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魔獸爭霸《金庸群俠傳之武林浩蕩》推薦四無的組合(附3人4無的攻略流程)

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2022-12-26  點(diǎn)擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對(duì)電腦的用處不同。但是對(duì)于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

三人4無首推: PS:本人潛水群:78794260

逍遙,斬恨,魔君

理由:逍遙前期無與倫比的優(yōu)勢(shì)為斬恨強(qiáng)大的中期輔助做了很好的鋪墊。。。

斬恨中期35技超快的裝備進(jìn)度保證了整體從容的連貫性。。。。。。。

魔君后期NO。1的傷害輸出提供了通關(guān)的保障。。。。。。。。。。。

流程:

一出來,斬恨,魔君進(jìn)練功房,逍遙打鳥到7,最遲2批出來之前,湊2G給魔君買刀,逍遙練級(jí),斬恨守家打錢出2G劍,然后魔君,斬恨刷包。湊錢給逍遙換18衣服,缺錢就賣夢(mèng)蝶。

 

逍遙15守完第3批,進(jìn)惡人,馬賊出北斗,分光,守完第四批,進(jìn)惡人打羽衣,藍(lán)魔,其中任意1樣,如果夢(mèng)蝶和18G衣服還沒齊,魔君伴隨一起惡人輸出。斬恨練級(jí),守家,5批前15。湊錢換18衣服,進(jìn)惡人,逍遙守家。魔君練級(jí),前期裝備全換C裝,斬恨練功房到35,魔君守家堆怪,守完怪進(jìn)惡人補(bǔ)沒齊的歷練裝,打錢,SL。逍遙桃花打錢,SL,期間定期回家清怪,斬恨35歷練1。湊錢進(jìn)朱雀,玄武,有藍(lán)魔,羽衣,分光,北斗的話,更好,直接36級(jí)歷練2打朱雀,玄武,期間闖關(guān)到18銅人,歷練3之后,直接出無敵,然后帶著無敵炸龍王,和東方不敗。魔君練功房至36,逍遙守家練級(jí),打錢,SL,闖關(guān)打天關(guān),地關(guān),出了一陽更好。

 

魔君無敵刷幻魔,期間SL,練功房練51歷練3。至12批前,起碼逍遙和斬恨歷練3

有了歷練3的斬恨和逍遙,12批BOSS,無論冰,火,電,土,都可以輕松殺之。至于怎么殺遠(yuǎn)程的電系BOSS,前人已有攻略,站在基地等BOSS來,BOSS打到你之后,馬上4進(jìn)監(jiān)獄,一進(jìn)監(jiān)獄就回城,往泉水跑,帶著BOSS拖近基地,歷練3的逍遙,一個(gè)生死,解決非土系遠(yuǎn)程BOSS。。。土系的,引近了,3人合力殺之。有斬恨的35技能暈12秒,足夠干死。

 

前12批基本搞定,逍遙繼續(xù)做個(gè)無敵戒指,歷練3的逍遙打非土系的遠(yuǎn)古熊,也就2,3次的生死,裝備內(nèi)氣差點(diǎn),最多也就4次。。。一個(gè)無敵用來給魔君刷幻,一個(gè)無敵用來給斬恨出裝備。(說到這里,應(yīng)該有很多人都知道,斬恨開了無敵之后蓄氣200秒,放完之后,繼續(xù)自動(dòng)無敵蓄氣。這樣打任何BOSS都很輕松,如果是蓄氣回監(jiān)獄,估算不準(zhǔn)確,沒炸死,則還要跑一趟,比較浪費(fèi)時(shí)間)

 

之后魔君最遲15前殺一次幻魔,斬恨負(fù)責(zé)龍王衣服和東方不敗的九陽,殺趟歐陽峰,出暮雨頭。期間定期踩四獸,RP不是差到掉渣,帶雙白虎,閻魔頭,飛鴻鞋,15點(diǎn)福緣,踩一只出來應(yīng)該是可以的。這樣,做完CE,即使沒有Z裝,歷練4也夠了。如果出了九陽,則更好了,給魔君學(xué)之,殺幻魔輕松了不少。

