發(fā)表時間:2023-06-01 來源:明輝站整理相關(guān)軟件相關(guān)文章人氣:
HLAE(CSGO視頻制作工具)是一款專門用于給喜歡玩CSGO的用戶使用的半條命視頻制作引擎軟件,通過HLAE能夠啟動游戲?qū)τ螒蜻M行錄制,同時支持導演拍攝模式,自由引導鏡頭拍攝,利用軟件能夠制作屬于自己的CSGO視頻。
HLAE全稱Half-Life Advanced Effects
能夠更好的對游戲DEMO進行截屏錄制,制作較好的移動鏡頭效果等。
其使用條件也低于Frpas等屏幕錄像軟件.采用逐幀截圖的方式錄制。
滿足了低配置用戶的需求。其中還具備轉(zhuǎn)換DEMO協(xié)議、修復DEMO、產(chǎn)生運動模糊、透視、分離地圖模型、更換天空及景深特效等功能
同時也方便了FRAG視頻的制作。FRAG即Fragmentation。引申義為戰(zhàn)績。這類視頻的特點為主角短時間內(nèi)殲滅3個以上的敵人。通常為了保留觀賞性。錄制時需要保留右上角的死亡信息以及準星。準星可通過CS命令保留。但是CS卻沒有辦法對死亡信息進行單獨控制。HLAE彌補了這個缺點。即命令
mirv_deathmsg debug 1
mirv_deathmsg block 1 *
使用此命令可以只顯示某玩家的信息。
HLAE還有許多便捷的功能。
鏡頭運動
HLAE的具有開創(chuàng)性的功能之一,可以非常方便的做出鏡頭移動的效果。具體操作方法請看教程
相關(guān)指令:
mirv_input camera
mirv_campath
mirv_time
運動模糊(motion blur)
看視頻的時候,我們經(jīng)常能看到如右圖所示的效果,帶有線條模糊的場景。
這種隨著高速運動而產(chǎn)生對運動方向的線條模糊的效果。就是我們所謂的運動模糊(motion blur)。然而一般我們都使用非編軟件(以VEGAS和Premiere為主流)來實現(xiàn)運動模糊(動態(tài)模糊)的效果。但現(xiàn)在,我們也可以使用HLAE來進行運動模糊。二者各有優(yōu)點,用軟件進行運動模糊需要增加渲染的時間,而HLAE進行運動模糊后就很難對錄制好的素材進行一些畫面上的調(diào)整,所以如果做紀錄片之類的CS視頻,就可以使用HLAE來進行運動模糊,軟件運動模糊則適用于觀賞性視頻。
HLAE的運動模糊效果也很簡單。方法如下:
先輸入mirv_sample_enable 1
取樣模式,關(guān)閉此模式只需將1改為0
接著輸入mirv_sample_sps 90
這個是取樣值。90開始就有比較好的效果了。當然這個數(shù)值越高越好。
值得一提的是,使用了運動模糊錄制時間會是普通錄制的3倍以上。
蒙版特效(Matte Effects)
許多時候。我們需要將CS的實體(一般只有人物,以下均以人物表示)與地圖單獨分離出來。這時候你就需要使用這個HLAE的蒙版特效(Matte Effects)。如右圖所示。第一個圖是人和地圖都存在。第二個只有人物,綠色背景,可以與其他素材合成。第三個只有地圖。第四個是景深的一個特效。接下來就講講如何使用:
首先是mirv_matte_setcolor 0 255 0
這個命令式調(diào)整分離的的背景的RGB值。3個數(shù)字分別對應Red值,Green值和Blue值。例如第二個圖。就是上面那個命令的結(jié)果
mirv_movie_splitstreams 0
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