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信長之野望13天道 戰(zhàn)法殺傷力公式

作者:佚名   來源:本站   時間:2023-08-22  點擊:

電腦大家應該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

  經(jīng)過1周的努力,前后測試了約2000組數(shù)據(jù),在adam5616的修改教程的幫助下,又從ctcalways處得到了一些靈感后,我終于完成了天道的戰(zhàn)法殺傷力公式!

 

  在此先感謝adam5616和ctcalways的幫助。

 

  只關心結(jié)果的可以只看一樓的公式

 

  二樓是一些簡單的驗證。

 

  三樓開始是推導過程。

 

  簡單說明:公式中的勇武為部隊中的最高勇武,勇武小于24的一律按24算,兵力為部隊總兵力,但是適性系數(shù)為戰(zhàn)法釋放者的適性所對應的系數(shù)。

 

  注意:公式中,每完成一步乘法后都要對得到的中間數(shù)據(jù)進行取整(完成除法后不用)。也就是說: “ * ” 這個符號不是傳統(tǒng)意義上的乘號,而是相乘后取整。由于每個地方都要取整,因此如果把取整寫上去,公式就太長了,所以省略了。

 


  最終傷害 =MIN( [(勇武/10) * (勇武/10) +45 ]* (戰(zhàn)法威力 * 科技加成 * 連攜系數(shù)) * 適性系數(shù) * 0.3 * (0.3+兵力/100000) * 敵隊狀態(tài)系數(shù) * (敵陣型系數(shù)+我方兵強或之備系數(shù)) , 3 * 兵力)

 

  解釋:
  MIN(,): 表示取括號中兩個數(shù)中較小的那個,即傷害不能大于兵力的3倍
  連攜系數(shù):2連為1.25, 3連為1.5, 4連為1.75, 5連為2  (param里的位置:126)
  適性系數(shù):D為1.1, C為1.2, B為1.3, A為1.4, S為1.5 (param里的位置:127-131)
  敵隊狀態(tài)系數(shù): 動搖為1.2, 混亂為1.4, 恐慌為1.6
  敵陣型系數(shù): 衡軛為0.7, 其他為1
  我方兵強系數(shù): 兵強或xx之備且目標不是城防時為0.5, 金剛之備或兵器強化且目標是城防時為0.6(感謝fall_ark提供的測試結(jié)果),其他為0.

 

  公式簡化:
  設 Y=floor(勇武 * 勇武/100 )
  W=floor(戰(zhàn)法威力×科技加成×連攜系數(shù))
  則:
  最終傷害=MIN((Y+45) * W  * 適性系數(shù) * 0.3 *(0.3+兵力/100000)* 敵隊狀態(tài)系數(shù) *(敵陣型系數(shù)+我方兵強系數(shù)) ,  3 * 兵力)


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。

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