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爐石傳說(shuō)英雄強(qiáng)化后有啥變化_爐石傳說(shuō)英雄技能強(qiáng)化后強(qiáng)度變化預(yù)測(cè)

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2024-02-04  點(diǎn)擊:

網(wǎng)絡(luò)游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡(jiǎn)稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運(yùn)營(yíng)商服務(wù)器和用戶計(jì)算機(jī)為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實(shí)現(xiàn)娛樂(lè)、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個(gè)體性多人在線游戲。

前言

今天官方重磅推出了新橙卡裁決者圖哈特,帥氣的造型與看上去高大上的特效,讓他一下子抓住了眼球,成為所有人關(guān)注的焦點(diǎn)。

《爐石傳說(shuō)》英雄技能強(qiáng)化后強(qiáng)度變化預(yù)測(cè)

強(qiáng)化前

T1

獵人——每回合穩(wěn)定打臉2這個(gè)技能曾經(jīng)被很多人不看好,認(rèn)為靈活性對(duì)比法師太差,但事實(shí)證明獵人就是因?yàn)橛羞@個(gè)蠻橫不講理的技能,才一路專注打臉到今天。

術(shù)士——爐石傳說(shuō)終歸是手牌游戲,可以用一定代價(jià)賺卡差注定是一個(gè)極為實(shí)用的技能,加上還有一些可以和賣血好好配合的單卡,技能的副作用有時(shí)候反而轉(zhuǎn)變?yōu)檎找妗?/p>

法師——2費(fèi)1點(diǎn)傷害其實(shí)是比較虧損節(jié)奏的,但是這個(gè)技能勝在夠靈活,要去除隨從還是打臉,完全看局勢(shì)而定。

T2

戰(zhàn)士——曾經(jīng)戰(zhàn)士的護(hù)甲技能真的還不如牧師的加血,但隨著卡池的豐富,大家對(duì)組牌研究的透測(cè),與單卡配合后的優(yōu)秀節(jié)奏,以及針對(duì)護(hù)甲的效果改變,所有因素融合后,讓戰(zhàn)士的技能反而變得非常有價(jià)值。

盜賊——盜賊的小匕首在過(guò)去也本來(lái)是杯水車薪的,但隨著各種武器BUFF卡的加入,盜賊的小匕首逐漸蘊(yùn)含了強(qiáng)大的爆發(fā)力,刀油賊是目前盜賊中最強(qiáng)大的類型也基于對(duì)這個(gè)技能的開(kāi)發(fā)。

德魯伊——無(wú)論是加攻還是加護(hù)甲都只是中庸的水準(zhǔn),但就是如此中庸的技能,在德魯伊的各種利用下,卻變得異常靈活,甚至不亞于法師。

騎士——過(guò)去報(bào)告兵真沒(méi)什么卵用,但隨著軍需官的出臺(tái),每一個(gè)小小的報(bào)告兵都有潛力成為大威脅。而且還有生而平等的配合,所以這個(gè)技能現(xiàn)在也很實(shí)用了。

T3

薩滿——薩滿目前已經(jīng)是大隱藏職業(yè),關(guān)鍵是幾個(gè)圖騰就算站場(chǎng)了,也難以起到至關(guān)重要的作用。雖然單獨(dú)一個(gè)圖騰還是很有價(jià)值,再因?yàn)殡S機(jī)的特性,很難保證在需要的時(shí)候搖到所需的圖騰。

牧師——加2血在目前的游戲節(jié)奏下,真的就是然并卵了……

強(qiáng)化后(預(yù)測(cè))

在考慮強(qiáng)化后技能的同時(shí),還應(yīng)該考慮6費(fèi)出這張卡所面臨的問(wèn)題。

T1

騎士——6費(fèi)出個(gè)63對(duì)騎士來(lái)說(shuō)恐怕影響不大,尤其是偏慢速的騎士,這本就可以當(dāng)做一張用于交換的隨從。但關(guān)鍵是從此之后,每回合2費(fèi)出2個(gè)11這真是太強(qiáng)大了。真別小看11,領(lǐng)教過(guò)小鬼爆破、作戰(zhàn)動(dòng)員11鋪場(chǎng)的同學(xué)們應(yīng)該深有體會(huì)。而且騎士還有軍需官這張神卡。6費(fèi)變技能,7費(fèi)可以直接出2個(gè)11加軍需官,瞬間鋪場(chǎng),這絕對(duì)能給對(duì)手帶來(lái)巨大的壓力。

