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《永恒之塔》守護(hù)現(xiàn)版本對(duì)戰(zhàn)心得 不要亂用捕獲技能

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2024-02-07  點(diǎn)擊:

網(wǎng)絡(luò)游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡(jiǎn)稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運(yùn)營商服務(wù)器和用戶計(jì)算機(jī)為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實(shí)現(xiàn)娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個(gè)體性多人在線游戲。

《永恒之塔》守護(hù)現(xiàn)版本對(duì)戰(zhàn)心得 不要亂用捕獲技能

守護(hù),顧名思義,是一個(gè)隊(duì)伍保障安全的一環(huán),可以成為一個(gè)隊(duì)伍的核心。

在經(jīng)歷若干版本的更新后,守護(hù)的定位逐漸發(fā)生變化。

從雙氣合腳踝的高爆發(fā),到腳踝和諧,再到雙捕獲的階段控,守護(hù)需要思考的不僅僅是輸出了。

現(xiàn)如今,烙印修改之后,其實(shí)更加變相的把守護(hù)推向了一個(gè)團(tuán)體作戰(zhàn)單元進(jìn)行考慮,而不是個(gè)人輸出爆發(fā)方向了。

以前老烙印,可以是雙氣和,捕獲,精神破壞,魔力重?fù),天雷斬,懲罰,保護(hù)之盾,腳踝等一系列爆發(fā)性的輸出向。

而現(xiàn)在烙印你必須在天雷,懲罰,激昂,懲戒等綠色烙印中選擇其三,其實(shí)變相的削弱了大劍守護(hù)的爆發(fā)能力。(不要說你不裝黃色烙。

而戰(zhàn)友保護(hù)、捕獲等技能變成了技能,更加傾向于保護(hù)隊(duì)友方面進(jìn)行側(cè)重。

也許上面說的不是很到位,請(qǐng)批評(píng)指正。

在現(xiàn)在劍星、殺星爆發(fā)猛、弓星續(xù)航能力增強(qiáng),法系有復(fù)合魔石、XX星打錢X怪秒你沒商量的時(shí)代,守護(hù)玩家越來越少,往深處思考的也少了。

我個(gè)人想法如下,僅供參考:

1、個(gè)人出門不要扛著大劍到處跑,多多聯(lián)系盾牌技

守護(hù)PVP犀利能力不是你扛著大劍擊倒人雙CHA來的,而是合理使用盾牌技能。盾劍切換很重要,不僅是輸出問題,更是生存問題。

2、不要亂用捕獲

在1V1野外遭遇或小范圍PVP時(shí),你要綜合考慮對(duì)面職業(yè)問題和你的爆發(fā)能力,對(duì)付魔道精靈你不破盾去捕獲絕對(duì)一個(gè)詞形容:213

捕獲是可以打斷技能讀條的,可以救你們這邊隊(duì)友的,可以留人的,不是每次都是起手就捕獲的。

3、技能CD是硬傷

守護(hù)在持久戰(zhàn)中,技能CD雖然縮短了,但是依然是硬傷。合理利用技能可以更加有優(yōu)勢(shì)。

例如:1V1面對(duì)魔道野外遭遇,一般正常都是優(yōu)先阻斷,但是如果他開了集中你沒近身怎么辦?我一般是盾牌挑釁周圍一個(gè)小怪,這樣魔道不能把我睡掉從容丟出一套技能,因?yàn)樾」挚梢源蛐盐摇?/p>

這樣的話,你可以省掉一個(gè)阻斷CD時(shí)間,離開魔道攻擊范圍,等他集中祈禱結(jié)束后再近身開阻斷打。

4、合理利用技能打團(tuán)戰(zhàn)

在大規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)中,劍星是要沖到人群中進(jìn)行群攻的,守護(hù)按理說也應(yīng)該沖進(jìn)去,但是我不太推薦剛接觸就沖進(jìn)去。

合理操作應(yīng)該是劍星沖入人群,守護(hù)給其上戰(zhàn)友保護(hù),保持15M左右距離即可,合理給自己加主神,氣死,吃藥,把對(duì)面的脆皮貼劍星身邊的職業(yè)拉到我方人群中秒之,這樣奶媽不需要離劍星過近,防止了被捕獲秒殺的危險(xiǎn)。奶媽可以一直給你刷血,同時(shí)保證了劍星生存。階梯站位會(huì)讓你的部隊(duì)非常犀利。

但是,有一點(diǎn)不適合,就是對(duì)面人太多,集火秒你戰(zhàn)友保護(hù)的劍星的時(shí)候,當(dāng)守護(hù)戰(zhàn)友保護(hù)都很快躺的話,其他隊(duì)友會(huì)迅速倒地。不過一般沒人會(huì)這樣沖吧。

