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爐石傳說(shuō)如何打牌_爐石傳說(shuō)抄牌容易打牌難談節(jié)奏法上傳說(shuō)的理解

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2024-02-06  點(diǎn)擊:

網(wǎng)絡(luò)游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡(jiǎn)稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運(yùn)營(yíng)商服務(wù)器和用戶計(jì)算機(jī)為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實(shí)現(xiàn)娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個(gè)體性多人在線游戲。

筆者不才,大半年前已經(jīng)退坑,4月份手機(jī)版出來(lái)后重新開坑,于是充值了兩個(gè)資料片,加上之前分了一張金色火車王,抄了網(wǎng)上的機(jī)械法、節(jié)奏法結(jié)合打天梯時(shí)的感覺修改了下卡組,終于在五月份用節(jié)奏法成功渡劫?zèng)_到了傳說(shuō)。

《爐石傳說(shuō)》抄牌容易打牌難 談節(jié)奏法上傳說(shuō)的理解

《爐石傳說(shuō)》抄牌容易打牌難 談節(jié)奏法上傳說(shuō)的理解

基本框架是抄一個(gè)外服大神的,不過自己沖天梯的時(shí)候感覺實(shí)在太卡手了,有時(shí)候臉黑4、5費(fèi)才拍出來(lái)一個(gè)怪,什么都沒干就要被人打死了,還談什么節(jié)奏法?好的節(jié)奏就是前期控場(chǎng),中期發(fā)力取得場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)甚至砍殺,于是自己把卡組曲線拉低了一下,順便加入飛彈讓火妖從4費(fèi)甚至3費(fèi)就發(fā)揮它的實(shí)力,手順起來(lái)火妖加法術(shù)真的很厲害,試過1級(jí)的時(shí)候打一個(gè)獵人,兩個(gè)火妖一個(gè)硬幣兩個(gè)飛彈清他場(chǎng)還打掉他一半的血。。同時(shí)針對(duì)盛行的奴隸戰(zhàn)和動(dòng)物園,加入了水爸爸和呼啦。

對(duì)付各大毒瘤的思路:

術(shù)士:對(duì)陣動(dòng)物園是劣勢(shì)對(duì)抗,法師的留牌比較萬(wàn)金油,都是先手默認(rèn)捉2費(fèi)以下的生物法術(shù),1-2都有了才酌情留火妖,后手捉2-4費(fèi),4費(fèi)自己酌情留,這套牌有低費(fèi)的我就留,沒特意去捉什么牌,畢竟后期大哥也有幾個(gè),捉到就很慘了,打動(dòng)物園就是看誰(shuí)手順,這個(gè)真沒什么辦法,有牌就打出去,機(jī)械法更難打,所以在這個(gè)環(huán)境機(jī)械法并沒以前吃香;手牌術(shù)的話最重要的是控血,打到5費(fèi)最多留他14點(diǎn)血,不要給他雙架紅石頭的機(jī)會(huì),4費(fèi)之前可以下個(gè)科學(xué)家之類有亡語(yǔ)的試探下他手中有沒有aoe,即使中了aoe也有拉出來(lái)的鏡像卡他的節(jié)奏,4-6費(fèi)是他的爆發(fā)期他打不出大怪會(huì)很難受,這時(shí)你做的就是鋪場(chǎng)和控血,畢竟法師有火球可以過場(chǎng)打爆發(fā),算好15點(diǎn)傷害下回合帶走就行,這個(gè)對(duì)抗很考驗(yàn)意識(shí),機(jī)械法打手牌術(shù)是大優(yōu),因?yàn)殇亪?chǎng)快,然后捉到火球很穩(wěn),節(jié)奏法只有小優(yōu)或者55開吧,看前期能不能鋪怪對(duì)手有沒有aoe,就是牌序問題。

德:3個(gè)版本還是那個(gè)套路,可以說(shuō)大家都很熟悉了,關(guān)鍵是用鏡像卡他的5費(fèi)、7費(fèi),4費(fèi)真的沒卡才選擇下,畢竟中了424沒什么作用,機(jī)械法打德又是大優(yōu),基本德只能忙于解場(chǎng),節(jié)奏法只有小優(yōu)。