到這里,前期基本上輕松渡過,后面的也就簡單了。殺幾趟幻之后,歷練5的裝備也差不多有了。

魔君歷練5之后,帶上減防的爪子進(jìn)龍王打石頭,開天魔,18-21批,怎么也要開天魔了,這樣后面就會(huì)有充足的時(shí)間去做其它事。出了天魔衣,基本上就是通關(guān)了。3個(gè)人穿3件天魔衣,加幻魔裝或三界的S頭,鞋,歷練6不成問題了。。。即使不學(xué)絕內(nèi),也能頂?shù)?0批了。如果有18的話,做了絕學(xué)任務(wù)之后,3點(diǎn)絕學(xué)開18清怪,基本上穩(wěn)守前30批。30之后就沒試過了。

 

這里說個(gè)打石頭的細(xì)節(jié),魔君P1,或是P2,和另一個(gè)1樓或2樓的人結(jié)拜,最好是逍遙,這樣打石頭可以省掉不少時(shí)間。進(jìn)到中間有三個(gè)分叉的那個(gè)洞,逍遙打1站在那個(gè)洞,然后魔君進(jìn)那個(gè)死路的洞。打完后按1飛回那個(gè)有三個(gè)分叉的洞,繼續(xù)再進(jìn)。沒進(jìn)對(duì)就回那個(gè)有三個(gè)分叉的洞。這樣省去了回城再跑的大把時(shí)間。家里有斬恨守,不成問題。

之間的細(xì)節(jié)還是需要大家自己去細(xì)細(xì)的磨合。。。

有什么好的經(jīng)驗(yàn)和建議,也歡迎大家回貼探討!

之前有個(gè)逍遙,斬恨,魔君3人通四無的,由于沒有保存錄像,所以就沒有逍遙,斬恨,魔君3人組的錄像發(fā)上來。

 

另外,關(guān)于多人四無的組合。

每個(gè)英雄都有每個(gè)英雄獨(dú)到的優(yōu)勢(shì),但是在四無里面,主力和輔助的層次是很明顯的,所以多人四無,必須要有人做出犧牲,例如我前面發(fā)的多人四無滅神的錄像,出了無敵,若蝶一直在磨幻魔,蝦米一直在磨天魔,這樣幫其它的人省去了不少的時(shí)間。

若蝶和魔君同樣有流血,不過在后期,若蝶始終不及魔君強(qiáng)大的輸出,蝦米35技能固然強(qiáng)大,不過四無里面,必然是最后一個(gè)練級(jí),發(fā)展起來的。

所以每個(gè)人都知道自己該做什么事,加上一定的配合,通關(guān),也就不難了!

 

至于雙人4無的組合,因?yàn)楸救藳]嘗試過幾次雙人4無,所以也沒什么經(jīng)驗(yàn)。都是和朋友一起娛樂,大家都在,也沒什么機(jī)會(huì)搞雙人4無。

至于單人4無,我想說:那完全是挑戰(zhàn)自己的RP。

試了好幾次單通4無,都是在20幾批倒下了。也看了別人單通4無的錄像,RP真是讓人羨慕,打什么出什么,第一次地關(guān)掉一陽,第一次人關(guān)掉九陽,如果打個(gè)二三次都不出,基本也就AG了。

曾經(jīng)試過到8批怪出來了,才歷練1,不出怪的時(shí)間轉(zhuǎn)惡人,什么都不出。分光不掉,藍(lán)魔不出,最后出了一件羽衣,7批怪守完了,去桃花打了個(gè)七絕,才能歷練1。狼王也一直出的菩提套。

打到最后撐到21批的時(shí)候,也沒出一陽和九陽,16的福緣也沒踩出一次四獸。

所以沒什么興趣去挑戰(zhàn)RP了。


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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