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戰(zhàn)地之叛逆連隊(duì)2 教你如何開直升飛機(jī)

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2023-08-20  點(diǎn)擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對(duì)電腦的用處不同。但是對(duì)于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

在試玩版里面,阿帕奇是一相當(dāng)強(qiáng)大的力量,因?yàn)樵囃娴牡貓D防空手段不足,一組技術(shù)過關(guān)的機(jī)師能給戰(zhàn)局帶來重大的影響.
但剛接觸直升機(jī)的人可能會(huì)覺得很難控制....一飛就墜毀....其實(shí)直升灰機(jī)并不難開,只要掌握了它的飛行原理就好.
事先聲明:本人非軍事帝也非物理帝,只是靠游戲經(jīng)驗(yàn)得出的結(jié)論,帝們不要太糾結(jié).也歡迎指正.

想練習(xí)的同學(xué)可找一個(gè)無人的服務(wù)器慢慢練習(xí),連續(xù)練個(gè)半小時(shí)基本就是合格了..只要不遇上標(biāo)記帝和AT帝,或者一堆意識(shí)帝....
進(jìn)正題.
先了解一下阿帕奇本身
它的裝甲挺弱的,一炮反裝甲的武器就可滅掉(PRG-7,固定AT,T90主炮,UAV等等),M2火箭筒能打掉70%以上,而手榴彈能打掉2/3左右.
裝甲運(yùn)兵車,吉普車,坦克上的機(jī)槍每發(fā)能打1 hp, 而BMD的機(jī)炮我沒去認(rèn)真數(shù)過..應(yīng)該每發(fā)子彈能打5hp左右.
槍的子彈能射穿駕駛艙的玻璃....狙擊槍和BMD的機(jī)炮能影響阿帕奇的飛行姿態(tài).....

駕駛員的武器只有火箭彈,如果全中的話,基本可以秒殺除了T90外的載具.
副駕駛的武器是機(jī)炮,由于相關(guān)技能沒開放,所以陶式導(dǎo)彈在試玩里面無法使用.

然后是操作了.
首先了解一下各個(gè)鍵位:
W是旋翼加速,S是旋翼減速,A是往左旋轉(zhuǎn),D是往右旋轉(zhuǎn). 鼠標(biāo)是控制直升機(jī)的傾斜,左擺往有左傾斜,右擺往右傾斜,鼠標(biāo)前移是機(jī)頭往下,后移是機(jī)頭往上.
然后要了解的一點(diǎn)是,直升機(jī)并沒有任何水平的推進(jìn)器,也就是說,按W,你的直升機(jī)不是往前飛而是往上飛.
我們假設(shè)一架直升機(jī)在停機(jī)坪,你進(jìn)入之后,引擎自動(dòng)啟動(dòng),這個(gè)時(shí)候直升機(jī)保持平穩(wěn)靜止的狀態(tài),為什么呢?
因?yàn)樾硖峁┑纳Σ粔蛱鹫抑鄙龣C(jī),所以直升機(jī)維持不動(dòng).
當(dāng)你按下W的時(shí)候,直升機(jī)的旋翼加速,升力足以托起直升機(jī),那么它就開始往垂直上升.(加速到最大升力的過程很短,可以忽略)
然而要讓直升機(jī)往前,你需要往前移動(dòng)你的鼠標(biāo).

假設(shè)你直升機(jī)往前傾斜a度,那么旋翼的氣流由垂直向下變?yōu)橥缕?一小部分的升力變?yōu)榍斑M(jìn)的動(dòng)力,你的直升機(jī)就會(huì)慢速前飛的同時(shí)慢速往上.
假設(shè)你的直升機(jī)b度(b>a),那么旋翼提供承托的力量會(huì)進(jìn)一步縮小,只能剛好讓灰機(jī)維持高度,但其他的動(dòng)力都會(huì)轉(zhuǎn)為往前推進(jìn),那么你的灰機(jī)會(huì)保持高度高速往前飛.
假設(shè)你的直升機(jī)傾斜c度(c>b),那么那么承托的力量已經(jīng)不足以托起灰機(jī),但會(huì)以更快的速度往前,就會(huì)造成俯沖.如果c太大的話,那么灰機(jī)就會(huì)急速墜毀.
同樣的道理,只要把機(jī)頭往上,直升機(jī)也會(huì)以同樣的原理倒后飛.

當(dāng)然,還有一點(diǎn)是,BC2的直升灰機(jī)是有高度限制系統(tǒng)的,所以在最高高度的時(shí)候,傾斜a或b度只會(huì)影響前進(jìn)的速度而不會(huì)影響高度.

