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新天龍八部少林如何樣_新天龍八部少林派說說它的優(yōu)點和不足

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-02-04  點擊:

網(wǎng)絡(luò)游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運營商服務(wù)器和用戶計算機為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實現(xiàn)娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個體性多人在線游戲。

關(guān)于少林。玩了五年,要賣號走了,摁住鍵盤,總感覺一言難盡,滿腹辛酸。和大家分享一下這幾年的一點心得吧。

《新天龍八部》少林派說說它的優(yōu)點和不足

1、少林存在的問題

(1)、機動性差。沒有瞬移,沒有追人,沒有拉人。除了強控和暗器(大家都有的),沒有一個像樣的控制。拈花是散工,中了可以移動,金剛和慈航是定身,可以隱身。如果非得倆技能結(jié)合在一起才能控制住一個人的話,這還能叫控制嗎?作為玩了五年的老和尚,我當然知道拈花+金剛,慈航手動去掉定身。機動性差導致的直接結(jié)果就是野外追殺人難,雖然操作好的少林可以用暗器、強控、慈航配合俯身來追殺。但相比遠攻門派和狗頭、踏雪、烽火、靈神來說,草,不說了!一說就來氣。

(2)、沒有爆發(fā)力。作為一個沒有怒火,沒有移花,沒有西山的門派,在出了大力金剛掌進階的時候,本人毫不猶豫的選擇了進階大力,一下拍人6W+還是可以的,作為平推了四年多的玩家,等了四年多的爆發(fā)技能,終于有這么一個還算可以的了,能放過嗎?還用選擇嗎?少林的大力金剛夢終于圓了,可是命中就悲催了,但這事不賴我!副本打怪一般30W左右,最喜歡的是爆武當。這個大家都懂的。

(3)、技能問題。三個吼怪技能相信不用多說了吧,倆攻擊技能一拍和摩柯,真正的少林不管PK還是副本沒人用這倆技能吧!百無是如何描述的?免疫控制、破綻、虛弱、僵硬、掉血。。。。烽火算控制不?八門算控制不?如封算控制不?強控算控制不?!本人除了打進階八陣的逍遙和群戰(zhàn),從來就不開鐵布衫!具體打法見視頻。草泥馬的!45技能,10大門派看看,除了少林哪個不是門派的看家和標志性技能?!調(diào)虎離山算啥?!

(4)、進階問題。主要是控制進階,一直想不開的說,憑什么葵花、同生、蘭花、八陣、誅仙、探營、八門、月落、一日、含笑、天外、狗頭、烽火、雪泥都可以進階,甚至20秒的障眼法和雪擁藍關(guān)都可以進階,而少林就這么一個半殘的拈花指還不讓進階呢?在減速神器時代,還會有人選擇進階一拍兩散嗎?少林是后媽養(yǎng)的嗎?進階金剛的定身不是不好,但跟其他門派比呢,讓少林玩家情何以堪!?人比人得死,貨比貨得扔,號比號得刪。另外,進階的禮敬為什么持續(xù)時間和冷卻時間都沒變呢?雖然烽火35S,狗頭15S,天空飄過5個字,這都不是事。BUT,反彈貌似很變態(tài),可是有反彈2W的上限!也就是說如果怒火下的炎龍爆你20W的話,那么反彈只有兩萬。120秒的冷卻都夠上8個狗頭的了吧。而且,而且啊,禮敬如來是被動技能,人家完全可以在你開禮敬如來之前先控制你,或者等你禮敬如來時間過來再打。沒堅持玩4年以上的少林就別跟哥談禮敬如來的用法,不服請用視頻說話!沒有誰傻逼到頂著少林進階后的禮敬跟少林干。

2、少林的優(yōu)勢。

這個是老生常談,大家都知道,血厚防高(僅指外防,至于內(nèi)防只要玩少林都懂的)。血厚除了好看以外,副本能抗怪,打架時不會被優(yōu)先集中(個別銀才例外),甚至沒人打。少林,不吹牛B的說,絕對是打架中死的最少的。雖然群架時開上百無金剛和一葦渡江就一往無前的沖鋒陷陣容易死,但這是亮劍式的自殺式的英雄式的沖鋒,死得其所,死而無憾,可以為后面的戰(zhàn)友吸引多少火力,為后方的峨眉爭取多少時間?!武林北斗君須記,看我橫戈虎上行。群站中,不用多說,兩團對兩團,有兩隊少林沖鋒在前,前仆后繼,這架就好打的多。少林打的是一種精神。

血厚和百無的存在,使得少林在城戰(zhàn)搶旗中的優(yōu)勢非常明顯。這個無需多言。當然也可能在搶旗時被點名。這個嘛。。。。

以上是《新天龍八部》少林派說說它的優(yōu)點和不足全文


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