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《天龍八部3》角色打造攻略 多修與雜抗對比誰更強?

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-02-13  點擊:

網(wǎng)絡(luò)游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運營商服務(wù)器和用戶計算機為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實現(xiàn)娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個體性多人在線游戲。

首先多修副屬性主要來自于:

1.手工(飾品、項鏈)。2.武魂。3.附體。4.部分門派武器。5.穿刺隱藏屬性與7級真元(這一部分影響較小)6.精通。7.龍紋。

光多修不發(fā)展副屬性減抗是不對的。在不影響主屬性攻擊的情況下,副屬性減抗可以通過以下方式提升:

1.武魂。2.子女。3.雙極雕紋(犧牲主減)4.穿刺隱藏屬性。5.部分門派武器。6.令牌。

抗性主要來源于寶石與雙極雕紋,在不影響主抗性的情況下提升雜抗,可以通過武魂,子女,衣服少量,穿刺隱藏屬性等。

最早游戲基本都是單修與單抗,雙修都是很罕見的。漸漸地抗性玩家認為只抗死一種效果不佳,便產(chǎn)生了雙抗,一身打雙排的兩種抗性,抗死兩種屬性。而聰明的玩家發(fā)現(xiàn)別的屬性攻擊也是有傷害的,多修的同時,如果自身主屬性被抗死,也不至于完全打不動,副屬性被抗死,有主屬性在也不怕,而多屬性都沒被抗的同時傷害會變得異常高。

現(xiàn)如今多修不再是秘密,多修提升傷害的方式已經(jīng)逐漸普及。不管是什么門派,1000副屬性不被抗至少可以有1000傷害。

而由于多修的玩家增多,逐漸又演變出一種新的防御路線:雜抗。抗死副屬性來減免自身所受到的傷害。

雜抗的出現(xiàn)又使多修的玩家開始提升副減,減透雜抗來保證副屬性的傷害。尤其是玄抗性為主比較少,而玄功玩家則可以選著犧牲主屬性減抗來提升副減。

這里發(fā)表一下個人觀點,對于抗性門派,比如峨眉、星宿等,或者純輔助武當(dāng),可以選擇主抗+雜抗。武魂子女4抗,寶石雕紋只打一種純抗,5級的話吃藥可以達到1700主抗性,可以抗住非極限6級號的主屬性。而武魂子女也能使雜抗在200左右,副減不足200很難發(fā)揮副屬性。天龍中沖也完全廢掉了。這種打造是最抗打的路線。

對于走玄功的輸出型門派,或者主屬性為你們區(qū)抗比較少的屬性(比如你們區(qū)毒抗較少)那么便可以雕紋副減(各3個),武魂2個副減,子女3-4個減抗,再算上令牌神器等,副減可以高達300,雜抗很難這么高。而主屬性減抗靠寶石足夠。

可以這么理解 只不過四象歸一并不是每個人都用 比如唐門星宿等暴發(fā)型門派選擇修羅臨世暴擊效果豈不是更好

再加上四象歸一效果只有10秒 所以不能完全不依賴雜抗與副減

峨眉如果以群戰(zhàn)生存能力為主 自然是《主抗+雜抗》好 群戰(zhàn)峨眉也很少去打人 放棄多修

如果以配合輸出 或者單挑等 《四修+雜抗》還是很給力的 我峨眉就是這樣 雖然沒有主抗 但該類型峨眉雜抗更高 閃避也能多打2-3顆 攻擊更是沒得說 很多時候還是需要峨眉去打人的 比如擂臺3V3 峨眉不管是技能命中率還是攻擊力都不弱

四修雜抗 打法是這樣的 前提是玄功(抗少就行)

武魂4屬性2減抗1下限 子女3減抗1抗 令牌2血1減 這時先不說抗 副減已經(jīng)180-190 接近200了(如果穿刺夠高能超越200) 5級號的話肯定夠用

然后就是抗的問題 抗通過三孔寶石(4孔可以閃避身法 不會影響)一共6顆 打子女抗以外的三種抗 各打2顆 這樣可以均衡上100 (3個100 1個110) 雕紋別打減抗 打抗 因為雕紋減抗是三倍價錢 不同于武魂子女價格一樣 雕紋打抗性價比會更高

減抗我只說到了5級 如果打抗性雕紋的話 7級也會比5級便宜很多 7級加60 可以讓三種抗上220 另一種抗110

最終結(jié)果5級副減在180左右 雜抗在200左右 性價比高于雕紋減抗

在我們區(qū)很少有副減能達到200的 至少不超過20% 我雜抗150的時候大部分人打我傷害就開始明顯下降 副屬性注重減抗的號目前還不多

獨特的打造方式是針對大眾的 如果都按我說的這個方式打造 那么就得換另一種方式去牽制 沒有絕對的無敵


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