那么,如果放開w會(huì)發(fā)生什么事情呢?有些同學(xué)會(huì)認(rèn)為直升機(jī)會(huì)垂直往下掉(所以永遠(yuǎn)放開那w,造成無法靈活控制),但其實(shí)不然.
當(dāng)放開w之后,旋翼恢復(fù)到你剛剛進(jìn)入駕駛艙時(shí)的狀態(tài),擁有升力,但卻剛好不能讓灰機(jī)往上升. 那么你的灰機(jī)就會(huì)處于幾乎懸停的狀態(tài)但你的灰機(jī)還是以非常慢的速度往下降(應(yīng)該是因?yàn)闄C(jī)身不水平,造成承托力分散,)
這也能解釋為什么游戲結(jié)束之后BC2的直升機(jī)能繼續(xù)飛,但bf2142的就會(huì)直接墜毀.

然后是鼠標(biāo)左右移, 大致原理是一樣的,當(dāng)灰機(jī)往左側(cè)傾斜的時(shí)候,會(huì)犧牲一部分的升力來把灰機(jī)往左推,造成平移的效果.....
最后是A和D,這個(gè)會(huì)讓機(jī)頭水平旋轉(zhuǎn),同時(shí)改變除了承托力外的其他力的方向.
A和D讓機(jī)頭旋轉(zhuǎn)的速度是固定的,同時(shí)往同一個(gè)方向傾斜你的機(jī)頭并不會(huì)太大影響你的轉(zhuǎn)身的時(shí)間,但會(huì)減少你轉(zhuǎn)身所用的幅度(在灰機(jī)高速往前飛的情況下),活用的話到時(shí)可以讓你隨心所欲地更快讓灰機(jī)處于一個(gè)最好的角度.

最后是S了,S是旋翼減速,也就是說,升力連托起灰機(jī)都不夠了,那么灰機(jī)就會(huì)往下掉.如果機(jī)身不是水平的話,那么掉下的速度更快.(同時(shí)往一側(cè)移動(dòng))

了解了這些原理之后就要到實(shí)際應(yīng)用了.
先說如何降落:
和地面防空一頓惡戰(zhàn)之后難免機(jī)身受損,為了更持久地戰(zhàn)斗,學(xué)會(huì)降落和修理是非常必須的.
推薦的降落地點(diǎn)是俄軍空降點(diǎn),離主戰(zhàn)場(chǎng)較遠(yuǎn),而且高度適中,能更容易和快速降落,最重要的沒有電燈柱. 即使降落失敗了,該處還有一讓UAV駕駛員趕回戰(zhàn)場(chǎng)用的摩托車.
在高速飛行的情況下,應(yīng)該在離降落點(diǎn)近的時(shí)候放開w,然后機(jī)頭向上,然后按下s.最理想的情況是前進(jìn)的慣性被后退力抵消的同時(shí)你到達(dá)地面.
如果還有高度的話就迅速擺正機(jī)頭,按著s垂直降落.
還有速度的話就把放開一下s然后接著按.
到達(dá)地面的瞬間跳出灰機(jī),那么引擎關(guān)閉,剩下的就讓它摔吧.
修灰機(jī)可是很多分的哦...

放火箭彈:
盡量不要俯沖攻擊.
因?yàn)橹鄙龣C(jī)要?jiǎng)?chuàng)造高速俯沖的話必須機(jī)頭向下....而且必須比飛行的方向更下..也就是說你無法將移動(dòng)的方向和導(dǎo)彈發(fā)射的方向長時(shí)間連成一線,導(dǎo)彈無法打在同一個(gè)點(diǎn)上.
而且很有可能因?yàn)閬聿患袄饳C(jī)頭而墜毀

要火箭彈打在同一個(gè)地方,最好的辦法是不按w.
假使你在遠(yuǎn)處往戰(zhàn)場(chǎng)飛,你看到一輛不動(dòng)的t90,你嘗試準(zhǔn)星一直瞄準(zhǔn)著它發(fā)射火箭,但你越往前飛,你機(jī)頭越往下,飛機(jī)往前的速度就越快,甚至?xí)碌?到最后還是難以成功擊中.(我假設(shè)飛機(jī)的速度不會(huì)影響火箭彈的軌跡)
我的做法是:在安全的距離,放開w,發(fā)射火箭彈,然后適當(dāng)用s降低高度和來調(diào)整因?yàn)閮A斜而前移造成影響.然后立即離開.

炮手:
為炮手提供射擊角度是非常重要的,它的屠兵便利性遠(yuǎn)比火箭彈高,我的宗旨是盡量讓副手多殺.
懸停會(huì)增加自身危險(xiǎn)性,但不斷飛越和轉(zhuǎn)身又會(huì)浪費(fèi)大量的時(shí)間,所以倒后飛和側(cè)移顯得相當(dāng)重要,射完一輪火箭之后,如果沒被攻擊,大可往后飛來恢復(fù)到最佳的射擊位置然后再放,炮手也可以一直擁有良好的射擊角度.

最后一點(diǎn)是:如果飛機(jī)失控撞向某建筑,千萬不要過度地往前或者往后傾斜,應(yīng)該在適當(dāng)緩沖的情況下,盡量用飛機(jī)更快升高來避免撞倒建筑物.
 


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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