戰(zhàn)地之叛逆連隊(duì)2 之hardcore服體驗(yàn)
作者:佚名 來(lái)源:本站 時(shí)間:2023-08-20 點(diǎn)擊:次
搜索服務(wù)器的時(shí)候,找到幾個(gè)HARDCORE的服,玩了一會(huì)兒。開(kāi)始非常不適應(yīng),到后來(lái)感覺(jué)更刺激更真實(shí)了。。。
HARDCORE的幾個(gè)特點(diǎn)
1。死后不能看到對(duì)方視角。
死了就直接出復(fù)活選兵種的界面。被狙擊手打起來(lái)很悶,逼著你要注意彈道和位置。。。開(kāi)始被殺的很郁悶。。
2。平時(shí)沒(méi)小地圖
就是左下角那個(gè)地圖沒(méi)有了。需要按TAB看積分牌或者按M才可看到?床坏降貓D會(huì)怎么樣?沒(méi)有敵人位置,沒(méi)有隊(duì)友位置,隊(duì)友是否需要補(bǔ)血,電擊,等等。。。這些都需要你通過(guò)觀察,還有就是不要脫離小隊(duì)單獨(dú)行動(dòng)。。
3。按Q報(bào)點(diǎn)削弱
游戲畫面上不顯示紅色標(biāo)記,地圖中會(huì)顯示,但由于第二條,所以。。。
4。那些固定武器,并且是物理瞄準(zhǔn)的那種,沒(méi)準(zhǔn)星。。。例如MG這種。。
5?赡苓有其他不同。。暫時(shí)就有這些感覺(jué)
2月4日更新一些感受
6.HUD幾乎沒(méi)有!!
除了霰彈槍有一個(gè)圈的準(zhǔn)心外(不知道為什么就SG有),其他所有物理瞄準(zhǔn)武器全部沒(méi)有準(zhǔn)心,像榴彈(包括載具上的)和標(biāo)記槍,這種沒(méi)有參照物的就憑感覺(jué)吧...
右下角沒(méi)有彈藥顯示.修理載具時(shí),沒(méi)有那個(gè)半圓顯示血量...
7.人和載具的血量減少
人的血量,還有載具都感覺(jué)明顯變少,很容易死.這樣有好也有壞,不過(guò)感覺(jué)載具用的好的話,威力更大了.
8.FF開(kāi)啟,并有懲罰
開(kāi)了隊(duì)友傷害.打自己人到一定血量會(huì)扣分(10分),我也是無(wú)意中知道的,打第一階段的時(shí)候隊(duì)友要我用防空車的榴彈掩護(hù)B點(diǎn),我在他過(guò)去以后還是對(duì)他周圍進(jìn)行轟炸..最后把他打到只剩下10%的血量...屏幕中間顯示-10..不過(guò)打準(zhǔn)點(diǎn)的話,一個(gè)榴彈過(guò)去人就死了..那次連續(xù)殺了4,5個(gè)..
9.服務(wù)器:
Hypernia Bad Company 2 Beta Chicago 12 HARDCORE!
Hypernia Bad Company 2 Beta Chicago 7 HARDCORE!
可能還有類似的名字,只要有人就行.超過(guò)10個(gè)會(huì)比較好玩
PING大概在230左右,不過(guò)比較穩(wěn)定,因?yàn)槿撕苌?.不過(guò)這個(gè)服務(wù)器設(shè)置了最多只支持16個(gè)人,但這不是HARDCORE造成的,可能是開(kāi)服務(wù)器的覺(jué)得人多了會(huì)亂吧.
喜歡更真實(shí),喜歡挑戰(zhàn),或者覺(jué)得一般服務(wù)器已經(jīng)玩的沒(méi)難度的可以試試。
而且玩這種服務(wù)器的人相對(duì)不多,所以ping比較穩(wěn)定。隊(duì)友配合也相對(duì)較好
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