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《信長之野望13:天道》試玩一周目感想

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2024-03-23  點(diǎn)擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對(duì)電腦的用處不同。但是對(duì)于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

有人說天道太簡單

輕松能過  霸王歸來劇本   標(biāo)準(zhǔn)生子女  不用S/L   不用無限飛行部隊(duì)

再說簡單.

我過了,異常艱辛.

難度是有的

AI確實(shí)有很多漏洞可尋

綜合評(píng)價(jià):

騎兵真的不強(qiáng),有人說JJ的騎兵強(qiáng),我只能說他發(fā)展什么都強(qiáng),信長作為一個(gè)相對(duì)比較綜合的除弓外全面發(fā)展能手,我都試過  5S騎兵隊(duì)的威力

真田家被大幅度削弱了,牛也不火了,第一兵的影突,真的是不過如此而已,真的只是如此而已.

而像前田的如此高武力,馬S  多少人用他?用過才知道

而且騎兵科技也難起來.

分析一下天道抵抗科技

步:   抗 步弓馬 戰(zhàn)法50%
馬:   抗 步弓馬 戰(zhàn)法50%
弓:   抗 弓50%
炮:   抗 弓炮50%

除了炮隊(duì),沒有抗炮科技
鐵炮又一次站到了頂端位置,3+1的普通科技射程更能站在一般沒炮的城外打城不損兵,打據(jù)點(diǎn)也不用損兵.

其次是足輕,低門檻高收益,適性相對(duì)高一些的人又比較多,配合圍城,輕松上手.
另外足輕有一個(gè)強(qiáng)得飛起來的武將技   柳生的燕返,從數(shù)值上來看本不該有太高的攻擊力,問題確實(shí)是不管打部隊(duì)也好,打城也好,3000多城防,5000多兵一次砍死那是常有的,根本不用配霸備就能達(dá)成
可惜的是天道確實(shí)沒什么養(yǎng)成概念,生出來就有的技能一直用到死為止.

而比燕返更叼的卻是一個(gè)回復(fù)技能 - 治療
大家一般知道這是和尚的特技,不用下蛋補(bǔ)丁的話一般有用的只有顯如.
但是治療真正最強(qiáng)的是配合上鐵炮一起使用,最好還是騎馬的鐵炮隊(duì)
出門10000人騎馬鐵炮隊(duì)  回來的時(shí)候變成個(gè)2-3w騎馬鐵炮隊(duì),投降的步卒傷兵恢復(fù)一下就成了騎馬鐵炮=.=  實(shí)在是..

再說易用性...

就那出兵界面.唉

實(shí)在是....有夠麻煩的


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玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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