激戰(zhàn)2喚靈師符文如何搭配_激戰(zhàn)2喚靈師的符文選擇
作者:佚名 來源:本站 時間:2024-01-11 點擊:次
1 威力篇
下列符文的共通特點是1、3、5件套的效果均為提升威力的效果,在插滿6件套時,1、3、5效果總共提供175點威力。
對于喚靈師來說,想要提升輸出最直接的手段就是提升威力。此外,由于喚靈師擁有的致命洞察特性(死亡之幕下暴擊率提升50%)與巫妖形態(tài)下額外獲得1832的威力與916的精準的特點,并且自身可以很容易堆疊并維持威能層數(shù),因此威力的重要性在集中輸出時可能稍微不如暴擊效果。具體的平衡尺度需要參考你的隊伍構(gòu)成與戰(zhàn)斗風格。大體來說,配合較好、戰(zhàn)斗中能保持威能不斷、輸出環(huán)境良好的親友隊中,暴擊效果(與精準)對輸出的提升更明顯。而配合不盡人意、職業(yè)搭配不合理、輸出環(huán)境不佳的隊伍中,直接提升威力帶來的收益更高。
巴火符文
(1): "+25威力"
(2): "+10%燃燒持續(xù)時間。"
(3): "+50威力"
(4): "25%幾率在被擊中時獲得活力,持續(xù)5秒。(冷卻時間:25秒)"
(5): "+100威力"
(6): "+20%燃燒持續(xù)時間;50%幾率在被擊中時創(chuàng)造一個火焰新星。(冷卻時間:30秒)"
6效果釋放的火焰新星會傷害周圍的敵人并對周圍半徑240內(nèi)的敵人施加持續(xù)時間1秒的燃燒。
喚靈師唯一觸發(fā)燃燒狀態(tài)的技能為點出德姆火焰特性后的幕1技能,且此特性有10秒的內(nèi)置CD,因此喚靈師對燃燒狀態(tài)的利用率是非常低的。雖然喚靈師本身有著根據(jù)目標身上癥狀數(shù)量增傷的特性,然而由于燃燒持續(xù)時間過短,因此其實沒有什么實質(zhì)性的效果。4效果在受到攻擊時獲得活力可以提高翻滾的頻率,但是對于喚靈師來說意義同樣不是很大。
半人馬符文
(1): "+25威力"
(2): "+10%迅捷持續(xù)時間"
(3): "+50威力"
(4): "-50%受到的殘廢持續(xù)時間"
(5): "+100威力"
(6): "+20%迅捷持續(xù)時間;使用治療技能時你和所有附近盟友獲得迅捷,持續(xù)10秒。(冷卻時間:10秒)"
6效果的迅捷效果范圍為半徑600的圓形。
首先明確一點,激戰(zhàn)2中對于治療技能的定義就是指你6技能的治療技能,而不是“有治療效果的技能”。因此元素的水3水5,喚靈師的杖2等技能都是不屬于治療技能的。
然后再說明一點,以半人馬符文的迅捷持續(xù)時間為例,這里施加的增益持續(xù)時間是取決于技能施放者的,而不是接受者。例如,技能施放者的特性點出了20%增益持續(xù)時間,加上半人馬符文提供的30%迅捷持續(xù)時間,當觸發(fā)6效果時會給周圍的盟友施加15秒的迅捷,不論你的盟友身上的增益持續(xù)時間是0還是100%,
半人馬符文是少有的能夠幫助短腿職業(yè)獲得迅捷效果的符文,作為一個pve跑圖符文來說,具有一定的不可替代性(空氣符文有著類似的效果,而且只需要4插槽,但是空氣符文的迅捷持續(xù)時間只有5秒,并且只對自身生效)。尤其是對于幻術這種持有短CD治療技能的職業(yè)來說,半人馬符文可以幫助他們?nèi)叹S持迅捷。但是由于喚靈師本身擁有3個提升移動速度的被動效果,又有2個可以主動獲得迅捷的技能,不僅僅可以維持,甚至可以堆疊迅捷時間,再考慮到喚靈師的職業(yè)特點,4效果基本可以說是雞肋,因半人馬符文的意義對于喚靈師來說并不是很大。對于斧聚或權匕build而放棄號角的喚靈師來說,半人馬符文的增加迅捷持續(xù)時間效果與額外提供的迅捷效果則可以幫助他們維持迅捷狀態(tài),在跑圖或者副本跑酷時有一定的存在意義。此外,喚靈師的召喚血魔與死亡盛宴技能均屬于治療技能,2者都可以觸發(fā)半人馬符文的6效果,不過需要注意符文的內(nèi)置CD。
壁壘符文
(1): "+25威力"
(2): "+10%激怒持續(xù)時間"
(3): "+50威力"
(4): "25%幾率在被擊中時獲得激怒,持續(xù)15秒。(冷卻時間:30秒)"
(5): "+100威力"
(6): "20%激怒持續(xù)時間;50%幾率在被擊中時埋設一枚炸彈。(冷卻時間:15秒)"
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