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《dota》6.79血魔改動細節(jié)解析

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-02-02  點擊:

網(wǎng)絡游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運營商服務器和用戶計算機為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實現(xiàn)娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個體性多人在線游戲。

血魔改動細節(jié):

- 基礎移動速度從305降低到300

- 嗜血渴望現(xiàn)在能勘測全地圖,而不是6000范圍

- 每個低生命值英雄都會讓嗜血渴望的效果疊加

- 嗜血渴望觸發(fā)的生命臨界值從20/30/40/50%提高到50%

- 嗜血渴望的移動速度加成從15/25/35/45%降低到7/14/21/28%

- 當嗜血渴望被觸發(fā)時,血魔的移動速度上限被取消(可突破522)

- 嗜血渴望不再提供護甲加成

- 嗜血渴望現(xiàn)在提供7/14/21/28的攻擊力加成

- 嗜血渴望不再提供低生命值英雄的全部視野,僅僅是能看到他們的模型

- 當目標死亡后,嗜血渴望的效果不再額外持續(xù)3秒

血魔嗜血渴望BUFF的數(shù)據(jù)分析

嗜血渴望現(xiàn)在是全地圖的勘測范圍,生命臨界值也是在1級的時候就到達了50%,這意味著幾點:

1.前期打野英雄非常懼怕觸發(fā)血魔的嗜血渴望,像是蝙蝠、斧王、小狗、末日,這些出門鉆野區(qū)然后經(jīng)常打一波怪就被毆打到半血的英雄,暴露自己的位置是相當危險的,時時刻刻注意自己的血量,安全到6可能會成為奢望。

2.中期打團一波技能之后,血魔沒有參戰(zhàn)就可以獲得對方的位置,對方繞樹林,走位等技巧優(yōu)勢就不復存在了,GANK成功率得到了保障。

3.不在提供全部視野,只能看到模型,容易造成被對面蹲點的悲劇,興匆匆看到一個殘血英雄,以為是去收割人頭的,哪知道被打了一波埋伏。

總結:這個改動使得血魔對團隊的幫助更大,全地圖范圍對自己來說意義不大,6000距離之外的,實在是太遠了,一般也不會費勁跑過去了。


網(wǎng)絡游戲的誕生讓人類的生活更豐富,從而促進全球人類社會的進步。并且豐富了人類的精神世界和物質世界,讓人類的生活的品質更高,讓人類的生活更快樂。

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