星際爭(zhēng)霸2必讀:微操作的基本功詳解
作者:佚名 來(lái)源:本站 時(shí)間:2023-03-22 點(diǎn)擊:次
很多操作看似簡(jiǎn)單。但如果要透徹地掌握星際2的微操作,對(duì)于星際2操作原理的掌握是必要的。TeamLiquid整合了一個(gè)非常全面的操作指南,PCG決定翻譯出來(lái)給想要更深入了解微操作的玩家分享:
基礎(chǔ):
1.選擇單位時(shí),可以用鼠標(biāo)左鍵逐個(gè)選中,也可以按住左鍵拉一個(gè)方框,方框內(nèi)的單位會(huì)被選中。
2.如果想要使得選中的單位退出,按住Shift鍵然后點(diǎn)擊已經(jīng)被選中的單位,或者按住Shift然后點(diǎn)擊屏幕下方的選中單位列表。
3.要選擇所有同一種類的單位,按住CTRL然后點(diǎn)擊想要選擇的單位。同樣,你可以雙擊那個(gè)種類的任何一個(gè)單位。以上方法將會(huì)選中現(xiàn)有屏幕中所有的同一種類的單位。
4.如果要將一些部隊(duì)加入某個(gè)編隊(duì),先選中這些部隊(duì),按Shift+目標(biāo)組隊(duì)。
5.如果你要讓某個(gè)兵種退出選擇,按住Shift+CRTL,然后點(diǎn)擊兵種中任意一個(gè)單位。
6.星際2中,鼠標(biāo)的右鍵是用來(lái)執(zhí)行最直接的指令的。如果點(diǎn)在空地上,部隊(duì)會(huì)走向該位置,同時(shí)忽略一切來(lái)襲,不予以還擊。如果右鍵點(diǎn)擊敵方單位,部隊(duì)會(huì)攻擊該單位,并在消滅改單位前忽略一切其他因素,直到單位被消滅或者新的指令的下達(dá)。如果點(diǎn)擊自己?jiǎn)挝换蛘哂衍妴挝辉搯挝粫?huì)跟隨友軍單位并保護(hù)(攻擊任何與友軍交戰(zhàn)的單位)。如果農(nóng)民點(diǎn)擊水晶,氣礦,農(nóng)民回去采礦。如果手中有礦的農(nóng)民點(diǎn)擊基地,農(nóng)民會(huì)送礦回基地,并在此采集同一種類的礦。如果人族農(nóng)民點(diǎn)擊受傷機(jī)械單位,農(nóng)民會(huì)開(kāi)始維修。
7.使用攻擊指令(A),使得被選中的單位向目標(biāo)方向移動(dòng),并與中途敵方單位交戰(zhàn)(如果武器不合適,比如對(duì)空單位見(jiàn)到地面目標(biāo),單位將忽略目標(biāo)繼續(xù)前進(jìn)。)每個(gè)單位都有自己的交戰(zhàn)半徑。也就是說(shuō),攻擊指令不一定要下達(dá)在目標(biāo)方向。例如,如果一個(gè)槍兵對(duì)一個(gè)農(nóng)民,你選擇槍兵,然后A槍兵后面的地面,如果農(nóng)民在槍兵的攻擊范圍內(nèi),槍兵會(huì)先回頭殺死農(nóng)民,在向點(diǎn)擊方向前進(jìn)。如果攻擊指令下達(dá)在具體目標(biāo)上,作用和右鍵點(diǎn)擊一樣。
8.集結(jié)點(diǎn)(R),星際2與星際1不同。星際1中的部隊(duì)在出兵點(diǎn)出來(lái)后直接走向集結(jié)點(diǎn),途中受到攻擊不會(huì)還手。而星際2中,(R)指令和(A)指令時(shí)一樣的,也就是說(shuō)出兵點(diǎn)出來(lái)的兵在到達(dá)集結(jié)點(diǎn)前,如果被截后援,會(huì)自動(dòng)攻擊見(jiàn)到的單位。
8.左鍵按住單位頭像會(huì)使得鏡頭跟隨單位。
9.按住鼠標(biāo)中鍵(按下滾輪)然后移動(dòng)鼠標(biāo)可以直接移動(dòng)屏幕。
一般:
1.任何單位都可以被推開(kāi)。包括正在合并的白球。但是,如果單位有Hold(H)的指令,就不會(huì)被推開(kāi)。
2.按下ALT可以看到所有單位的HP。
3.一個(gè)新的空閑農(nóng)民按鈕在你有空閑農(nóng)民的時(shí)候會(huì)出現(xiàn)在屏幕左邊緣。上面的數(shù)字代表空間農(nóng)民數(shù)。按F1選擇其中一個(gè)農(nóng)民。按Ctrl+F1可選中所有空閑農(nóng)民。
4.兵種的能力可以在屏幕下方的選中單位列表中施放。
5.按下CTRL+ALT+F可以在屏幕左上方顯示幀數(shù)。
6.正在建造的蟲族分礦視野非常小,適用于地堡rush。
7.農(nóng)民下載會(huì)被敵方單位自動(dòng)攻擊(以前也會(huì)自動(dòng)攻擊,但不是優(yōu)先攻擊。但如果你不停地按S的話,你的農(nóng)民就不會(huì)被優(yōu)先攻擊。(譯者注:但實(shí)際上這個(gè)屬性的實(shí)用性不是很大)。8.選中農(nóng)民然后點(diǎn)擊正在建造的氣礦會(huì)使得農(nóng)民在氣礦建好后自動(dòng)開(kāi)始采集。
9.在聽(tīng)到提示音后按空格鍵可以將屏幕立刻切換到出現(xiàn)問(wèn)題的地方,比如受到攻擊的位置。