騎士和獵人:為什么拿他們一起來(lái)說(shuō)呢,因?yàn)檫@兩個(gè)職業(yè)主流套路都是偏快攻的,這時(shí)候就需要捉火妖飛彈哀綠之類的來(lái)抗快攻,畢竟這兩個(gè)職業(yè)1血的怪比較多,前期你只要不斷的清場(chǎng)搶節(jié)奏,不要怕虧手牌,T7獵、變速獵的手牌一定比你消耗的快,拖到中期血量健康就是你的發(fā)力期了,筆者多次個(gè)位數(shù)血量以大螺絲終結(jié)對(duì)手。

戰(zhàn)士:首先你要知道奴隸戰(zhàn)和防戰(zhàn)的卡牌組成,有分辨是哪個(gè)形態(tài)的意識(shí),這個(gè)很重要,打奴隸戰(zhàn)8費(fèi)時(shí)不能下3攻以下的怪和鏡像,鏡像通常被反利用,前期攻低的怪先上一個(gè)試探有沒有武器,有的話別亂下怪,白白虧手牌還不能讓他血量下降,多下4費(fèi)以上的怪,攻高難解,他什么解牌都抽到的話,你就認(rèn)了吧~沒有的話要用小怪法術(shù)乘勢(shì)追擊,多搶血,后期捉到武器他也不敢砍,意識(shí)到他是防戰(zhàn)就要在5費(fèi)防下亂斗,別貪圖多下一個(gè)怪,這個(gè)對(duì)抗很難,大體上要前期搶血,看8費(fèi)他爆發(fā)期以前搶掉他多少血

可以替換的卡:

第二個(gè)飛彈:獵人騎士數(shù)量多的時(shí)候多入一張,最近不二那套快攻騎不是很流行嗎,筆者試過連續(xù)遇到4個(gè)。。畢竟這張卡和火妖相性很好,但后期沒用,一張是萬(wàn)金油,兩張稍微針對(duì)或者在以火妖為主的卡組可以入,考慮換掉奧數(shù)智慧

謝娜:變速獵很多,這套牌根本就是個(gè)T7獵啊。。老是打我的臉,就是多加了奧秘控場(chǎng),法師現(xiàn)在是第二梯隊(duì),內(nèi)戰(zhàn)不多,酌情加入,看自己的感覺,偷一個(gè)奧秘站場(chǎng)加返場(chǎng),很吊的針對(duì)卡,考慮換掉收割機(jī)、水爸爸

董大師,蘑菇頭,藍(lán)龍:被快攻打到難受可以入兩張董大師,感覺這三張卡各有他的作用,筆者哪個(gè)都不想換掉,實(shí)在很難取舍,特別蘑菇頭,防砍殺防返場(chǎng),藍(lán)龍補(bǔ)牌,董大師護(hù)臉

克總:現(xiàn)在的天梯環(huán)境越高端快攻越少,控制類越多,殺上1級(jí)渡劫的時(shí)候可以酌情加入,優(yōu)勢(shì)勸退,均勢(shì)變優(yōu),劣勢(shì)GG的一張牌

反制,復(fù)制等等奧秘:筆者測(cè)試過越多奧秘越卡手,還是只入兩張最萬(wàn)金油的復(fù)制,反制也比較萬(wàn)金油,但3張奧秘覺得會(huì)卡手,復(fù)制更不用談,對(duì)場(chǎng)面沒幫助,沒節(jié)奏沒幫助,即使有手牌也是輸,只適合放在疲勞法卡組

后語(yǔ):

網(wǎng)上抄一套牌很容易,但為什么有人能打到好戰(zhàn)績(jī),有人卻不行,到最后抱怨那套牌不好,自己運(yùn)氣不好云云,天梯環(huán)境是不斷變化的,一套牌不能完全做到萬(wàn)金油,只有結(jié)合自己的理解微調(diào),多打多培養(yǎng)意識(shí),了解對(duì)手下回合會(huì)怎么打,有什么手牌,自己怎么打會(huì)避免最糟糕的情況出現(xiàn),爐石是有運(yùn)氣成分,但也看雙方的博弈,盲打永遠(yuǎn)只有55開。

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