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小牛人 仙劍奇?zhèn)b傳5 37小時(shí)通關(guān)的感受

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2023-09-05  點(diǎn)擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對(duì)電腦的用處不同。但是對(duì)于很多的年輕人來(lái)說(shuō)電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過(guò)吧!它可以使人上癮。
昨天晚上借助修改器打完的最終BOSS.終于睡了個(gè)好覺,今天起來(lái)談?wù)剛(gè)人的感想.不想看點(diǎn)X不要亂噴謝謝. 樓主是仙劍迷,除了仙劍2其他都玩過(guò).前幾個(gè)月玩了古劍奇譚,今天忍不住嘮叨下了. 先說(shuō)耗時(shí)吧,仙劍37小時(shí),其中有幾次被BOSS虐的死去活來(lái)接了無(wú)數(shù)次,具體說(shuō)來(lái)應(yīng)該玩了40多小時(shí).古劍具體用了多長(zhǎng)時(shí)間都忘了.但至少是仙5的2倍以上.仙5的劇情顯得很少啊.我們玩國(guó)產(chǎn)RPG,我相信大部分人都和我一樣更喜歡的是劇情吧?畢竟回合制不如即時(shí)戰(zhàn)斗的快感,喜歡戰(zhàn)斗的就去玩鬼泣,戰(zhàn)神什么的了...樓主很是期待仙6的劇情能再豐富點(diǎn). 其次,很多人對(duì)仙5的鎖定視角怨聲連連,看不到箱子,遮路了...其實(shí)樓主覺得鎖定視角挺好,讓游戲順暢了很多,雖然做的還不成熟,很多時(shí)候視角都跟不上,這點(diǎn)有待提升.還有個(gè)建議,仙劍5的畫面那么漂亮,為什么要讓鎖定視角局限了玩家?很多地方都想多換換視角看下啊.無(wú)奈啊.希望日后可以出個(gè)補(bǔ)丁,讓玩家可以自己設(shè)置視角鎖定與否. 當(dāng)然也有很多好的地方,比如戰(zhàn)斗過(guò)后會(huì)自己回復(fù)少量精,神,省去了部分嗑藥之苦(就是量小了點(diǎn))技能很是絢麗(個(gè)人感覺云帆的技能做的不太好看)封印以及各種符文都是亮點(diǎn).等等... 樓主還想說(shuō),這結(jié)局....真是傷感啊.不知道有木有第二結(jié)局.打完魔翳的時(shí)候,掌門說(shuō)決定好了去什么宮找他,對(duì)話完了,我發(fā)現(xiàn)云帆是背對(duì)著什么宮的,以為還有其他劇情,結(jié)果把蜀山轉(zhuǎn)了一圈也沒找到其他主角,不知是否有第2結(jié)局我沒打出來(lái)?不然我覺得跑過(guò)去這段略顯多余啊. 寫完了,不管怎么樣還是很喜歡仙5的.期待配音補(bǔ)丁出了再去玩二周目.
玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過(guò)多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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