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《信長之野望13:天道》火牛!計略型戰(zhàn)法測試心得

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-03-23  點擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

先看看這幾張圖

原本我方兵力4124 敵方6006

用了火牛以后

《信長之野望13:天道》火牛!計略型戰(zhàn)法測試心得

一瞬間燒掉1千5左右的兵力

附帶4個部隊全都混亂

這火牛還真牛!!!

SL到放火牛前的紀錄

這次我不用火牛而改用神槍

《信長之野望13:天道》火牛!計略型戰(zhàn)法測試心得

因為敵方是戰(zhàn)法守備陣型

所以只打了600多和1個部隊恐慌

而火牛卻是不會受到陣型影響

所以這更加顯示了第一張圖火牛的威猛

這次將敵方陣型改成不是戰(zhàn)法守備

《信長之野望13:天道》火牛!計略型戰(zhàn)法測試心得

打了1150左右,還是比不上火牛的威力

再次SL到放火牛前的紀錄

這次不馬上放火牛

讓時間過個10天左右

放火牛結(jié)果

《信長之野望13:天道》火牛!計略型戰(zhàn)法測試心得

.....只減416和1個部隊混亂

這火牛根本是渣!!!

其實在拍這幾張圖之前我做了許多交叉測試

想要找出是否有什么原因會影響火牛打到的部隊數(shù)量

包含了兵力、兵種、是否為混兵隊伍、適性、智略、陣型、地形、位置、距離甚至隊伍面向的方向都做了測試

但結(jié)果令人遺憾,并沒有任何一個東西會影響

完全靠亂數(shù)決定

不過在測試時有一些其他的心得

1. 火牛在1.00和1.01版本測起來并沒有不同的地方,應(yīng)該是沒做修改

2. 火牛最多只能打到4個隊伍,最少當(dāng)然是1個

3. 119智略的人對95智略的隊伍放火牛就會失敗,失敗是完全沒任何效果

所以結(jié)論是火牛威力還是有的,尤其是對方陣型是戰(zhàn)法守備的時候更加明顯

但是運氣決定了威力,而且對高智略的隊伍無效,說實在不太實用,不過也不能說沒用

另外就是我也有找過param.n13是否有參數(shù)可以改變這個機率

結(jié)果是找不到,所有參數(shù)影響的都是傷害

如果利用把傷害的參數(shù)調(diào)高來做平衡的話

要是打到4隊就會變的超強反而不平衡了

建議的平衡方法是讓火牛至少會打到3隊

不過感覺不是用修改器就能辦的到的,只能期待patch了

補充

離間跟火牛一樣也是打1~4隊

攏絡(luò)也是,不過不管打到敵方幾隊我方補的兵力會每一隊平分

推測其他會造成傷害的計略應(yīng)該也是

攏絡(luò)4隊的圖

《信長之野望13:天道》火牛!計略型戰(zhàn)法測試心得

怎么好像比火牛還牛

問題:

沒看到你那隊都有誰,話說戰(zhàn)法可以連攜,跟武力的2次方有關(guān),跟部隊人數(shù)有關(guān),和適性有關(guān),帶個武力100以上的武將,S適性,3,4萬的部隊,5連攜打出來的傷害一個零頭就夠火牛的傷害,你的測試.......有BUG ...

的確有點小BUG

所以我又做了補充測試

這次我方的兵力提高到2萬2(之前是4千,所以提高了5倍)

第一層數(shù)字左邊是神槍0連攜打戰(zhàn)法守備陣型 右邊是5連攜

第二層數(shù)字左邊是神槍0連攜打非戰(zhàn)法守備 右邊是5連攜

最下層數(shù)字是攏絡(luò)戰(zhàn)法守備陣型

《信長之野望13:天道》火牛!計略型戰(zhàn)法測試心得

看籠絡(luò)的傷害可得知兵力數(shù)量不影響計略型戰(zhàn)法的傷害

所以火牛的傷害就不測了,直接看最上面的圖就好

的確5連攜的神槍傷害超過了籠絡(luò)和火牛

但是要注意的是要達成這樣的5連攜的條件是多么困難

先不論5連攜出現(xiàn)的機率或前置條件

達成上面那5連攜傷害的是我測試用的5個自創(chuàng)牛人武將

能力值是這樣

《信長之野望13:天道》火牛!計略型戰(zhàn)法測試心得

 

一般正常進行游戲要湊出這樣的隊伍談何容易

如果把這5人的足輕適性改為A,武勇改為85的話

打出來的傷害會剩下這樣

上面為神槍5連攜打戰(zhàn)法守備陣型(大約跟火牛傷害相同)

下面5連攜打非戰(zhàn)法守備(大約跟攏絡(luò)傷害相同,比火牛威力強,不過火牛有4個隊伍混亂效果而籠絡(luò)會補兵)

《信長之野望13:天道》火牛!計略型戰(zhàn)法測試心得

所以相比起來火牛攏絡(luò)等計略戰(zhàn)法不需任何其他條件

能放的武將智略一定不低,只要運氣好打的到4隊

造成的效果不會特別的差

而且初期兵少也能造成相同的傷害

感覺是各有利弊了

不過打城的時候火牛和攏絡(luò)全都是渣了

都減幾百的,跟沒傷害一樣

更多相關(guān)內(nèi)容請訪問:信長之野望13:天道專區(qū)


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當(dāng)中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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