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狩龍戰(zhàn)紀(jì)屬性影響啥_狩龍戰(zhàn)紀(jì)人物屬性影響

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-02-05  點擊:

網(wǎng)絡(luò)游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運營商服務(wù)器和用戶計算機為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實現(xiàn)娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個體性多人在線游戲。

《狩龍戰(zhàn)紀(jì)》這款游戲中人物的屬性分別有攻擊值、暴擊值、穿透值、暴擊傷害、攻擊速度、移動速度、防御等等,這些屬性對應(yīng)影響的便是人物的一項能力,對于玩家們在游戲中加點流派的選擇是必學(xué)的基礎(chǔ)知識。

《狩龍戰(zhàn)紀(jì)》人物屬性影響

屬性篇:

攻擊值:影響角色的攻擊能力

暴擊值:提升暴擊值能提提高暴擊幾率

穿透值:提高穿透能無視防御,并且能提高暴擊時的傷害

暴擊傷害:提升暴傷暴擊時的傷害加成更高

攻擊速度:影響技能的施放速度和收招速度

移動速度:提升角色的移動速度

防御:減少受到的傷害

HP:提升HP上限

元素抗性:減少受到的元素技能傷害

降暴:降低受到暴擊的傷害

人傷:提升對人型怪物(玩家)的傷害

人抗:降低受到人型怪物攻擊的(玩家)的傷害

種族傷(抗):和人傷人抗一樣,比如龍傷能提升對龍類生物的傷害

攻擊,暴擊,穿透,防御,HP都能通過升級來進行分配,其他屬性靠裝備,龍玉,時裝等來堆

攻擊,暴擊,穿透效益

之前看到某貼子的分析,然后自己去做了簡單的實驗,結(jié)論一致:

在暴傷不高時,攻擊最好,穿透其次,暴擊最低

在暴傷比較高時,穿透最好,暴擊其次,攻擊最低

當(dāng)然,特殊職業(yè)和特殊情況除外,比如如果是大錘,當(dāng)然堆暴擊好,無限飛錘。如果有暴擊回血龍玉,在小怪比較多的副本,比如大暴走,還是全暴好。

打競技場時,以雙刀為例,如果對面凱甲多,就主穿副攻,對面皮甲和布甲多,就主攻副穿

以上是《狩龍戰(zhàn)紀(jì)》人物屬性影響全文


網(wǎng)絡(luò)游戲的誕生讓人類的生活更豐富,從而促進全球人類社會的進步。并且豐富了人類的精神世界和物質(zhì)世界,讓人類的生活的品質(zhì)更高,讓人類的生活更快樂。

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