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《魔獸世界6.1》要塞資源任務(wù)心得和隨從培養(yǎng)思路

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2024-01-05  點(diǎn)擊:

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時(shí)間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險(xiǎn)、完成任務(wù)、新的歷險(xiǎn)、探索未知的世界、征服怪物等。

眾所周知,6.1的拾荒任務(wù)經(jīng)過了調(diào)整,資源獲取已不如6.0。

關(guān)鍵問題在于兩點(diǎn):

1、拾荒加成砍了一半。

2、部分3人任務(wù)改成了2人任務(wù)。直接導(dǎo)致的問題不僅僅成功率降低了,最重要的是少了一個(gè)人就少了一次拾荒的加成。

由于25個(gè)隨從的崗位限制,如何用最少的人來最大限度的完成后勤保障,成為了一個(gè)追求。本人現(xiàn)已“偽”達(dá)成3人全覆蓋資源任務(wù)。

所謂獨(dú)樂樂不如眾樂樂,跟大家談一下心得。

前幾天看到有人也對相關(guān)內(nèi)容做了分析,但由于本人愚鈍,實(shí)在沒看明白他的意思,只好用自己的語言來表達(dá),如果有人覺得重復(fù)了,請點(diǎn)右上角的X。

正文如下:

上圖是6.1之后的資源任務(wù),其中任務(wù)268,269應(yīng)該6.1后修改過的,由3人轉(zhuǎn)為2人的任務(wù)。

從上圖中,我們可以認(rèn)識(shí)到以下幾點(diǎn):

1、正如之前所有分析拾荒的帖子中提及,拾荒任務(wù)不包含致命爪牙,所以覆蓋所有拾荒任務(wù)只需要4個(gè)隨從8技能。

2、可能之前沒人提過,強(qiáng)力法術(shù)(以下簡稱打斷)和野怪入侵(以下簡稱嘲諷)只出現(xiàn)在多人任務(wù),所以如果想達(dá)成極限,可以不準(zhǔn)備這2個(gè)技能的隨從,以縮減為3隨從6技能。

3、新版本的拾荒任務(wù),只有4個(gè)任務(wù)是技能數(shù)大于隨從數(shù)的,所以只要研究這4個(gè)任務(wù)的技能搭配,其余的單人任務(wù)和雙人雙技能任務(wù)都可以完美覆蓋。

4、所有拾荒任務(wù)都是7小時(shí)以下,能量爆發(fā)比持久耐力有用。

于是乎,大家就能發(fā)現(xiàn)拾荒的搭配其實(shí)變得簡單起來。先看三人四技能任務(wù)

任務(wù)312所需技能:重?fù)?魔法減益(以下簡稱驅(qū)散)+打斷+限時(shí)戰(zhàn)斗(以下簡稱限時(shí))

任務(wù)311所需技能:重?fù)?群體傷害(以下簡稱加血)+危險(xiǎn)地區(qū)(以下簡稱地區(qū))+限時(shí)

所以只要上述技能不是分散在4個(gè)拾荒隨從上,就能3人完成。換句話說,你的4人精英隊(duì)伍里必須有以下組合之一:

312:重?fù)?驅(qū)散,重?fù)?打斷,重?fù)?限時(shí),驅(qū)散+打斷,驅(qū)散+限時(shí),打斷+限時(shí),

311:重?fù)?加血,重?fù)?地區(qū),重?fù)?限時(shí),加血+地區(qū),加血+限時(shí),地區(qū)+限時(shí)。

再看雙人三技能任務(wù)

任務(wù)269所需技能:嘲諷+地區(qū)+限時(shí)

任務(wù)268所需技能:重?fù)?加血+爪牙圍攻(以下簡稱圍攻)

同理可得,必須有以下組合之一:

269:嘲諷+地區(qū),嘲諷+限時(shí),地區(qū)+限時(shí)

268:重?fù)?加血,重?fù)?圍攻,加血+圍攻

所以大家可以根據(jù)自己手上已有的拾荒隨從去發(fā)展。盡量選技能出現(xiàn)次數(shù)多的為培養(yǎng)核心。即:重?fù)簟⑾迺r(shí)、加血、地區(qū)。

不要以帶有嘲諷(出現(xiàn)1次)和打斷(出現(xiàn)2)為技能組合的核心,不然很有可能無法完美匹配。

培養(yǎng)思路:

假如我有地區(qū)+加血,滿足311,那么在269中只能選擇嘲諷+限時(shí),因?yàn)?69中另外2個(gè)組合已經(jīng)無法達(dá)成。且在268中只能選擇重?fù)?圍攻,因?yàn)榱硗?個(gè)組合也無法達(dá)成。

所以最后4人小隊(duì)為:地區(qū)+加血,嘲諷+限時(shí),重?fù)?圍攻,打斷+驅(qū)散。

個(gè)人認(rèn)為,比較優(yōu)質(zhì)的4人組是在重?fù)、限時(shí)、加血、地區(qū)、驅(qū)散、圍攻中組建3人組,然后帶上一個(gè)嘲諷+打斷的候補(bǔ),因?yàn)槌爸S+打斷不涉及單人任務(wù),只在多人任務(wù)出現(xiàn),且出現(xiàn)頻率很低,即便沒有也不影響大多數(shù)資源任務(wù)。

而且如果要培養(yǎng)極限的3人全覆蓋,打斷和嘲諷是需要舍棄的,靠特長彌補(bǔ)這2個(gè)技能。當(dāng)然我覺得這還是太靠臉,沒啥技術(shù)可言,無非就是靠親和爆發(fā)等。

最后說一下本人的拾荒小隊(duì)技能構(gòu)成,算是一個(gè)思路。

獸人,地區(qū)+限時(shí),亡靈親和

亡靈,加血+驅(qū)散(待洗圍攻),能量爆發(fā)

牛頭,重?fù)?驅(qū)散,能量爆發(fā)

核心就是靠能量爆發(fā)+亡靈親和彌補(bǔ)嘲諷和打斷的缺失,來覆蓋全技能。所以有爆發(fā)的拾荒者都是潛力股。

細(xì)心的朋友可能發(fā)現(xiàn)了,我這隊(duì)伍沒有爪牙圍攻。所以我之前說了,我這個(gè)是偽·全覆蓋。亡靈牧師可以洗出爪牙圍攻+群體傷害來達(dá)到真·全覆蓋。

因?yàn)槲矣袀(gè)常備的利奧拉,也是拾荒者,帶的是爪牙圍攻+群體傷害,可以撿單人的爪牙圍攻任務(wù),而且畢竟洗技能太坑了,我才不說那個(gè)防騎我洗了快1w資源了才洗出重?fù)?驅(qū)散的組合。


中國國內(nèi)對于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國內(nèi)產(chǎn)品對比鮮明。

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