戰(zhàn)士——光是目前的防戰(zhàn),都能疊起很厚的護(hù)甲了,再配合各種治療隨從,牌序不差的話,拖敵人進(jìn)疲勞還是有不少機(jī)會(huì)。而防戰(zhàn)6費(fèi)出個(gè)63來(lái)交換,自己也不算虧,本來(lái)前期可能也把敵人的隨從解得七七八八的。之后2費(fèi)4護(hù)甲的疊啊,真心擔(dān)心對(duì)手還有沒(méi)足夠的攻擊力來(lái)打掉護(hù)甲……

德魯伊——6費(fèi)出個(gè)63就是讓人解的,反正德魯伊場(chǎng)面的怪都是必須解的。之后每回合可以有2攻擊和2護(hù)甲,這不要太賴皮。輕輕松松把敵人打到斬殺線。怎么感覺(jué)德魯伊真是親兒子,咆哮組合技不但萬(wàn)年不削弱,每次更新版本還變得更強(qiáng)……

T2

盜賊——和德魯伊類似的一點(diǎn)是,現(xiàn)在盜賊在場(chǎng)面上的隨從也是必須解的,6費(fèi)63雖然不夠好,但比起后面說(shuō)的職業(yè),還是相對(duì)有用多了。而之后的大匕首其實(shí)反而感覺(jué)一般。畢竟刀油賊爆發(fā)并不差那1點(diǎn)(2點(diǎn))傷害……當(dāng)然比起后面一些職業(yè)來(lái)說(shuō)還算不錯(cuò)了。

法師——6費(fèi)變身暗牧,同時(shí)立個(gè)隨從。首先這肯定不是機(jī)械法,因?yàn)?費(fèi)63太虧節(jié)奏。這種法師可能更偏向控制,畢竟讓法師每回合一個(gè)靈活打2還是很讓人頭疼的。再配合各種冰凍,說(shuō)不定冰法能復(fù)出。

獵人——雖說(shuō)每回合打3的強(qiáng)化對(duì)比其他來(lái)說(shuō)不公平,但獵人的打臉能力確實(shí)太過(guò)火了,而且6回合下63,如果之前有奧秘掩護(hù),這個(gè)63還不好對(duì)付(多半需要法術(shù)解),所以節(jié)奏也不見(jiàn)得虧。然后7回合每回合打3,真是敵人死亡倒計(jì)時(shí)。不過(guò)這個(gè)組合看起來(lái)更適合偏中速的獵人,甚至可能催生偏控制的獵人。

T3

薩滿——又提薩滿了,雖然圖騰不隨機(jī)了,但實(shí)際沒(méi)得到加強(qiáng)……面對(duì)其它巨大量變的英雄技能,薩滿的強(qiáng)化技能真的不太看好。而且薩滿本來(lái)節(jié)奏就差,還要支付663的節(jié)奏,之后就算隨便選圖騰,也不好說(shuō)能搶回節(jié)奏。除非新系列有讓圖騰質(zhì)變的卡,否則還是不看好。

牧師——加更多的血,然并卵……比起戰(zhàn)士來(lái)說(shuō),弱爆了。好吧,曾經(jīng)大家會(huì)想加血可以為隨從鋪場(chǎng)做準(zhǔn)備,但實(shí)際上基本上隨從都在對(duì)手的回合掛掉,根本沒(méi)你加血的空間……

術(shù)士——看起來(lái)不掉血抓張牌很不錯(cuò),但實(shí)際上……6費(fèi)63對(duì)于術(shù)士來(lái)說(shuō)虧到黃河里。動(dòng)物園交換不給力,大王術(shù)的63立不住,惡魔術(shù)更不需要這個(gè)。之后就算抽牌不掉血,但也沒(méi)有什么機(jī)會(huì)抽牌了。據(jù)統(tǒng)計(jì),實(shí)際上術(shù)士平均一場(chǎng)游戲也最多只會(huì)有5次左右的技能。之前賣血還能配合巨人,現(xiàn)在這個(gè)配合也沒(méi)了,技能沒(méi)得到真正的強(qiáng)化,某方面來(lái)說(shuō),其實(shí)還弱化了。

以上是《爐石傳說(shuō)》英雄技能強(qiáng)化后強(qiáng)度變化預(yù)測(cè)全文


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