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《信長之野望13:天道》簡單上手攻略

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2024-03-31  點(diǎn)擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

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金錢篇:
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  首先,大部分城市都有礦,你的首要任務(wù)是先把礦找出來,當(dāng)然的你得花1W去研究技術(shù),再搜索。沒有礦的就不必了。

  一般電腦的城有礦他會自己找,找到了攻占以后礦也不會消失。也就是說,如果你從一個沒礦的城市開始發(fā)展。那么你可以不花1W塊去找那些礦。

  前期金錢可能捉襟見肘,你先在商人町圍一圈市,等有2-3城的時(shí)候,經(jīng)濟(jì)稍微好點(diǎn)后的再靠近城的商人町圍一圈交易館,這代交易館的收入要多于市。

  總得來說,只要你不是新建了N個武將進(jìn)去,開局后一般都不會太缺錢。

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兵糧篇:
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  這代兵糧沒有那么革新BT,因?yàn)檗r(nóng)村町大大限制了兵糧產(chǎn)量,你不可能像以前那樣狂造一堆水田然后一個品種改良就完了。這代除了技術(shù)上限制以外,地域限制是更主要的。而且中前期的經(jīng)濟(jì)情況不可能讓你修一堆高級收入設(shè)施(1800-1600級的收入型建筑)。所以兵糧問題是中前期出兵主要問題。

  也沒什么訣竅,工作隊(duì)也就2000人夠用了。平時(shí)悠著點(diǎn),確定即將發(fā)生的戰(zhàn)事的勝率和方向后才出陣,別沒事派個幾千人部隊(duì)甚至W人部隊(duì)來回跑。這代盡量減小消耗就是王道,畢竟你就只能修那么多的田。

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人力篇:
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  人才問題始終是個問題,沒人干不了事,沒能力的人干不了大事。你得想方設(shè)法的拉攏人才,防止手下叛變之類的。拉攏跟革新一樣的,就是靠近你附近的敵人的城的武將忠誠沒滿100的都可以拉,提示俸祿的高低會影響成功率。

  登用主要是俘虜和浪人。俘虜必須是敵人抓住的,占領(lǐng)所在城的。浪人必須要在里的勢力范圍里在野。這代武將相性契合度任何比較嚴(yán)重,所以相性和你差的,稍微不注意就被別人挖跑了。

  我這里說個游戲的不足,就是武將俸祿可以輸入,而可以輸入個位數(shù)。不如XXXX的俸祿是500,也就是一個季度給他500塊。你登用他或者拉攏他的時(shí)候,如果只提示這個俸祿500,那么拉過來也就是普通狀態(tài)(這點(diǎn)跟革新一樣的)。

  不過你輸入501,就不一樣。每個季度多付4塊錢。他就會感謝你了(真不值價(jià)),在感謝狀態(tài)下每個月都會+忠誠。

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戰(zhàn)斗篇:
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  這代戰(zhàn)斗系統(tǒng)比較貼近某個戰(zhàn)國游戲,我也突然想不起來名字了。我重點(diǎn)說怎么防敵人,反正打也就是那個公式化的東西了。

  最重要的,不要滅了陣型。

  另外我建議使用自動編組,不滿意的就對部隊(duì)進(jìn)行調(diào)整以符合要求。切忌把自己想成軍神無敵,因?yàn)槟愕拇笠饪赡軙屇闳姼矞纭?/p>

  這代主要問題就是不要滅陣,滅陣并不是意味著失敗,但滅陣意味著你的斗志發(fā)動力將變成單個體。

  也就是說假如你有一個霸王之備,消耗1000斗志的那個。在你還有陣型的時(shí)候,意味著你是陣?yán)锼袀部隊(duì)的斗志聚合起來的,你打一會兒很快就能使用,并且全陣部隊(duì)有效。而如果沒有陣型,那么你變成單體“蓄力”,非常慢。在敵人有陣的時(shí)候,你很快會的、爽一般的被敵人殲滅。

  另外問題是如果你是步兵+弓兵、火槍兵等遠(yuǎn)程兵種,通常自動編組或者你自己編排陣型都是把遠(yuǎn)程兵種放后面。(當(dāng)然你夠牛逼了,5個火槍隊(duì)超多人,打敵人芝麻大小的部隊(duì)也無所謂了)

  如果滅了陣,通常意味著你前面的MT部隊(duì)(擋子彈部隊(duì),如步兵,騎兵等)滅了。你的遠(yuǎn)程部隊(duì)在敵人近距離部隊(duì)下非常脆弱。而且你的殺傷力是集中在敵人MT部隊(duì)上的。剩下的事情我就不說了,你也知道咋了。

  后期打城,電腦一般會修一些防御性建筑,前期還有點(diǎn)用,后期你可以忽略了。你大部隊(duì)壓上的時(shí)候,除了擋了路上的,基本可以不用理睬。打城自己兵力占優(yōu)勢的時(shí)候可以先打他出城部隊(duì),這樣會快一點(diǎn),損失小一些。

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城市篇:
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  這代城不是那么就攻得下來的,有幾個原因:第一;是你的部隊(duì)士氣降低比較快,第二;是這代城郭有一定的強(qiáng)化。第三,就是戰(zhàn)斗系統(tǒng)的改變。你是不可能像以前革新那樣偷城,雖然也行,但是這代注定了高統(tǒng)率部隊(duì)不再吃香。也就是說你想靠幾千人打城是非常困難的。

  你把城市修得再漂亮(敵人亦然),那也是個堡壘?赡懿豢赡艿亩夹枰(jīng)歷戰(zhàn)火。進(jìn)攻不想用了。后期可以水攻,土龍攻什么的,要求:政治110金錢3W。不過后期也應(yīng)該有了,堆家寶官位都堆上去了。

  防守不說那么多,野戰(zhàn)部隊(duì)站在城里打別人。呼叫總部救援吧。另外那些軍事設(shè)施可以起到很多作用。比如狼煙臺、弓箭塔等。打別人城的時(shí)候如果集合部隊(duì),消耗時(shí)間長的仗可以考慮修個恢復(fù)士氣的陣。

  其他:屬性的話,總之這代我覺得智力弱化了,其他倒沒啥。


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玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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