí)如果團(tuán)血有缺口推薦直接鎮(zhèn)魂引,如果要打地鼠,推薦不換毛線,單點(diǎn)坦克,以最大化利用暴擊收益。這個(gè)飾品同樣作為dps飾品并不容易入手,雖 然平均治療提升期望看似很高,但是這是在我沒有計(jì)算濺射和暴擊之間的差異下導(dǎo)致的,濺射的額外收益并不容易量化,總的來說,不如黑手dps飾品,但是差距 有多大要根據(jù)各位的手法來看了。如果并不刻意在爆發(fā)前集中鋪霧,那么這個(gè)飾品也是很不錯(cuò)的。

達(dá)瑪克的無常護(hù)符

常駐374點(diǎn)智力,觸發(fā)2652點(diǎn)急速,持續(xù)10s,rppm機(jī)制,每分鐘0.92次觸發(fā)期望。智力部分治療提升期望約5.69.

上面我已經(jīng)分析過急速觸發(fā)的種種弊病,盡管這個(gè)急速并不疊加,對于hps提升應(yīng)該是一個(gè)線性收益,但是我仍不看好這個(gè)屬 性,也沒有量化去衡量它對hps的收益,龍池僧要急速并沒有太大用途,當(dāng)前機(jī)制下,也沒有存在急速到一定程度就有質(zhì)變的斷點(diǎn)。這個(gè)飾品是眾多dps職業(yè)的 bis飾品,如果不是實(shí)在沒有飾品了,不推薦用這個(gè)。如果已經(jīng)入手這個(gè)飾品,我的用法幾乎是無視這個(gè)buff正常治療,10s時(shí)間,如果沒有提前鋪霧,立 刻鋪霧只為享受效果并不值得,更何況霧作為氣的來源,不應(yīng)該這樣草率地使用。

簡單的結(jié)論

黑鐵微型坩堝和元素師的屏蔽護(hù)符最好,如果沒有,非常缺藍(lán)選自動(dòng)修復(fù)滅菌器,不缺藍(lán)選靈魂容器。

熱門攻略:

《魔獸世界6.1》各職業(yè)副屬性收益優(yōu)先級(jí)表預(yù)覽

《魔獸世界6.1》不要只顧收菜!要塞五種新日常任務(wù)

《魔獸世界6.1》火法Hansol 法暗德組合2600+


中國國內(nèi)對于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國內(nèi)產(chǎn)品對比鮮明。

更多資訊

推薦游戲

換一換