10.你可以用Shift指令下達(dá)一個(gè)非常復(fù)雜的巡邏路徑(譯者注:巡邏用P鍵)。
11.按F12可以打開(kāi)幫助界面,上面有科技樹(shù),兵種信息,兵種相克等數(shù)據(jù)。
12.在選項(xiàng)中,有很多選項(xiàng)是默認(rèn)關(guān)閉的。比如,你可以讓兵種的HP總是顯示。還有建筑格子,打開(kāi)后對(duì)建筑學(xué)很有幫助。
13.如果一個(gè)建筑的所有出兵點(diǎn)都被堵住了,建筑會(huì)等到出兵點(diǎn)有空了才能繼續(xù)生產(chǎn)。
14.選中的單位中,只有一組單位的能力是可以被使用的,要按Tab來(lái)選擇另外一個(gè)兵種來(lái)使用另外一個(gè)兵種的能力。(譯者注:對(duì)建筑造兵來(lái)說(shuō)一樣。)
15.按Shift+Tab反向循環(huán)上述指令。
16.Shift不僅可以用來(lái)加入移動(dòng),攻擊等簡(jiǎn)單指令,并且可以加入類似EMP,能量盾,坦克架起等復(fù)雜指令。
17.最大的Shift指令數(shù)是32.但有時(shí)候攻擊指令會(huì)被中斷。
18.人族和神族的農(nóng)民在建造建筑時(shí)應(yīng)該總是Shift回礦上,這樣農(nóng)民建造完建筑。
19.出兵建筑的集結(jié)點(diǎn)也是可以Shift指令的。這樣,出來(lái)的兵會(huì)繞過(guò)一些地方。
人族:
1.升起人口建筑會(huì)把上面的部隊(duì)推開(kāi),但敵人單位如果在上面,人口就不能升起。
2.人族基地和雷達(dá)升級(jí)的基地可以帶5個(gè)農(nóng)民起飛。
3.用Shift攻擊可以讓tanke節(jié)省攻擊次數(shù),盡快消滅單個(gè)敵人。
4.單位會(huì)在出兵建筑集結(jié)點(diǎn)方向一側(cè)出現(xiàn)。
5.輸入“/dance”會(huì)使槍兵跳舞。輸入“/cheer”會(huì)使槍兵喝彩。
6.如果雷神在對(duì)地射程以外,但在對(duì)空射程以內(nèi),雷神會(huì)用導(dǎo)彈攻擊巨像。
7.礦騾可以在任何有視野的地方空降,可以用來(lái)偵察,采礦和修理。
8.有些單位可以放在運(yùn)輸船中躲過(guò)類似EMP這樣的技能。
9.按住Shift可以連續(xù)造建筑,建造人口時(shí)這樣可以節(jié)省很多操作。
10.在TvT時(shí),對(duì)敵人的雷達(dá)進(jìn)行EMP,這樣可以避免敵人的掃描。
11.打開(kāi)建筑格子可以幫助你堵路口。
12.在建造重工廠的時(shí)候,確保升級(jí)建筑建造后不會(huì)留下太多空間,使得出來(lái)的雷神卡住。
蟲族:
1.蟲族的基地一般有兩個(gè)集結(jié)點(diǎn),一個(gè)是用來(lái)集結(jié)農(nóng)民的,一個(gè)事用來(lái)集結(jié)其他兵種的。每個(gè)蟲卵都可以有自己的集結(jié)點(diǎn)。女皇沒(méi)有集結(jié)點(diǎn)。
2.所有的基地都可以被編在一隊(duì)。點(diǎn)S的時(shí)候,所有的蟲卵都會(huì)被選中。
3.與星際1不同,星際2選中蟲卵后每造一個(gè)兵就要點(diǎn)一下。4.在蟲族制造蟲洞的時(shí)候,每個(gè)人都能聽(tīng)到聲音,不管是不是再屏幕中。
5.和原子彈工作原理類似。蟲洞的開(kāi)通讓所有彎角都知道,所以一聽(tīng)到蟲洞的聲音卻看不到影子,多數(shù)時(shí)候,證明蟲族開(kāi)島礦了。
6.變形蟲不能進(jìn)入隧道。
7.女皇孵化蟲卵的能力可以在屏幕下方的選擇單位中完成,不必點(diǎn)到建筑上。
神族:
1.屏幕右下方有一個(gè)按鈕,告訴你現(xiàn)在有多少傳送門。點(diǎn)擊這個(gè)按鈕或者按w可以選中所有的傳送門。
2.追蹤者可以被Shift移動(dòng)到斜坡的邊緣,然后Shift+閃爍上去。這樣到斜坡邊的追蹤者才會(huì)閃爍。
3.如果航母的艦載機(jī)飛出來(lái)的時(shí)候前面正好有個(gè)目標(biāo),這些艦載機(jī)可以白打一炮。
4.白球可以用隱刀和電兵中任意兩個(gè)組合而成,但消耗不同:
兩個(gè)隱刀 = 250/250
一個(gè)隱刀一個(gè)電兵= 175/275
兩個(gè)電兵= 100/300.
5.建造水晶的時(shí)候,如果按住Shift,可以看到下一個(gè)水晶的范圍。
6.傳送中的單位受到加倍的傷害。
7.傳送中的單位可以設(shè)一個(gè)集結(jié)點(diǎn)。
8.傳送時(shí)如果水晶或者運(yùn)輸船被打掉,傳送中的兵會(huì)死掉。
9.反饋對(duì)人族非常有效,因?yàn)槿俗宕蟛糠謫挝欢加心芰。主要目?biāo)包括:Ghost,醫(yī)療船,女妖,巡洋艦和雷神。
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