5、守護(hù)技能操作推薦

在10%神石大量存在的今天,不能依靠以往各種騙技能操作進(jìn)行極限技能釋放,而是要進(jìn)行預(yù)判。

例如:1V1 守護(hù)打魔道,破壞加攻守,天雷,精神破壞,盾必破加暈眩,近身不捕獲,大劍輸出。若魔道解除重?fù)簦⒖滩东@,如果你PING很低,恭喜你,你會(huì)有很大幾率在魔道瞬移的一剎那把其捕獲回來,不管有多遠(yuǎn)。(我很多次都這樣過,也可能是運(yùn)氣好)只要破魔道盾,騙出解除重?fù)。一般就是阻斷,捕獲,(網(wǎng)速快這里可以卡一刀),弱化一段,懲戒(懲罰),切盾牌盾牌重?fù),切大劍閃光加后續(xù)三階,劍鋒,雙CHA。

打皮甲職業(yè)若對(duì)面狀態(tài)全開,舉盾跑,現(xiàn)在皮甲輸出太兇殘,不要?jiǎng)傉妗2贿^當(dāng)他們想跑,特別是殺星想跑的時(shí)候,你一個(gè)人很難留住,多用用出血這個(gè)技能,也許你會(huì)愛上他。弓星帶種子。

金屬內(nèi)戰(zhàn),打劍星該跑就跑,繞圈圈,老子捕獲好了就大劍切你一套,然后繼續(xù)繞圈圈,不和你剛正面。守護(hù)打守護(hù)只能說技能使用合理性,操作,裝備了。

打鏈甲職業(yè),護(hù)法沒事惡心你一下,除非你裝備有優(yōu)勢(shì)能一套秒,不然還是算了吧,他跑的比你快,你控制技能都用完還沒殺掉他的話,舉盾走等CD,他輸出不是很高的。

奶媽,頓防奶,慢慢打吧,就一點(diǎn),打的時(shí)候喊10%沉默發(fā)動(dòng),發(fā)動(dòng)發(fā)動(dòng)即可。如果能一直發(fā)動(dòng)你就能耗死他,不能一直發(fā)動(dòng)的話,比較累(裝備都很好的情況下)。

槍炮機(jī)甲沒什么想法,槍炮騙解除就能殺,關(guān)鍵你能否抗住他第一波的輸出,特別是少數(shù)X掛玩家的輸出。

按我現(xiàn)在理解,我一般技能1V1是這樣的。見面盾,破壞(面對(duì)法系加攻守),天雷加精神破壞,騙解除,解除則捕獲切一套,不解除貼身切一套再接盾牌重?fù)簟?/p>

盾牌重?fù)舨唤獬偾幸惶祝ɑ竞軞埩,打法系可以挑釁一個(gè)小怪打你,切盾牌挑釁咆哮,盾反加擊倒),解除開阻斷(法系捕獲,近戰(zhàn)離身待其使用二階技能后捕獲),卡刀劍風(fēng),雙CHA,還不死加暈眩技,又是兩秒控,還不死那基本不可能。

這是理想化的方式,可能PK有很多變數(shù),但是單P中把握原則就是:保證捕獲100%成功,騙出解除重?fù),在?duì)面解除CD內(nèi)消滅對(duì)面,對(duì)面開滿BUFF不要硬抗,我硬我也可以猥瑣,有種我舉盾你打我啊

在小團(tuán)戰(zhàn)中一定要照顧好你的奶媽,5000盾可以給其他人,戰(zhàn)友保護(hù)必須給奶媽(除非奶媽不被集火),同時(shí)要注意對(duì)面有木有精靈,可能消除你戰(zhàn)友保護(hù)效果,有的話5000盾不要隨便交,不然奶媽很可能死的很快。

捕獲用于配合隊(duì)伍DPS輸出秒殺、打斷對(duì)面奶媽技能、救自己隊(duì)友、最后留人時(shí)候用,不要貿(mào)然使用,不然會(huì)非常尷尬。

作為一個(gè)守護(hù),要有一顆守護(hù)隊(duì)友的心,而不是一個(gè)DPS的心,你可以成為DPS,但你的隊(duì)友可能更加需要你的照顧。

合理的使用保護(hù)技能,能讓你的隊(duì)伍更加強(qiáng)大,奶媽更加安全,DPS輸出更加穩(wěn)定爆發(fā)高,你在其中會(huì)有更多的輸出發(fā)揮空間,這樣你通過守護(hù)隊(duì)伍創(chuàng)造了自己的輸出環(huán)境,何樂而不為不是么

最后提一點(diǎn)小建議給大家,不要離你的隊(duì)伍奶媽過遠(yuǎn)(25M),不要輕易貿(mào)然追敵人,多關(guān)注一下你們的奶媽。

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