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地牢圍攻3 最高難度通關(guān)感覺

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2023-09-05  點(diǎn)擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對(duì)電腦的用處不同。但是對(duì)于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。
1 視角和小隊(duì)系統(tǒng)就不多說了別人說得太多了。 別說為主機(jī)優(yōu)化,別說用手柄。參照伊蘇和上古4 ,這倆是主機(jī)和PC都有都是N年前的東西 都是Arpg一個(gè)日式 一個(gè)美式看看人家視角做的。就是暗黑1 也上過主機(jī)他的視角怎么沒那么難受。(你黑曜石和SE就這點(diǎn)技術(shù)實(shí)力?) 小隊(duì)系統(tǒng)沒什么說的把最優(yōu)勢的東西拋棄了。 2 這個(gè)游戲的屬性確實(shí)創(chuàng)新了,攻擊,敏捷,格擋等等。 你的攻擊值=物理輸出 ,你的意志值=技能輸出,你的耐力值=血值加幾個(gè)0,數(shù)字一點(diǎn)沒變。這也就是國產(chǎn)游戲才能有這樣的屬性。 還有個(gè)很奇怪的屬性暴擊率,當(dāng)你升一級(jí)時(shí),裝備不變暴擊率下降,所以升級(jí)對(duì)你的暴擊率是沒用的只是加天賦和技能(這是什么游戲。。 元素屬性很多就是雷同,幾秒到幾秒內(nèi)掉血。好吧冰凍有減速效果。 你的抗元素屬性呢?裝備上只有加元素傷害的屬性甚至防具也是。 3 這游戲的技能與天賦。我玩的是槍女,顧名思義也就是遠(yuǎn)程攻擊。 只有倆個(gè)主動(dòng)輸出的技能,可以視為一個(gè)另一個(gè)根本用不到(能找個(gè)同類游戲出來吧我真找不到)。 還有那個(gè)什么荊棘的技能,大哥我是遠(yuǎn)程我跑過去讓人家打嗎?不對(duì)是滾過去。 大多數(shù)天賦,技能的精通可以用一句話概括按百分率或是幾點(diǎn)增加血 魔法 或是傷害。 剛開始我還用用雙槍模式,后來直接放棄,我用來干嗎?放詛咒放狗? 4 這游戲的裝備。 如果一個(gè)暗黑類或是泰坦類的游戲最好的裝備是在商店買的還有什么樂趣。隨機(jī)裝備啊如果暗黑3 出來這樣子 不被罵死才怪。 裝備一點(diǎn)可塑性都沒,我能裝個(gè)附石什么的吧。 5 這游戲的聯(lián)機(jī)我試了下。 不能刷裝備,我聯(lián)機(jī)干嗎? 只能同屏視角。 6 這游戲的成就或是業(yè)績是用來加屬性的。 7 這游戲的優(yōu)點(diǎn)。 比ds1 和ds2 畫面好,這是應(yīng)該的吧。 8 自由度 他有嗎? MOD他有嗎? 綜上所述制作方在系統(tǒng)這上面就沒用心,是個(gè)半成品。你不能當(dāng)他是地牢圍攻這只是掛羊頭賣狗肉。這是一款披著美式Arpg的日式游戲。很多東西看似創(chuàng)新其實(shí)是簡化。如果你當(dāng)他是過關(guān)式ACT加了些rpg元素的游戲(別當(dāng)他是Arpg,別當(dāng)他是rpg),確實(shí)值得一玩。 (by zhang0chen)
玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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