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激戰(zhàn)2戰(zhàn)士如何玩_激戰(zhàn)2戰(zhàn)士PVE進(jìn)階攻略 不管如何改我依然強(qiáng)勢

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2024-02-04  點(diǎn)擊:

網(wǎng)絡(luò)游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運(yùn)營商服務(wù)器和用戶計(jì)算機(jī)為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實(shí)現(xiàn)娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個(gè)體性多人在線游戲。

《激戰(zhàn)2》戰(zhàn)士PVE進(jìn)階攻略 不管怎么改我依然強(qiáng)勢

裝備屬性選擇:

選擇狂暴屬性(增加堅(jiān)韌、精準(zhǔn)、癥狀傷害,癥狀傷害最高)的裝備。因?yàn)檐|殼對直傷基本是免疫的,所以裝備提供面板的威力是沒什么作用的(威能buff不在此列,因?yàn)橥躡uff涵蓋了威力加成和癥狀傷害加成,這也是我佩戴“為了正義”的原因),需要精準(zhǔn)屬性的原因是戰(zhàn)士的武器專家級特性精準(zhǔn)出血(暴擊時(shí)有33%幾率造成出血)能提供的出血層數(shù)也非?捎^(尤其是對于單手劍這種平砍速度較快的武器而言)。

符文

符文選用超級蛇妖符文(癥狀傷害提升、出血時(shí)間加成、使用精英技能時(shí)對附近敵人造成中毒、折磨和出血),因?yàn)殡p劍戰(zhàn)士的主要癥狀輸出來自于出血,能夠使得出血層數(shù)更高,時(shí)間更長而且可以補(bǔ)助我們癥狀類型較少(一分鐘cd的盛怒紋章通過蛇妖符文可以在每個(gè)軀殼出來的時(shí)候給它瞬間疊上癥狀)這個(gè)缺點(diǎn)的優(yōu)秀符文(關(guān)鍵是還便宜)我們還有什么好考慮的呢?

法印

武器的法印推薦使用超級腐化法印(疊加癥狀傷害層數(shù)跟嗜血法印同理)還有超級痛苦法印(增加20%出血時(shí)間)。前者可以通過前置路上的小怪輕松疊到25層,后者跟前面選用符文時(shí)的原因相近。

打法:

開場在軀殼出來前盡量保證自己怒氣是滿的,bos將軀殼吐出后的第一時(shí)間對他使用副手劍技能4(穿刺),如果它的目標(biāo)是你且跟著你過來了,不要對它進(jìn)行定身,因?yàn)榇┐碳寄芨綆У恼勰ピ谒苿訒r(shí)能造成更高的傷害,它移動的過程中可以使用長弓12技能對它攻擊。幾秒后在它已經(jīng)離人群比較遠(yuǎn)了的時(shí)候使用長弓5(出血加定身),并迅速釋放長弓F1,在長弓F1讀條完成后切雙劍使用劍2經(jīng)過長弓形成的火焰領(lǐng)域(能形成組合技火焰護(hù)盾)到軀殼面前,然后使用怒氣紋章或是治療涌動沖滿怒氣,釋放單手劍F1,在F1施放完畢以后使用單手劍1進(jìn)行出血癥狀的繼續(xù)疊加并對軀殼疊加殘廢輔助控制(單手劍1的第三下附帶殘廢效果)。

在控制方面需要注意的是,長弓5(釘足箭矢)、單手劍F1(亂舞)、人物技能投擲鏈錘都是長時(shí)間的定身技能,施放順序合理的情況下是能夠保證軀殼不進(jìn)入人群的(即使是軀殼出來就沒看你的情況下,這種情況要第一時(shí)間施放定身技能)。關(guān)于單手劍5還擊(格擋后造成反擊,造成出血傷害)這個(gè)技能如何使用,我也做一下說明。在你近戰(zhàn)攻擊軀殼的時(shí)候它經(jīng)常會把你擊飛或是擊退(傷害都不高但是妨礙擊殺效率),擊退技能通過對軀殼的熟練觀察提前施放反擊是能夠成功被格擋掉的。擊飛技能雖然沒辦法被格擋,但是還擊造成的出血傷害還是會打在它身上。

基本方法就是我上面說到的這些,合理的裝備技能搭配和熟練的掌握軀殼擊殺技巧是能夠solo掉軀殼的,雖然不如喚靈還有游俠輕松,但是我們也能做到。

以上是《激戰(zhàn)2》戰(zhàn)士PVE進(jìn)階攻略 不管怎么改我依然強(qiáng)勢全文


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